Mass Effect 3 - wszystkie zakończenia
Zobacz, jakie są wszystkie możliwe zakończenia trylogii Mass Effect.
Możliwe zakończenia
W Mass Effect 3 jest możliwych kilkanaście zakończeń, które można dopasować do trzech głównych kategorii:
Destrukcja - zniszczenie żniwiarzy - w ostatniej scenie podejdź do pomarańczowego mechanizmu z prawej i strzel we wskazany punkt. W wyniku tej operacji zostaną zniszczeni żniwiarze i istoty syntetyczne.
Kontrola - objęcie kontroli nad żniwiarzami i istotami mechanicznymi - w finale wybierz niebieski mechanizm z lewej i skorzystaj z dwóch elektrycznych dźwigni. W wyniku tej operacji żniwiarze odlecą.
Synteza - połączenie istot mechanicznych i organicznych - podejdź do znajdującego się w centrum zielonego promienia. Jest to rozwiązanie dostępne tylko gdy zdobędziesz przynajmniej 2 800 punktów wymiernej siły zbrojnej.
Najważniejszą wytyczną przy zakończeniach jest ilość posiadanych punktów wymiernej siły zbrojnej. Więcej na ich temat przeczytasz w dziale Zasoby wojenne. Poniżej znajduje się zestawienie pokazujące różne typy zakończeń w zależności od przedziałów punktowych wymiernej siły zbrojnej.
0-1749 punktów siły zbrojnej
- Destrukcja - automatycznie wybierane zakończenie, jeśli w Mass Effect 2 zniszczyłeś bazę zbieraczy. Jeśli nie importowałeś zapisu gry z poprzedniej części to włączy się właśnie to zakończenie. Ziemia zostaje zniszczona, giną wszyscy członkowie załogi oraz Shepard.
- Kontrola - wybrana automatycznie, jeśli w Mass Effect 2 nie zniszczyłeś bazy zbieraczy. Ziemia zostaje zniszczona, giną członkowie załogi i Shepard.
- Synteza - niedostępna.
1750-2349 punktów siły zbrojnej
- Destrukcja - Ziemia zostaje zniszczona, a Shepard ginie. Członkowie załogi przeżywają.
- Kontrola - Ziemia zostaje poważnie spustoszona, ale nie zniszczona. Shepard oraz członkowie załogi giną.
- Synteza - nidostępna.
2350-2649 punktów siły zbrojnej
- Destrukcja - Ziemia nie zostaje zniszczona, a członkowie załogi przeżywają. Ginie natomiast Shepard.
- Kontrola - jak wyżej - Ziemia nie zostaje zniszczona, członkowie załogi żyją, ale ginie Shepard.
- Synteza - niedostępna.
2650-2799 punktów siły zbrojnej
- Destrukcja - Ziemia uratowana, podobnie jak członkowie załogi. Shepard ginie.
- Kontrola - Ziemia i członkowie załogi uratowni, Shepard ginie.
- Synteza - niedostępna.
2800-3999 punktów siły zbrojnej
- Destrukcja - Ziemia i załoga uratowani, Shepard ginie.
- Kontrola - Ziemia i załoga uratowani, Shepard ginie.
- Synteza - Ziemia uratowana, załoga żyje, ale stają się połączeniem organizmu ludzkiego i maszyny. Shepard umiera.
4000-4999 punktów siły zbrojnej
- Destrukcja - Ziemia i załoga przeżywają. Shepard również, jeśli Anderson nie zginął podczas rozmowy z Człowiekiem Iluzją.
- Kontrola - Ziemia i załoga przeżywają, Shepard ginie.
- Synteza - Ziemia i załoga (połączenie maszyn z ludźmi) przeżywają, Shepard ginie.
powyżej 4999 punktów siły zbrojnej
- Destrukcja - Ziemia, załoga i Shepard przeżywają.
- Kontrola - Ziemia i załoga przeżywają, Shepard ginie.
- Synteza - Ziemia i załoga (połączenie maszyn z ludźmi) przeżywają, Shepard ginie.
Spis treści: Mass Effect 3 - Poradnik, Solucja