Lost Planet 3 - Poradnik - Zadania dodatkowe
Opis zadań dodatkowych pojawiających się w grze. Poradnik do gry Lost Planet 3.
Zadanie dodatkowe - Sprawdź nowy towar
Misja ta staje się dostępna po zaliczeniu zadania głównego - Mój pierwszy posterunek termalny. Żeby je wypełnić po prostu odwiedź kwatermistrza na pierwszym poziomie hangaru.
Zadanie dodatkowe - Pełny posterunek termalny w Jaskini Diaz
Misja ta staje się dostępna po zaliczeniu zadania głównego - Mój pierwszy posterunek termalny. Aby rozpocząć tę misję wejdź do maszyny, opuść nią bazę i zacznij kierować się w prawą w stronę znacznika. Po chwili trafisz na plac, gdzie uratowałeś Laroche'a. Przejdź przez niego i kieruj się w stronę jaskini.
Dalsza część jest niemal identyczna, jak w misji Opróżnij posterunek termalny - przechodź przez kolejne lokacje zabijając potwory i niszcząc jaja, a potem zbierz energię z posterunku. Po wykonaniu tej czynności otrzymasz nagrodę pieniężną.
Zadanie dodatkowe - Odwiedź doktora Kowacza
Misja ta staje się dostępna po zaliczeniu zadania głównego - Mój pierwszy posterunek termalny. Udaj się na trzeci poziom hangaru, wejdź do baraków i rusz w prawo. Z lewej zobaczysz tutaj kotarę i tablicę S6. Za kotarą z lewej znajduje się dziennik #17.
Jeśli po wyjściu z pomieszczenia udasz się w lewo, to trafisz do drugiego pokoju (kuchni), gdzie na blacie leży dziennik #18. Po zebraniu dzienników ruszaj w stronę laboratorium Kowacza, do którego prowadzi tunel z prawej strony. Przejdź przez drzwi, zjedź windą na dół i kieruj się w lewo.
Po przejściu przez kolejne dwie pary drzwi trafisz do laboratorium. Na stole przy ścianie naprzeciwko od wejścia znajdziesz dziennik #19.
Samego doktora Kowacza spotkasz przy komputerze z prawej strony pomieszczenia (obrazek powyżej). Po rozmowie okaże się, że będziesz musiał zabić 20 sepii (podstawowy rodzaj wroga), zebrać ich próbki i dostarczyć je doktorowi. Bestie znajdziesz praktycznie na każdym kroku, więc nie powinieneś mieć problemów z wykonaniem tego zadania.
Po dostarczeniu pierwszych próbek Kowacz będzie ci zlecał zadania przynoszenia kolejnych fragmentów akridów. Miejsce ich występowania znajdziesz w bestiariuszu.
Zadanie dodatkowe - Oczyść zamarznięte żurawie
Otrzymasz je na początku misji Zbadaj przekaźnik komunikacyjny, zaraz po wyjściu z tuneli w bazie. Przekaźnik znajduje się nieco z prawej strony od miejsca startu. Podejdź do niego (obrazek powyżej) i przy pomocy wiertła zniszcz cały lód. Następnie spróbuj szczypcami przekręcić wskazane pokrętło, a kiedy się to nie uda wyjdź z maszyny, obejdź przekaźnik i napraw skrzynkę z lewej. Wróć do robota i przy pomocy szczypiec uaktywnij przekaźnik.
Zadanie dodatkowe - Użyj wykrywacza energii termalnej
Zadanie to otrzymasz po ulepszeniu robota we wciągarkę w trakcie misji Czas usprawnień. Aby je wykonać musisz ustawić pięć posterunków termalnych w specjalnie przeznaczonych do tego miejscach w następujących lokacjach: Strefa Bishopa, Strefa Picketta, Szczyt Shackletona, Skrzyżowanie Baileya, Pola Śmierci.
Zadanie dodatkowe - Napraw rurociąg
Kiedy otrzymasz ulepszenie robota w postaci palnika, udaj się nim do Szczytu Shackletona i pospawaj rurę, którą znajdziesz z lewej strony.
Zadanie dodatkowe - Pamiątki
Po jednej z rozmów z Soichim poprosi cię on o odnalezienie pięciu pamiątek:
Konik Szachowy (Lagana Cherupara) - w Elektrowni - w centralnym pomieszczeniu dostań się na najwyższe piętro korzystając z haka magnetycznego. Pamiątka leży w dziurze w ścianie.
Zardzewiałe Nieśmiertelniki (Mason Pickett) - w Strefie Picketta - dostań się na półkę skalną korzystając z wciągarki. Przejdź przez zniszczony kadłub i użyj magnetycznego haka, aby dostać się wyżej. Na dole znajdziesz półkę skalną, a na niej nieśmiertelniki.
Srebrna Piersiówka (Juro Katsuragi) - w Wyjącej Przepaści w jaskini, do której możesz się dostać korzystając z wciągarki. W dalszej części lokacji znajdziesz z lewej strony wysoko położone wejście do pomieszczenia ze zwłokami. Przy jednych z nich znajdziesz piersiówkę.
Złota Broszka (Silvia Herrera) - Instalacja Obronna - w jednym z pomieszczeń dotrzesz do miejsca, gdzie możesz skorzystać z haka magnetycznego. Użyj go, a dotrzesz do pomieszczenia z pamiątką.
Po zebraniu wszystkich przedmiotów wróć po nagrodę do Soichiego.
-
Powrót do spisu treści: Lost Planet 3 - Poradnik