GeForce RTX 3080 - analiza wydajności
Gears 5, Far Cry 5, Hitman 2
Widzieliśmy już tytuły wybrane przez Nvidię, ale jak na RTX 3080 wypadają „zwykłe” gry? Aby odpowiedzieć na to bardzo szerokie pytanie, wybraliśmy trzy pozycje: Gears 5, Far Cry 5 i Hitman 2. Far Cry 5 to jedyna produkcja DX11 w tej sekcji, a także jedyny powrót z poprzedniego zestawu testowego. Hitman 2 i Gears 5 to nowości, dostosowane do DX12. Powinny więc lepiej radzić sobie z współczesnymi procesorami wielordzeniowymi, lecz praktyczna różnica zależy w dużym stopniu od silnika i samej gry.
Dla premiery serii RTX 3000 zdecydowaliśmy się zaktualizować platformę testową. Odpada zasłużony procesor Intel Core i7 8700K , a na jego miejsce mamy Core i9 10900K na płycie głównej Asus Maximus 12 Extreme Z490, z chłodzeniem Corsair H110i 280mm AiO. Do tego dwie kości G.Skill Trident Z Royal 8 GB, działające w 3600 MHz CL16. Zaktualizowaliśmy także pamięć masową, na Samsung 970 Evo Plus NVMe w rozmiarze 2 TB. Jest też zasilacz Corsair RM1000i 1000 W.
Gears 5
Jak i nowsze Gears Tactics, Gears 5 zawiera świetny benchmark, gwarantujący wiarygodne rezultaty. Ta gra jest o tyle fascynująca, że widzieliśmy już bardzo wczesną konwersję na Xbox Series X, a więc na architekturę RNDA 2 od AMD. Bardzo prawdopodobne, że do teraz twórcy ze studia The Coalition zdołali poprawić wydajności z marca, gdy oglądaliśmy coś na kształt wydajności z RTX 2080. Tymczasem RTX 3080 wypada o 30 procent lepiej w 1080p, o 50 proc. lepiej w 1440p oraz o 65 proc. lepiej w 4K. Nie możemy się już doczekać testowania różnic po premierze konsoli.
Jeśli posiadamy GTX 1080, zakup RTX 3080 będzie zapewne bardziej kuszący. Liczba klatek na sekundę rośnie ponad dwukrotnie w 4K. Mowa o 115-procentowym przyroście, z 38 do 81 FPS.
Osoby dysponujące RTX 2080 Ti, lecz nadal rozważające przesiadkę na nową generację, nadal oczekiwać mogą przewagi nowej karty na poziomie 28 procent. W 1080p oraz 1440p różnice są mniejsze: odpowiednio 7 i 21 proc.
Gears 5, Ultra, DX12, TAA
Far Cry 5
Następna produkcja jest całkiem interesująca. Pomimo premiery w marcu 2018 roku, gra często ograniczana jest przez moc, jaką jesteśmy w stanie zaoferować z jednego wątku procesora. Widać to wyraźnie w testach 1080p, gdzie RTX 3080 wyprzedza RTX 2080 tylko o 10 procent, z wynikiem niemal identycznym jak RTX 2080 Ti. Sytuacja wraca do normy w 1440p, gdzie RTX 3080 wychodzi na 38-procentową przewagę, a w 4K jest to już 60 proc. więcej w zestawieniu z RTX 2080.
Po remisie w 1080p, RTX 2080 Ti wraca na drugą lokatę w wyższych rozdzielczościach. W 1440p nowe urządzenia ma 10-procentową przewagę, rosnącą do 25 proc. w 4K. Jeśli mowa o zasłużonym GTX 1080, to 3080 wyprzedza staruszka o 40 proc. w 1080p, o 83 proc. w 1440p, a także o 119 proc. w 4K. Jeśli mamy większy ekran, przejście na 3080 wydaje się bardzo sensowne.
Far Cry 5: Ultra, DX11, TAA
Hitman 2
Skradanka na silniku Glacier to kolejna pozycja, w której różnica nowej generacji nie jest tak wielka. W 1080p ponownie patrzymy na remis w parze z RTX 2080 Ti i 5 procent przewagi nad RTX 2080. 1440p zwiększa różnicę nad 2080 do 40 proc. oraz do 65 proc. w 4K.
Jeśli mamy RTX 2080 Ti i rozważamy zakup 3080 tylko dla Hitmana 2, to opłaca się to zrobić chyba tylko w przypadku 4K, gdzie wzrost wynosi 23 procent. Solidnie, ale bez rewelacji. Posiadacze GTX 1080 mogą liczyć na większe zmiany: 26 proc. większą wydajność w 1080p, 84 proc. w 1440p oraz 117 proc. w 2160p.
Hitman 2: Ultra, DX12, TAA
W następnej sekcji mamy trzy kolejne tytuły, w tym dwójkę ulubieńców Digital Foundry - być może będą zaskoczeniem!
Następnie: Metro Exodus, Dirt Rally 2, Assassin's Creed Unity - Benchmarki
Spis treści: GeForce RTX 3080 - test i recenzja Digital Foundry
Poprzednio: Doom Eternal, Control, Borderlands 3, Shadow of the Tomb Raider - Benchmarki