News Twórcy klasycznego RPG Wasteland 2 obiecują zmiany w mechanice walki Zebrano 8 tys. komentarzy graczy. 14 stycznia 2014 Daniel Kłosiński
Preview Wasteland 2 - wrażenia z wersji beta Duch tradycji, klasyczne problemy. 20 grudnia 2013 Mateusz Zdanowicz
News Wczesna wersja Wasteland 2 dostępna na PC AKTUALIZACJA: Teraz także na Steamie. 14 grudnia 2013 Daniel Kłosiński
News Beta Wasteland 2 zadebiutuje najpewniej w pierwszej połowie grudnia AKTUALIZACJA: Start testów w przyszłym tygodniu. 6 grudnia 2013 Mateusz Zdanowicz
News Oryginalne Wasteland dostępne dla graczy wspierających finansowo Wasteland 2 Przez Steam lub GOG. 14 listopada 2013 Daniel Kłosiński
News Wasteland 2 - eksploracja i odwodnienie Twórcy opisują systemy gry. 21 października 2013 Daniel Kłosiński
News Wkrótce start testów Wasteland 2 - opublikowano dwa nowe obrazki z gry Beta dostępna za kilka tygodni. 4 października 2013 Daniel Kłosiński
Preview Wasteland 2 - Zapowiedź Klasyczne RPG i najbardziej oczekiwana gra niezależna tego roku. 2 października 2013 Mateusz Zdanowicz
News Kilkanaście minut rozgrywki z Wasteland 2 Demo z komentarzem dewelopera. 28 sierpnia 2013 Mateusz Zdanowicz
News Brian Fargo: „Chcę udowodnić, że da się zrobić niezwykłą grę bez wydawcy” Szef inXile Entertainment o Wasteland 2, niezależności i cyfrowej dystrybucji. 13 sierpnia 2013 Mateusz Zdanowicz
News Wasteland 2 zapewni 20 godzin rozgrywki W wątku głównym i zadaniach pobocznych. 30 lipca 2013 Daniel Kłosiński
News Premiera Wasteland 2 opóźniona W październiku rozpoczną się beta-testy. 20 lipca 2013 Mateusz Zdanowicz
News Deep Silver zajmie się wydaniem pudełkowej wersji Wasteland 2 od studia inXile „Od początku planowaliśmy wykorzystać zewnętrzną firmę, by zajęła się tymi sprawami.” 11 lipca 2013 Mateusz Zdanowicz
News Dzięki sukcesom na Kickstarterze wydawcy znów interesują się klasycznymi RPG Chris Avellone: „Całkowicie mnie to zaskoczyło”. 26 czerwca 2013 Daniel Kłosiński
News Twórcy Wasteland 2 prezentują system zarządzania ekwipunkiem Funkcjonalność na pierwszym miejscu. 3 czerwca 2013 Daniel Kłosiński
Feature Artykuł | Najbardziej oczekiwane gry 2013 roku wśród deweloperów M.in. Ken Levine, Peter Molyneux i Jake Solomon. 3 lutego 2013 Rafał Baranowski
News Projektant Planescape: Torment „poważnie myśli” o drugiej części AKTUALIZACJA: Oficjalne potwierdzenie. 3 lutego 2013 Daniel Kłosiński