Dragon Age: Inkwizycja - Mapa Dzicz Arbor, Świątynia Mythal
Mapy do Dragon Age Inkwizycja: jedno z najważniejszych miejsc w kampanii.
Do Dziczy Arbor trafisz w trakcie kampanii fabularnej. Droga przez nią prowadzi do legendarnej Świątyni Mythal skrywającej sekret o wielkiej mocy. Aby do niego dotrzeć będziesz jednak musiał stawić czoła licznym przeciwnikom oraz starożytnym obrońcom, dla których to miejsce jest święte. A może uda ci się pozyskać ich przychylność?
Mapa Dzicz Arbor:
Kliknij prawym i wybierz Zapisz jako, by pobrać tę mapę
1 - miejsce startu.
2a-c - kolejne blokady.
3 - obóz czerwonych templariuszy.
4 - świątynia Mythal.
Mapa Świątynia Mythal:
Kliknij prawym i wybierz Zapisz jako, by pobrać tę mapę
1 - miejsce startu.
2 - posąg wilka (możesz o nim porozmawiać z Morrigan).
3 - miejsce odprawienia rytuału.
4 - wejście do wnętrza świątyni.
4a - miejsce startu w świątyni.
5 - dziura, przez którą uciekł Samson (lub Calpernia).
5a - wejście do niższego poziomu świątyni (jeśli wskoczysz do dziury za Samsonem lub Calpernią w #5).
6a-c - miejsca odprawiana rytuałów.
7 - drzwi zamknięte na klucz (możesz je otworzyć łotrzykiem).
8 - dźwignia otwierająca pobliską bramę (8a). Aby odnaleźć dźwignię musisz skorzystać z opcji „szukaj".
9 - przejście między niższym, a głównym poziomem.
10 - sala z elfimi strażnikami.
11 - droga prowadząca przez pokoje z czerwonymi templariuszami (jeśli nie dogadałeś się z elfami).
12 - tajne przejście omijające pomieszczenia z wrogami (jeśli dogadałeś się z elfami).
13 - ukryta dźwignia otwierająca pobliskie przejście.
14 - pomieszczenie z templariuszami.
15 - Studnia Smutków - miejsce walki z Samsonem lub Calpernią (bossem).
Powrót do spisu treści: Dragon Age: Inkwizycja - Poradnik, Opis przejścia