Skip to main content

Dishonored - Poradnik - Sekrety: Bone Charm cz.1 - Misja 2 - High Overseer Campbell, Misja 3 - House of Pleasure. Misja 4 - The Royal Physician

Opis przejścia misji, sekrety i mapa.

Misja 2 - High Overseer Campbell (ilość bone charms - 5)

1 - z prawej strony mostu, który widzisz już na początku misji. Najlepiej dostać się tam przy pomocy teleportu i łańcucha (podrozdział Przejście przez pierwszą ścianę światła). .

2 - w piwnicy nielegalnej bimbrowni Slackjawa. Bone Charm jest na wysoko położonej belce nad schodami, do której dostaniesz się korzystając z teleportu i okolicznych beczek (podrozdział Pomoc Granny Rags - Zadanie 2).

3 - po uwolnieniu Griffa skieruj się na piętro budynku, w którym był przetrzymywany (podrozdział Uwolnienie Griffa).

4 - na podwórzu, w budynku stojącym tuż przy wodzie. Do środka możesz dostać się niszcząc deski w oknie (podrozdział Uratowanie rodzeństwa).

5 - w budynku z lewej (zlokalizujesz go przy pomocy serca). Przy wejściu uważaj na pułapkę, a kiedy zejdziesz na dół skieruj się na jakieś podwyższenie, aby nie pogryzły cię szczury (podrozdział Uratowanie rodzeństwa).

Misja 3 - House of Pleasure (ilość bone charms - 5)

1 - w budynku patrolowanym przez zabójców (podrozdział Misja dla Slackjawa).

2 - w małej celi z lewej strony od wejścia do bimbrowni. Do środka będziesz mógł wejść dopiero po rozmowie ze Slackjawem (podrozdział Misja dla Slackjawa).

3 - podczas drogi do klubu Golden Cat. Z prawej strony ulicy znajdziesz wejście z szyldem R. Williams, a na lewo od niego drzwi prowadzącego do budynku, gdzie leży kolejny bone charm. Klucz do budynku podaruje ci Slackjaw, jeśli wykonasz dla niego zadanie (podrozdział Dotarcie do dzielnicy z klubem Golden Cat).

4 - w pomieszczeniu do którego dostaniesz się korzystając z klucza Madame (podrozdział Uwolnienie Emily).

5 - w pomieszczenie, w którym spotkasz Babcię Rags (podrozdział Obrabowanie handlarza).

Misja 4 - The Royal Physician (ilość bone charms - 3)

1 - musisz przejść przez nabrzeże patrolowane przez strażników i dotrzeć do zwodzonego mostu, który aktywujesz dźwignią. Przejdź po nim na drugą stronę i użyj teleportu, aby dostać się do środka (końcówka podrozdziału Ominięcie posterunków).

2 - w piwnicy budynku, w którym kobieta ma problem ze szczurami (podrozdział Uratowanie kobiety).

3 - w jednym z budynków w dzielnicy przed domem Sokolova (podrozdział Dotarcie do domu Sokolova).

*

Powrót do spisu treści: Dishonored - Poradnik