Gry tak złe, że aż trudno uwierzyć...
...ale i tak musisz je poznać!
Loki: Heroes of Mythology
Chcesz przeczytać o czymś innym? Zajrzyj na następną stronę.
Niestraszna ci kolejność? Kliknij tutaj, by dać się zaskoczyć.
Producent: Cyanide
Premiera: 2007
Platforma: PC
No proszę, w końcu coś, co zostało stworzone w ciągu ostatniej dekady. Nie oznacza to, że zostało stworzone dobrze... Loki to przykład gry, która byłaby całkiem OK, gdyby twórcy poświęcili chociaż kwadrans na przetestowanie finalnej wersji w poszukiwaniu błędów i niedoróbek.
Pamiętam swój pierwszy raz z Loki: Heroes of Mythology. Chciałem zagrać ze znajomym przez sieć, spędziłem godzinę na próbie rejestracji konta i połączeniu się z towarzyszem. Oczywiście nic z tego. Błędy trybu online to nie wszystko, rzecz jasna. Wielu graczy zgłaszało przypadki rażących bugów - dwie klasy postaci nie były nawet w stanie rozpocząć pewnego istotnego wątku fabularnego, trzeba było czekać na łatkę.
Co poza tym? Zacinanie się bohatera i przeciwników w przeszkodach, znikające przedmioty, wiele zadań pobocznych niemożliwych do wykonania, koszmarna optymalizacja, automatyczne przerywanie ciągu ataków. Brak oryginalności w rozgrywce, brzydka oprawa nieudolnie starająca się naśladować Diablo 2. Nudna, nieefektowna, monotonna walka. Jeżeli nie mieliście nigdy z Loki do czynienia... Cóż, cieszymy się waszym szczęściem.