Bloodborne - Walka z bossem: Bestia Kleryka, droga na cmentarz
Poradnik do Bloodborne: Jak pokonać Bestię Kleryka, gdzie iść po walce z pierwszym bossem.
Bestia Kleryka to pierwsze większe wyzwania i bez wątpienia pierwszy wróg, który sprawi, że choć troszeczkę się przerazisz. Co ciekawe - nie jest to boss obowiązkowy. Jego pokonanie nie odblokowuje żadnej dalszej drogi.
Po zlikwidowaniu bestii otrzymujesz jednak Odznakę tropiciela miecza. Odblokowuje ona nowy pistolet i - przede wszystkim - Mieczomłot do zakupu przy fontannie w Śnie Tropiciela. To naprawdę niezła broń.
Sposób na Bestię Kleryka
Mocna strona Bestii Kleryka to przede wszystkim zasięg ataków. Łapy stwora często sięgają tam, gdzie - jak się nam wydaje - nie powinny. Przełam więc lęk przed zbliżaniem się do monstrum. Zamiast odskakiwać do tyłu, stosuj często serię uników, by szybko przybliżyć się do wroga i przeskoczyć pod jego atakiem.
Najlepiej trzymaj się lewej strony bestii i z tej samej strony wykonuj uniki. Co ważne, wygodniej będzie używać przewrotów - nie „lockuj” więc kamery na bossie. Gdy tylko bestia bierze zamach, staraj się przeskoczyć za jej plecy - może się odwinąć lewą łapą, ale ta właśnie łapa zadaje mniejsze obrażenia, niż prawa.
Pamiętaj też o broni palnej - parę strzałów w głowę z nieco dalszej odległości lub jeden (ze strzelby) z bardzo bliska może sprawić, że bestia pochyli się na chwilę ogłuszona. To idealna okazja, by wykonać brutalny atak.
Jednym z ataków bestii jest wysoki skok. Gdy zobaczysz, że boss skoczył w powietrze - wykonuj uniki do przodu, a nie do tyłu. Zacznij też wykonywać unik chwilę po wyskoku, a nie dosłownie w tym samym momencie. Zaraz po wylądowaniu bestia przez moment nie atakuje, zadaj wtedy parę szybkich ciosów.
Przywoływanie pomocy
Ciekawostka: Do pomocy możesz przywołać postać niezależną - Ojca Gascoigne'a. Musisz jednak posiadać Dzwon Przywołania i punkt Wglądu. Udaj się do latarni w Centralnym Yharnam i przejdź w lewo, skrótem. Przy schodach będzie notatka od deweloperów. Przeczytaj ją i użyj dzwonu. Idź do bossa z towarzyszem - pozwól wrogowi skupić się na koledze, a sam okładaj stwora od tyłu.
Jeżeli zaoszczędziłeś Urnę z olejem i Koktajle mołotowa - to świetny sposób na zadanie sporych obrażeń. Bestie nie lubią ognia. Najpierw rzuć w bossa olejem, a zaraz później mołotowem.
Brawo, pokonałeś bossa! Zapal latarnię na moście i wróć do Snu Tropiciela. Rozwiń postać za zdobyte Tętnienia. Jeżeli jesteś tu pierwszy raz po zyskaniu punktu Wglądu - weź Dzwon Przywołania ze schodów. W budynku, przy Kuźni napraw broń i ulepsz ją, jeżeli masz odpowiednio dużo odłamków. Później idź do nagrobka i wróć do Centralnego Yharnam.
Idź otworzoną bramą po lewej, pokonaj wroga. Przejdź przez budynek, możesz zignorować wrogów. Idź dalej. Po lewej zobaczysz schody, nie idź w dół - przejdź schodami w prawo przejdziesz w stronę mostu i zawalonych schodów - jest tam Rosa chłodnej krwi. Wracaj i idź na wprost od budynku. Trafisz do miejsca z klatkami psów. Uważaj tutaj, bo nie wszystkie są uwięzione. Zlikwiduj szybko bestie, te w klatkach także - mogą się bowiem uwolnić. Przed mostem skręć w lewo, pokonaj psa i idź do końca po przedmiot. Wracaj i przejdź przez most, pokonaj ostatniego psa. Porozmawiaj przez okno z kobietą, zapamiętaj jej lokację.
Budynek przy kanałach
Wejdź do budynku zacznij schodzić po schodach, czeka cię starcie z garbaczem. Zadaje on mocne ciosy, ale łatwo ich unikać. Poczekaj aż wyprowadzi serię ciosów i atakuj. Zanim zejdziesz niżej możesz na chwilę zboczyć z trasy, by odkryć ukryte przejście - ten fragment opisaliśmy kursywą. Pomiń go, jeżeli nie jesteś zainteresowany.
Wróć wyżej, do sali wejściowej. Rozwal wszystkie skrzynie i beczki po prawej, a odkryjesz przejście. Wyjdź na deski i idź przy prawej ścianie, zniszcz kolejne przeszkody, by odblokować wyjście na zewnątrz. Podejdź na koniec, do kobiety i porozmawiaj z nią. Otrzymasz Odznakę odważnego tropiciela. Kobieta znika po pokonaniu trzeciego bossa, więc zapamiętaj jej lokację. Zabijając ją, zyskasz dostęp do zbroi kruka i sztyletów. Walka jest jednak trudna i wymagająca, teraz nie dasz jej rady.
Wróć na deski i weź wszystkie przedmioty - te wiszące na linach musisz odciąć atakiem. Uważaj, by nie spaść. Po lewej będzie broń podobna do Rozpruwacza, po prawej odłamki krwawego kamienia. Obydwa spadną niżej, do kanałów. Zeskocz tam później, po pokonaniu dwóch strzelców i garbacza przy drabinie. Po zeskoczeniu szybko pokonaj szczury, zbierz przedmioty i biegnij kanałem prosto i w prawo, do drabiny.
Zejdź niżej. Po prawej zauważysz kolejnego garbacza z laską. Pokonaj go szybko, uważaj na jego zasięg. Uważaj też na strzelca stojącego dalej, chowaj się za kolumnami. Pokonaj strzelca, a także jeszcze jednego garbacza z latarnią po lewej stronie pomieszczenia. Przygotuj się do wyjścia na zewnątrz.
Droga przez kanały
Musisz szybko pokonać dwóch strzelców, zanim dobiegnie do ciebie garbacz z laską. Nie powinno to być zbyt trudne, gdyż strzelcy są mało odporni. Unikaj tylko strzałów. Dla ułatwienia walki z garbaczem możesz wrócić do budynku, by mieć więcej miejsca do manewru. Przejdź w lewo, by zdobyć Rosę chłodnej krwi, później idź chodnikiem przy lewej ścianie nad kanałem. Uważaj na wrony - zaatakuj je szybko zanim zareagują. Na desce nad wodą zauważysz przedmiot - to krwawy odłamek. Jeżeli zdecydujesz się go zebrać, idź potem w prawo do drabiny i wróć z powrotem.
Przejdź przez mostek na drugą stronę, pokonaj wrony i zeskocz niżej. Zanim zeskoczysz na dół, do kanałów, wejdź po drabinie na samą górę. Podejdź prosto i w prawo, pokonaj wrony i zbierz przedmiot. Obróć się, idź prosto przez most. Zakradnij się za plecy dużego osiłka, spróbuj mocno uderzyć. Uważaj na jego zasięg - większy niż zasięg jego kuzyna z cegłą. Po pokonaniu wroga wejdź po drabinie wyżej i pociągnij dźwignię - odblokowałeś właśnie kolejny skrót prowadzący na plac z fontanną i do większego placu z ogniskiem i grupą wrogów.
Wejdź też w interakcję przy zapalonym oknie przy dźwigni - porozmawiasz z dziewczynką. Zgódź się, by jej pomóc, a otrzymasz pozytywkę, która znacznie ułatwi walką z kolejnym bossem. To główny powód, dla którego tu przyszliśmy. Teraz wracaj w stronę kanałów, zejdź po drabinie. Na dole leżą przeciwnicy - czołgające się zombie. Są bardzo powolne, zacznij ich atakować zanim się obudzą. Nie daj się tylko trafić.
Zbierz przedmioty i idź kanałem do samego końca, po drodze uważaj na wrony na deskach - patrz w górę. Pokonasz też kolejnych zombie. Możesz zajrzeć do pobocznych kanałów po dodatkowe przedmioty, celem jest jednak mniejszy tunel na samym końcu, a właściwie - drabina obok. Na końcu tunelu zobaczysz wielką świnię, nie atakuj jej jednak teraz. Wejdź po drabinie. W budynku po lewej odblokujesz skrót - winda prowadzi w pobliże latarni w Centralnym Yharnam, przy dwóch osiłkach.
Pułapka na moście
Droga do bossa prowadzi przez most. Idź w stronę wrogów. Uważaj jednak, bo za chwilę zacznie toczyć się w twoim kierunku podpalony głaz - bądź gotów do odwrotu i szybkiej ucieczki. Kamień powinien zmiażdżyć wrogów. Jeżeli nie, pokonaj niedobitków i idź przez most. Pokonaj osiłka, jak zwykle uważając na serię ataków cegłą. Zlikwiduj też przeciwnika z tarczą i pochodnią.
Możesz tutaj zejść po drabinie niżej. W ten sposób dotrzesz do tunelu, w którym stoi wielka świnia. Warto zakraść się za jej plecy, zadać cios i szybko zlikwidować. Uważaj na szarżę i atak miażdżący. Jeżeli uda ci się pokonać stwora, zyskasz odznakę, dzięki której w Śnie Tropiciela będziesz mógł kupić dowolną ze startowych broni.
Idź dalej. Pokonaj dwóch przeciwników, uważaj na mocne ciosy. Najpierw pozbądź się tego z laską, bez pochodni. Zbierz przedmiot i idź dalej, po schodach w górę. Dotrzesz na cmentarz - czeka tutaj Ojciec Gascoigne, drugi boss.
Następnie: Bloodborne - Walka z bossem: Ojciec Gascoigne, Rewir Katedralny
Powrót do spisu treści: Bloodborne - Poradnik, Solucja - kompletny opis przejścia