Skip to main content

Gry, które powinny trafić do kina

Z monitorów na srebrny ekran.

Gothic

Specyficzna rozgrywka i interfejs dwóch pierwszych części Gothica sprawiły, że gra niemieckiego studia Piranha Bytes była odbierana na całym świecie w dwojaki sposób. Trzeba jednak przyznać, że jedną z najwierniejszych grup fanów serii stanowimy my, Polacy. Ciężko stwierdzić, dlaczego seria Gothic nie zdobyła globalnej sławy.

Nie można bowiem przyczepić się do warstwy fabularnej; rozległej i angażującej historii z wieloma odnóżami i alternatywnymi zakończeniami, które stanowiłyby wspaniałą bazę do filmowego scenariusza wysoko-budżetowej produkcji fantasy. Także ze względu na interesujący świat, pełny niebezpiecznych stworów i magii.

Co byłoby najgorsze dla filmowego Gothica? Polski dubbing przeniesiony żywcem z gry, to na pewno. Przesadnie teatralne wypowiedzi, ograniczona liczba aktorów i wiele pomyłek, które przeszły już do historii polskich lokalizacji gier. Choć z drugiej strony, może to właśnie zabawny na swój sposób dubbing zaskarbił sobie olbrzymią rzeszę polskich graczy?

Średnio interesujące? Przejdź na następną stronę.

Możesz przejść do losowo wybranej strony, po prostu kliknij tutaj.

Wierzcie lub nie, to naprawdę robiło kiedyś wrażenie.