Skip to main content

Splinter Cell: Blacklist - Poradnik - Misje główne - Kryjówka

Opis misji głównej Kryjówka. Poradnik i solucja do gry Splinter Cell: Blacklist.

Dotrzyj do kryjówki CIA

W pierwszej części misji po prostu idź przed siebie jedyną możliwą drogą. Na końcu dotrzesz do sklepu, a potem wejdziesz do alejki z toaletą. Kiedy się w niej znajdziesz Sam przebierze się w swój strój. Przejdź do następnej lokacji, gdzie kilku przeciwników rozmawia na prawo od wozu, a jeden z nich stoi przy skrzyniach. Jeśli masz włączoną opcję samouczka, to dowiesz się w tym miejscu, w jaki sposób można oznaczać wrogów i szybko ich eliminować. W przeciwnym przypadku wrogowie wkrótce się rozejdą.

Przejdź przez plac i skieruj się do drzwi znajdujących się na szczycie schodów z prawej strony. Trafisz do pokoju z trzema wrogami. Jeśli zwróciłeś uwagę przeciwnika najbliżej drzwi, to zaczai się za osłoną z lewej, a kiedy do ciebie podejdzie ogłusz (obrazek powyżej) lub zabij go. Jeżeli nie ma takiego niebezpieczeństwa to ruszaj w prawo.

Udaj się do korytarza z lewej. Przed kolejnym przejściem możesz wyłączyć światło korzystając z przełącznika z prawej. Po uczynieniu tego wyjdź na korytarz i wejdź na górę po schodach na końcu korytarza.

Możesz wyłączyć światło, co zwabi w stronę strażnika, którego możesz ogłuszyć lub zabić. Druga opcja, to zignorowanie przełącznika i szybkie przejście do pokoju z prawej strony korytarza. Podejdź do okna, otwórz je, a potem wyjdź na zewnątrz łapiąc się gzymsu. Rusz w prawo, a po dotarciu do balkonu poczekaj, aż żołnierze się rozejdą. Przejdź wtedy szybko w prawą stronę, nie dając się zauważyć (obrazek powyżej).

Na końcu drogi dotrzesz do wąskich okien. Wespnij się po nich na sam szczyt, gdzie trafisz na otwartą okiennicę. Jeśli będziesz wystarczająco szybki, to uda ci się złapać ogłuszyć lub zabić wartownika, kiedy będzie stał przy oknie.

Wejdź do środka i stań przy drzwiach wyjściowych z łazienki. Kiedy zbliży się do nich przeciwnik zaatakuj go. Wejdź do pokoju i skieruj się w stronę łóżka z prawej, za którym znajduje się wartownik (obrazek powyżej). Zignoruj cywili i wyjdź na korytarz z lewej.

Uratuj Kobina

Idź wzdłuż korytarza, aż dotrzesz do pokoju, z którego usłyszysz głosy przeciwników. Możesz rozprawić się z nimi na kilka sposobów. Jednym z nich jest poczekanie, aż jeden z wartowników uda się do ubikacji. Przeskocz wtedy do ściany przy ubikacji i ogłusz wroga, kiedy ten wyjdzie po załatwieniu swoich spraw.

Leżący na ziemi kompan powinien zaalarmować drugiego strażnika, który wkrótce nadbiegnie (obrazek powyżej). Zaatakuj go po cichu zza ściany. Następnie wyeliminuj wartownika stojącego z lewej (zwabiając go na przykład przy pomocy wabika), a potem ostatniego stojącego przy regale z prawej.

Na sam koniec podejdź do uwięzionego Kobina i zdejmij mu worek z twarzy. Okaże się, że to nie jest twój cel.

Dotrzyj do posterunku

Po animacji zacznij biec przed siebie i wskocz szczyt ściany. Biegnij po tarasie, aż do końca. Następnie zeskocz na dół i wskocz na drugą stronę. Możesz tutaj wyeliminować przeciwnika stojącego z prawej. Przejdź przez przejście z lewej i idź tak długo, aż dotrzesz do gzymsu. Złap się go i zacznij kierować się w prawo.

Przejdź na kolejny taras, a potem wdrap się na następny. Jeśli chcesz, to uzupełnij zapasy amunicji w skrzyni z lewej. Następnie użyj liny z prawej, poczekaj z tym na dogodny moment, aż oddalony wróg nie będzie patrzył w twoją stronę i zjedź na dach oddalonego budynku. Jeśli dobrze wyczułeś moment, to zeskocz i od razu powal terrorystę na dole.

Z prawej strony natkniesz się na oddział kilku przeciwników. Zakradnij się przy murku i spróbuj przywołać któregoś z nich (klawisz Z - konsole: Back / Select). Gdy wróg zainteresuje się hałasem, możesz go ogłuszyć i zabić. Układanie się ciał przy murku gwarantuje dużą szansę, że nie zostaniesz wykryty. W ten sposób możesz pozbyć się co najmniej dwóch, a nawet trzech przeciwników.

Na samym placu znajduje się wiele osłon, które możesz wykorzystać do zakradania się za plecy wszystkich przeciwników. Gdy oczyścisz plac, zejdź schodami w dół i skieruj się w lewą stronę. Na samym końcu znajdziesz kolejne schody, zejdź po nich i wejdź po kolejnych po prawej stronie. Stopniowo kieruj się w stronę niebieskiego znacznika. Gdy dojdziesz do drewnianego płotu, przyczep się do gzymsu po prawej i w ten sposób dotrzyj do drewnianej konstrukcji. Wespnij się tam i przejdź wzdłuż ściany, aż trafisz na dziurę w ceglanej ścianie. Znajduje się tam przeciwnik do schwytania (obrazek poniżej).

Otwórz okno klawiszem E (konsole: A / X), gdy ten odwróci się do ciebie plecami. Zawołaj go klawiszem Z (konsole: Back / Select), a następnie, gdy będzie dostatecznie blisko, schwytaj dwukrotnym naciśnięciem E (konsole: A / X). Wyjdź jedynymi drzwiami i kieruj się do drzwi po prawej. Obok znajdziesz także skrzynkę, gdzie będziesz mógł uzupełnić amunicję i gadżety. Po otwarciu drzwi, od razu przyklej się do ściany po prawej. Możesz zawołać najbliższego przeciwnika i pozbyć się go po cichu i w ciemności. Następnie przeskocz do drewnianej półki w korytarzu, a potem do rogu korytarza. W tym momencie powinien przyjść następny wróg. Zawołaj go i pozbądź się niezauważony.

Po prawej stronie znajdują się otwarte drzwi. Przemknij przez nie i stopniowo poruszając się przez kolejne pomieszczenia, pozbywaj się patrolujących przeciwników. W końcu dotrzesz do tarasu - po jego drugiej stronie odnajdziesz schody prowadzące na dół, zejdź po nich. W ten sposób dostaniesz się do garażu, gdzie ponownie możesz natknąć się na przeciwników. Pierwsze co zrób, to porozglądaj się po pomieszczeniu. Jeżeli jest puste, podejdź do okna na poniższym obrazku, aby rozeznać się w sytuacji patrolowej.

Wykorzystując drzwi prowadzące na zewnątrz i okno, pozbądź się patrolujących wrogów. W garażu warto strzelić w reflektor, aby zminimalizować ryzyko wykrycia. Gdy już oczyścisz miejsce, wyjdź na plac i biegnij w prawą stronę, gdzie wdrapiesz się nad zamkniętą bramą. Po dotarciu do ogrodzenia zastrzel psa, gdyż w przeciwnym wypadku zaalarmuje wrogów. Przeskocz nad ogrodzeniami i zmierzaj schodami po lewej stronie.

Znajdź Kobina - sztab bojówki

Na szczycie schodów odnajdziesz skrzynię, gdzie możesz uzupełnić amunicję i gadżety. Po prawej stronie znajduje się brama prowadząca na ulicę, a po jej drugiej stronie wejście na teren komisariatu. Jeżeli podejdziesz do bramy szybko, będziesz miał szansę na ciche zlikwidowanie znajdującego się tam przeciwnika. Przebiegnij do drewnianej skrzyni, użyj wabika, aby odciągnąć psa w spokojniejsze miejsce i zastrzel go. Następnie poczekaj, aż patrolujący wróg znajdzie się w twoim pobliżu i oddaj celny strzał w jego głowę.

Atak frontalny na terenie komisariatu jest możliwy, ale wiąże się z dużym ryzykiem, a to ze względu na małą ilość osłon. Lepiej jest wkraść się przez przednią bramę i od razu skierować się do pomieszczeń z lewej strony. W ten sposób, korzystając z wabików i chowając się w cieniu, możesz pozbyć się większości przeciwników. Uważna obserwacja tras patrolowych umożliwi także ciche przemykanie się w kierunku celu. Najbliższych wrogów warto jednak zneutralizować. Trzymaj się zatem lewej części zabudowań i stopniowo poruszaj się w stronę znacznika. Na końcu korytarza z celami, znajdują się drzwi po lewej stronie. Otwórz je i idź naprzód. Uzupełnij zapasy w skrzyni znajdującej się obok.

Idź do pokoju przesłuchań

Podążaj naprzód, aż dotrzesz do zamkniętych drzwi. Wykorzystaj kamerę światłowodową (patrząc na dolną krawędź drzwi, wciśnij klawisz E - konsole: A / X) i oznacz dwóch wrogów klawiszem Alt (konsole: RB / R1). Szybko wejdź przez drzwi i dokonaj egzekucji. W pomieszczeniach znajduje się na szczęście dużo cienia, dlatego zlikwidowanie pozostałych przeciwników nie nastręczy ci zbyt wiele trudności. Biegnij do znacznika i udaj się schodami do góry. Otwórz zaznaczone drzwi, za którymi torturowany jest Kobin. Uruchomi się animacja.

Uratuj Kobina. Zneutralizuj wszystkich wrogów.

Oznacz trzech przeciwników, a następnie wykonaj egzekucję. Po kolejnej scence przerywnikowej, musisz wyprowadzić Kobina do miejsca ewakuacji. Zanim to zrobisz, musisz pozbyć się trzech wrogów. W tym momencie nie możesz ukrywać się za ściankami, dlatego ważna jest obserwacja wrogów i ich szybkie odstrzeliwanie, za pomocą broni z tłumikiem. Strzelaj do źródeł światła, aby spowić w mroku pomieszczenia. Pierwszy przeciwnik spogląda przez dziurę w ścianie w kierunku ulicy - strzel w jego głowę. Pozostali mają stałe ścieżki patrolowe, wystarczy więc, że poczekasz w cieniu na odpowiedni moment do strzału. Pamiętaj, że gdy wrogowie cię wykryją, zostanie wezwane wsparcie i będziesz zmuszony walczyć z dwoma oddziałami. Jest to sytuacja ciężka do wybrnięcia, dlatego lepiej od razu złapać pistolet maszynowy. Po zakończeniu dwóch wariantów, udaj się do niebieskiego znacznika, gdzie uruchomi się animacja i razem z Kobinem ewakuujecie się.

-

Powrót do spisu treści: Splinter Cell: Blacklist - Poradnik