Shooter: Third Person (Strona 12)
Guide
Do czego służą moduły, jak je odblokować i ich używać.
Patrick Homa
Guide
Rozgrywka, mechanika oraz najczęściej zadawne pytania.
Patrick Homa
Guide
Jak założyć na siebie inną „zbroję” przed meczem jak i w jego trakcie.
Patrick Homa
Guide
Czy gracze pecetowi oraz konsolowi mogą bawić się razem.
Patrick Homa
Guide
Czy w grze pojawiają się polskie dialogi lub napisy.
Patrick Homa
News
Super Ziemia znów potrzebuje obrońców.
Przemysław Wańtuchowicz
News
W mych snach niespokojnych widzę tę datę...
Marek Makuła
News
Stara śpiewka.
Marek Makuła
Guide
Korytarze, zieleń i zakończenie gry.
Marek Makuła
Guide
Szczury, jabłka i maleńka latarnia.
Marek Makuła
Guide
Labirynty, głowy, rakieta i szyb wentylacyjny.
Marek Makuła
Guide
Manekiny, filmy i latarka.
Marek Makuła
Guide
Manekiny, filmy i latarka.
Marek Makuła
Guide
Odwrócony pokój, kody i upiorny fortepian.
Marek Makuła
Guide
Tajemnice latarni morskiej.
Marek Makuła
Guide
Gdzie znaleźć klucz, jak otworzyć pracownię w prologu.
Marek Makuła
Guide
Właściwy początek opowieści.
Marek Makuła
Guide
Droga przez płomienie, gramofon i latarka.
Marek Makuła
Guide
Drzwi ze zwierzętami, lalki i labirynty.
Marek Makuła
Guide
Telefony, koła zębate i kody.
Marek Makuła
Guide
Zakończenie historii malarza.
Marek Makuła
Guide
Alternatywne spojrzenie na historię malarza.
Marek Makuła
Opinion
I to bardziej, niż twórcy chcieliby przyznać.
Marek Makuła
News
Błękitni Strażnicy nadlatują.
Marek Makuła
Review
„Mistrzowie remasterów” przeszli samych siebie.
Tomasz Orłowski