Radeon RX 5700 / RX 5700 XT - analiza wydajności (cz. 4)
Strange Brigade, Metro Exodus, Battlefield 5
Koszmar testera kart graficznych: gier jest tyle, że gdzieś w głowie zawsze plącze się myśl, że być może pomijamy coś absolutnie kluczowego. Nasz zestaw testowy to odpowiednio dobrany przekrój starszych pozycji i jest tak nie bez powodu. Deweloperzy po wydaniu ostatnich łatek ruszają do nowych projektów, producenci kart graficznych optymalizują sterowniki i także zajmują się czymś innym. To sprawia, że wydajność wydanych już produkcji zapewne już się nie zmieni i gwarantuje powtarzalność testów, w odróżnieniu od nowinek, które są nadal rozwijane.
Ale to oznacza także, że tracimy możliwość sprawdzenia, jak na naszych kartach sprawdzają się nowości, a to może przecież zapewnić interesujące wyniki. Poświęciliśmy więc dzień na kolejne trzy tytuły, tym razem ograniczając jednak liczbę sprawdzanych GPU. Strange Brigade od Rebellion wydaje się szczególnie premiować AMD, a w opcjach znaleźć można ciekawe włączniki dla obliczeń asynchronicznych, a także DX12 i Vulkan (stawiamy na DirectX 12, generujące nieco lepsze wyniki).
AMD chwaliło się dość niespodziewanymi rezultatami w Battlefield 5, co także wypada sprawdzić. Wiemy, że Battlefield 1 bardzo lubi sprzęt tego producenta, więc sequel powinien wypaść podobnie, ale czy różnica będzie faktycznie tak duża, jak w oficjalnych tabelkach „czerwonych”? Na koniec jest jeszcze Metro Exodus. Bez względu na starania, wbudowany benchmark wyświetlał w naszym przypadku tylko czarny ekran, więc postawiliśmy zamiast tego na otwierający przerywnik filmowy. Gra 4A Games to graficzny majstersztyk, więc warto go uwzględnić.
Czy trend opisany na poprzednich stronach powtórzy się w nowszych tytułach? Zdradzimy tylko, że nie bez przyczyny dwa pierwsze projekty często pojawiają się w reklamach AMD, podczas gdy o Metro Exodus nie ma w nich żadnej wzmianki.
Strange Brigade
Teraz rozumiemy, dlaczego AMD tak bardzo lubi ten tytuł DirectX 12 i jego benchmark. Silnik studia Rebellion absolutnie szaleje na sprzęcie „czerwonych”, pokazując przewagę nad Nvidią na poziomie tej notowanej w serii Battlefield.
Strange Brigade: Ultra, DX12
Metro Exodus
Rozczarowanie dla nowych kart Navi, przynajmniej w rozdzielczości 1080p. Prolog w dużym stopniu obciąża procesor, premiując lepiej dopracowane sterowniki, więc AMD cierpi nawet w DirectX 12. RTX 2060 bije obie nowości „czerwonych”, a 2070 i 2070 Super idą jeszcze dalej. W 1440p sytuacja zaczyna wracać do normy, a 5700 i XT przesuwają się w bardziej komfortowe rejony. W 4K Navi ponownie odstaje. Ogólnie gra zachowuje się bardzo dziwnie na sprzęcie AMD.
Metro Exodus, Ultra, DX12
Battlefield 5
Przewaga nad Nvidią nie jest tak znacząca, jak wynikałoby z oficjalnych wykresów AMD - przynajmniej w testowanym fragmencie - ale na pewno istnieje. Biorąc pod uwagę ceny, RX 5700 oraz RX 5700 XT plasują się jako konkurencja dla RTX 2060 i RTX 2060 Super, ale takie zestawienie wypada tutaj dość komfortowo na korzyść Navi, lepiej nawet od RTX 2070 Super. Gdyby „czerwoni” mogli zaoferować podobne wyniki w większej liczbie tytułów, Nvidia miałaby twardy orzech do zgryzienia.
Battlefield 5, Ultra, DX12
AMD Radeon 5700 / Radeon RX 5700 XT - test i recenzja [Spis Treści]
- Analiza wydajności (1) - Assassin's Creed Odyssey/Unity, Battlefield 1
- Analiza wydajności (2) - Crysis 3, Far Cry 5, Ghost Recon Wildlands
- Analiza wydajności (3) - Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Wiedźmin 3
- Analiza wydajności (4) - Strange Brigade, Battlefield 5, Metro Exodus - bieżąca strona
- AMD Radeon 5700/ Radeon RX 5700 XT - werdykt Digital Foundry
Powrót do pierwszej strony: AMD Radeon RX 5700 / RX 5700 XT - Test