Skip to main content

Destiny - Porady i wskazówki dla początkujących

Poradnik do Destiny: Wskazówki i porady, opis przeciwników.

Destiny różni się nieco od typowych, liniowych strzelanek, głównie przez obecność elementów gry MMO. Poniżej znajdziecie najważniejsze porady dla początkujących oraz krótkie wskazówki dotyczące wrogów, których spotkacie na początku przygody.

Wskazówki dla początkujących

Pamiętaj, że zawsze możesz uciec. Nie ma nic złego w taktycznym odwrocie. Ucieczka często może uratować ci życie.

Nie przesadzaj z eksploracją. Na początku zabawy, gdy masz jeszcze niski poziom, nie zapuszczaj się w nieznane, gdy jesteś sam. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że spotkasz przeciwników o znacznie wyższym poziomie.

Celuj w głowę. „Oczywista oczywistość”, ale mimo wszystki niektórzy o niej zapominają. Celny strzał w głowę kosmity znacznie skraca walkę i pozwala oszczędzać amunicję. Warto poćwiczyć.

Staraj się zawsze mieć o jeden poziom więcej. Misja wymaga poziomu czwartego? Poczekaj, aż osiągniesz piąty. Ta rada może wydać się dziwna, ale w praktyce sprawi, że unikniesz niepotrzebnej frustracji. Jeżeli nie jesteś zbyt doświadczony w tego typu grach, odwiedzając nowe lokacje i zaczynając misje na nieco wyższym poziomie, sprawisz, że doświadczenie będzie przyjemniejsze.

Pamiętaj o zleceniach (Bounties). W wieży możesz przyjmować różne zlecenia (Bounties) do wykonania zarówno w PvP, jak też w trakcie misji czy eksploracji. Zawsze, gdy jesteś w mieście, przejrzyj ofertę zleceń i wybieraj coś dla siebie.

Tu nie ma pauzy. Destiny to gra sieciowa, włączenie ekwipunku czy menu nie sprawia, żę gra się zatrzymuje. Drobnostka, ale warto o niej przypomnieć.

Strategie walki w początkowych etapach

Masz problemy na samym początku? Wrogowie dają się we znaki? Przeczytaj poniższe opisy i porady, być może pomogą. Nazwy przeciwników w oryginale.

The Fallen i Hive

  • Dreg. To jeden z podstawowych rodzajów kosmitów na Ziemi. Łatwo zabić ich ciosem wręcz, nie stanowią większego zagrożenia.
  • Thrall. Kosmici tego typu nie mają broni, atakują wręcz. Są słabi, ale ich siła tkwi w liczebności. Nie daj się okrążyć - strzelaj do nacierających Thralli cofając się. Nie daj się skusić, by każdego zabić uderzeniem.

  • Acolyte. Akolici nie są szczególnie niebezpieczni, najlepiej zastrzelić ich z daleka. Nie mają dużej odporności.
  • Vandals. Najtrudniejsi do pokonania w pierwszych etapach. Szybcy, dobrze uzbrojeni, z dużą ilością zdrowia. Jeden nie stanowi wyzwania, ale gdy spotkasz kilku, najlepiej się wycofaj i trzymaj dystans. Nie zapomnij o granatach.
  • Shank. Dron, który stanowi zagrożenie tylko wtedy, gdy jest w okół niego co najmniej kilku kolegów. Łatwo go zniszczyć podstawowym rodzajem broni. Użyj granatów, by niszczyć całe grupy.
  • Captain. Kapitanowie są nieco irytujący, ponieważ używają tarcz. Gdy zniszczysz tarczę kilkoma strzałami, szybko celuj w głowę. Nie podchodź blisko. Atak zasięgowy kapitanów jest powolny, łatwo go uniknąć.
  • Stealth Vandal. Bardziej denerwująca wersja trudnych do pokonania Vandali. Nic przyjemnego. Mogą cię okrążyć, a ty nawet tego nie zauważysz. Ratuj się podwójnym skokiem. Dobrze używać strzelby, dzięki której „wyrwiesz się” z okrążenia.
  • Servitor. Ciężkie do pokonania latające maszyny przypominające oko. Celuj w środek, by zadać jak najwięcej obrażeń. Nie bój się ich, tylko wyglądają strasznie, są jednak powolne.
  • Knight. Bardziej wytrzymały od innych. Ponadto, często używa tarczy energetycznej pochłaniającej obrażenia. Musisz obserwować i uważać, by strzelić w odpowiednim momencie, gdy tarcza nie jest aktywna. Nie podchodź zbyt blisko.
  • Ogre. Spotkasz go rzadko, ale to wystarczy, byś poczuł jego moc. Strzela wybuchowymi pociskami, ma bardzo dużo punktów zdrowia i wywołuje potężną falę uderzeniową, gdy znajdziesz się przy nim. Trzymaj dystans, nie oszczędzaj ciężkiej amunicji.

Vex

  • Goblin. Podstawowa jednostka Vexów. Poruszają się powoli i nie stanowią dużego zagrożenia. Musisz tylko pamiętać, by nie strzelać im w głowy, ale w tors - w biały kryształ. Nie warto zużywać na nich mocy Super czy broni ciężkiej.
  • Hobgoblin. Nieco ulepszona wersja Goblinów, najczęściej używają broni zasięgowych, bywają przez to irytujący. Podobnie jak w przypadku Goblinów - celuj w biały kryształ na tułowiu, by zadać obrażenia krytyczne. Od czasu do czasu używają lekkich tarcz.
  • Harpy. Ten latający dron to w praktyce nieco inna wersja Shanka, zadająca więcej obrażeń, choć posiadająca słaby punkt - oko. Celuj w nie, by zadawać obrażenia krytyczne. Harpie zawsze pojawiają się w grupach.
  • Minotaur. Ciężcy wrogowie. Używają mocnych tarcz energetycznych, które należy zniszczyć - najlepiej przy użyciu energetycznej broni. Teleportują się, by unikać ataków. Musisz trzymać dystans, obserwować ich tarczę i wyczuć dobry moment na atak mocą Super. Nie podchodź blisko.
  • Hydra. Większy latający dron z obracającą się w okół niego tarczą. Musisz strzelać wtedy, gdy zauważysz kawałek nieosłonięty akurat tarczą. Unikaj pocisków, strzelaj w oko.

Cabal

  • Legionary. Podstawowa jednostka Cabalów, wbrew pozorom, wcale nie jest bardzo wytrzymała. Używają plecaków odrzutowych, by zbliżać się do bohatera. Ich słaby punkt to głowa. Najlepiej eliminować ich zawsze w pierwszej kolejności, by nie przeszkadzali.
  • Phalanx. Ulepszona wersja Legionistów. Nie posiadają jet-packów, mają za to tarcze, które chronią ich przed ostrzałem. Musisz celować w głowę, która wystaje znad tarczy, lub używać granatów albo mocy Super - nie warto jednak specjalnych ataków marnować. Możesz też próbować postrzelić ich w rękę, by na chwilę opuścili tarczę.
  • Centurion. Centurion to połączenie cech Legionistów i Phalanx. Posiadają zarówno skok z dopalaczem, jak też tarczę energetyczną, na którą najlepiej działa broń ulepszona mocą typu Solar. Używaj broni ciężkiej i mocy Super.
  • Psion. Choć pojawiają się później, niż pozostali, są to najsłabsi wojownicy Cabalów. Nadrabiają prędkością i faktem, że zawsze jest ich dużo. Nie daj się okrążyć, celuj w głowy, grupy eliminuj granatami.
  • Colossus. Wielcy wojownicy, stanowią duże zagrożenie z daleka dzięki wyrzutni pocisków, dlatego musisz zawsze pozostawać w ruchu. Nie zbliżaj się, by nie oberwać mocnym atakiem pięścią. Są bardzo powolni, staraj się wyeliminować ich z daleka. Głowa to słaby punkt.

Powrót do spisu treści: Destiny - Poradnik