Hearthstone - Klątwa Naxxramas: opis, ceny, rewiry
Poradnik do Hearthstone: Opis dodatku Klątwa Naxxramas.
Dodatkowe karty, wyzwania, walki z bossami - zebraliśmy najistotniejsze informacje związane z nową przygodą dla pojedynczego gracza w Hearthstone: Heroes of Warcraft.
Nowe karty
Klątwa Naxxramas wprowadza trzydzieści nowych kart do wykorzystania w taliach. Dwadzieścia jeden kart sklasyfikowano jako neutralne - oznacza to, że mogą użyć ich wszyscy bohaterowie. Pozostała dziewiątka to karty klasowe - po jednej dla każdej profesji.
Większość nowych kart posiada atrybu Agonii. Oznacza to, że w momencie śmierci wywołują pewien określony - opisany na karcie efekt. Przykładowo, jednostka Herold z Pustki sprawia w momencie zgonu, że wykładamy na planszę losowo dobranego demona z talii (to karta Czarnoksiężnika).
Co ważne, wszystkie trzydzieści kart można zebrać po prostu grając w Klątwę Naxxramas i pokonując kolejnych bossów. By zdobyć złote wersje, musimy już poświęcić magiczny proszek, nie mogą być po prostu odblokowane. Warto przypomnieć, że złote wersje kart różnią się od podstawowych wyłącznie wyglądem.
Po ukończeniu całego skrzydła rajdu, każdy gracz otrzymuje też jedną kartę legendarną. Aby odblokować nowe karty klasowe, należy wykonać klasowe wyzwania wprowadzone w rozszerzeniu. Zadania te są proste - celem jest wygranie meczu talią ułożoną przez projektantów. Więcej konkretnych potyczkach z bossami na następnej stronie.
Rewiry Naxxramas
Podstawą Klątwy Naxxramas - nazywanej przez Blizzard „przygodą”, a nie dodatkiem - są potyczki z komputerowymi przeciwnikami. Będzie ich w sumie czternaście, ale całość podzielona została na „rewiry”, czyli na części. Niczym rajd w World of Warcraft.
Kolejne rewiry są udostępniane systematycznie, co tydzień. Pierwszy zadebiutował 23 lipca, ostatni pojawi się 20 sierpnia. Warto zaznaczyć, że pierwsze skrzydło - Rewir Arachnidów - jest dostępne za darmo do 23 sierpnia. Za pozostałe należy zapłacić złotem lub realną walutą.
Każdy rewir Naxxramas to starcia z dwoma, trzema lub czterama bossami. Na początku dostępny jest wyłącznie normalny poziom trudności. Kończąc cały rewir, odblokowujemy poziom heroiczny. Przygotowaliśmy wskazówki związane z każdą walką. Poniżej znajdziecie też spis wszystkich rewirów oraz przeciwników, a także rozpiskę cen.
Przygotowane rewiry to:
- Rewir Arachnidów (Anub'Rekhan, Wielka Wdowa Ferlina, Maexxna)
- Rewir Zarazy (Noth the Plaguebringer, Heigan the Unclean, Loatheb)
- Rewir Zbrojnych (Instructor Razuvious, Gothik the Harvester, The Four Horsemen)
- Rewir Konstruktów (Patchwerk, Grobbulus, Gluth, Thaddius)
- Leże Żmija Mrozu (Sapphiron, Kel'Thuzad)
Ceny
- Jeden rewir - 700 sztuk złota
- Pięć rewirów - 22 eu
- Cztery rewiry - 18
- Trzy rewiry - 14
- Dwa rewiry - 9
Warto zaznaczyć, że jeżeli przywykliście do zbierania złota w grze na kupno dodatkowych paczek kart - w tym wypadku lepiej wykorzystać wirtualną walutę do zakupu kolejnych rewirów. Pokonując przeciwników zdobywacie nowe karty.
-
Powrót do spisu treści: Hearthstone - Poradnik