Skip to main content

Dishonored - Poradnik - Misja 6: Return to the Tower (cz.2) - Oczyszczenie Wieży ze strażników, Zabicie oprawcy, Wyeliminowanie Lorda Regenta, Ucieczka

Opis przejścia misji, sekrety i mapa.

Oczyszczenie Wieży ze strażników

Jeśli zdobyłeś klucz Dunwall Tower Sekeleton Key, to możesz błyskawicznie wykonać zadanie pozbycia się Lorda Regenta. Polecam jednak dokładnie zwiedzić całą wieżę, ponieważ znajdziesz w niej runy, bone charms, obraz Sokolova, plany techniczne, a także przedmioty warte sporo gotówki. Zaczynasz na parterze. Bez względu na wybraną metodę wejścia do środka natkniesz się na generała Tobiasta rozmawiającego na schodach ze swoim przełożonym. Poczekaj, aż rozmowa dobiegnie do końca. Następnie możesz pojedynczo eliminować strażników na parterze, a ich ciała zaciągać na przykład do pomieszczenia z prawej strony.

  • 1 - parter
  • 2 - pierwsze piętro
  • 3 - drugie piętro
  • A1, A2, A3 - przejścia prowadzące z pierwszego na drugie piętro
  • B - wejście do kuchni (wymagają klucza Dunwall Tower Skeleton Key)
  • C - kuchnia w podziemiach
  • D1, D2 - ściany światła
  • E - jadalnia
  • F - pomieszczenie zasilające bramę D1 (od strony pokoju z prawej drzwi wymagają klucza DTSK)
  • G - schody prowadzące do piwnicy z oprawcą
  • H - toaleta
  • I - drzwi do galerii na pierwszym piętrze
  • J - schody prowadzące na drugie piętro
  • K1 - wejście do rozgłośni radiowej (wymaga klucza DTSK)
  • K2 - rozgłośnia radiowa
  • L - komnata z pokojówką i kluczem do pokoju Lorda Regenta
  • M - kwatera generała Tobiasa (plany techniczne i klucz do pokoju Lorda Regenta)
  • N - pomieszczenie sterujące bramą światła D2
  • O - pokój do chowania ciał strażników
  • P - kominek - przejście do tajnego pomieszczenia
  • R - lewe wejście do komnat Lorda Regenta
  • S - główne wejście i komnata Lorda Regenta
  • T - prawe wejście do komnat Lorda Regenta
  • U - pomieszczenie z obrazem Sokolova
  • W - wejście na dach wieży

Na wyższe piętro możesz dostać się na kilka sposobów. Najtrudniejszym, jeśli nie chcesz zostać zauważonym, jest skorzystanie z głównych schodów (A1). Kręci się tam sporo wartowników, dlatego dużo lepszym rozwiązaniem jest skorzystanie z drzwi na prawo od schodów (B). Otwórz je kluczem znalezionym w poprzedniej misji i podnieś klucz wiszący na ścianie z lewej (Dunwall Tower Kitchen Key). Użyj go na drzwiach przed sobą, a trafisz do kuchni (C). Uważaj na kręcącą się tutaj służbę (możesz eliminować pojedyncze osoby, a ich ciało chować na przykład w śmietniku na końcu sali. Stąd możesz przedostać się na górę schodami (A2) - musisz wtedy zachować czujność, bo często chodzą po nich ludzie, albo wskoczyć na śmietnik na końcu kuchni (A3) i z niego dostać się na wyższe piętro.

Jeśli skorzystałeś z ostatniej opcji, to trafisz do składu (A3) obok jadalni (E) (warto zapamiętać to miejsce, ponieważ nadaje się idealnie do ukrywania ciał ogłuszonych rywali). Wyeliminuj pokojówkę, która zajrzy do jadalni, a potem strażników na korytarzu z prawej (tego stojącego przy ścianie będziesz musiał prawdopodobnie ogłuszyć bełtem z kuszy). Możesz skierować się w stronę schodów, wyeliminować kręcących się w pomieszczeniu z prawej strażników i dezaktywować ścianę światła (D1) z przylegającego do niej pokoju (F) (metoda ta wymaga klucza DTSK, więc jeśli go nie masz to do pomieszczenia zasilającego możesz dostać się przez drzwi od strony schodów prowadzących na parter). Pozwoli ci to na swobodne przemieszczanie się po piętrze.

Zabicie oprawcy (opcjonalnie)

  • Find Lord Pendleton
  • Find the Torturer's chambers (opcjonalnie)
  • Kill the Torturer (opcjonalnie)

Jeśli chcesz wypełnić zadanie dodatkowe, to skieruj się do pokoju na końcu korytarza i zacznij schodzić po schodach (G) na dół. Trafisz do piwnicy z oprawcą znęcającym się nad zwłokami. Na lewo od niego znajduje się pies. Dobrym sposobem jest uśpienie zwierzaka bełtem, wycofanie się na schody i przeczekanie, aż sadysta po zorientowaniu się w sytuacji zacznie wracać do zwłok. Możesz go wtedy zajść od tyłu i poddusić (jeśli nie chcesz nikogo zabijać), albo ogłuszyć i wykończyć. Bez względu na wariant zejść do piwnicy warto, ponieważ na stole z lewej znajdziesz runę (2/4) leżącą na outsider shrine (1/1).

*

Powrót do spisu treści: Dishonored - Poradnik