Dziesięć tysięcy jednostek na ekranie dzięki silnikowi graficznemu Nitrous
Przyszłość gier strategicznych?
Studio Oxide Games zaprezentowało nowy film, demonstrujący możliwości zapowiedzianego w październiku ubiegłego roku silnika graficznego Nitrous.
Technologia, przeznaczona głównie dla gier strategicznych, bazuje na 64-bitowej architekturze procesorów i wykorzystuje możliwości Mantle - odpowiednika biblioteki DirectX, rozwijanego przez AMD.
Demo technologiczne - zatytułowane Star Swarm, przedstawia kosmiczną batalię - w której udział bierze podobno aż 10 tysięcy jednostek.
Oxide Games zapewnia, że w produkcji ma trzy tytuły korzystające z Nitrous, a demo Star Swarm powinno wkrótce pojawić się na Steamie. Nowy silnik pomaga napędzić także Mars - tytuł Sorena Johnsona, głównego projektanta Civilization 4.