Skip to main content

Immortals of Aveum nie zdąży na lipiec. Tytuł zalicza opóźnienie

A twórcy przepraszają.

Immortals of Aveum, zwane też „magicznym Doomem”, podłącza się pod modę 2023 roku i zalicza opóźnienie. Na szczęście nie trzeba będzie długo czekać, bowiem za nową datę premiery wyznaczono 22 sierpnia.

Produkcja od Ascendant Studios i EA Games miała pierwotnie zadebiutować 20 lipca, ale plany okazały się najwyraźniej zbyt odważne. Deweloperzy zapewniają, że wykorzystają dodatkowy czas na dopieszczenie gry pod kątem optymalizacji na wszystkich platformach, co jest całkiem sensową decyzją, jeśli przypomnimy sobie o najgłośniejszych premierach tego roku.

„Jak wiecie, jest to nasza pierwsza gra jako niezależnego studia” - wyjaśniają twórcy w komunikacie. „Pięć lat temu postanowiliśmy stworzyć oryginalny magiczny FPS w zupełnie nowym świecie fantasy. Po drodze przetrwaliśmy pandemię, zbudowaliśmy nowy zespół, pracowaliśmy na silniku Unreal Engine 5.1 i przesunęliśmy granice tego, co uważaliśmy za możliwe. Teraz linia mety jest już w zasięgu wzroku”.

Aby w pełni zrealizować naszą wizję, zamierzamy poświęcić kilka dodatkowych tygodni, ustalając nową datę premiery na wtorek 22 sierpnia. Da nam to czas na dalsze dopracowanie gry, dokończenie optymalizacji wszystkich platform i zapewnienie solidnej premiery. Jesteśmy to winni sobie i wam” - czytamy dalej.

Produkcja zadebiutuje więc w dosyć gorącym okresie, towarzysząc tytułom takim jak Baldur's Gate 3 czy również ambitnemu Atlas Fallen. Pozostaje trzymać kciuki, że dodatkowy miesiąc pozwoli doprowadzić grę do wymarzonego stanu i być może obniżyć całkiem wysokie wymagania sprzętowe. Immortals of Aveum zmierza na PC oraz konsole obecnej generacji.

Zobacz także