Skip to main content

The Evil Within - Rozdział 15: Szpital, Leslie, Ruvik

Poradnik do The Evil Within: Po raz ostatni odwiedzamy szpital, rozwiązujemy zagadkę i walczymy z Ruvikiem.

Szpital i powrót do przeszłości

Ostatni etap rozpocznie się w szpitalu. Po przebudzeniu wyjdź z celi i rozejrzyj się po dobrze ci znanym przybytku. Pamiętaj również, że możesz skorzystać z fotela, aby rozwinąć zdolności bohatera.


Dokumenty osobiste (#1) - w szpitalu na kontuarze.

Zdjęcia osób zaginionych (#1) - w szpitalu na tablicy.


Kiedy skończysz podejdź do lustra na korytarzu przy twojej celi, gdzie spotkasz Lesliego. Po przeniesieniu się do nowej lokacji wyrusz za chłopakiem. Na końcu drogi Leslie zostanie porwany przez tajemniczy wir, a ty obudzisz się po chwili w zniszczonym mieście przed wejściem do szpitala.

Zacznij kierować się w jego stronę i przejdź przez drzwi. Dotrzesz do holu z ciałami pacjentów znanego z pierwszego rozdziału. Udaj się do pokoju strażników z lewej, przejdź przez drzwi z prawej, a potem przejdź przez przejście na końcu pomieszczenia. Ruszaj korytarzem przed siebie, aż dotrzesz do drabiny prowadzącej na dół.


Nagranie (#1) - po zejściu po drabinie na dół szybu rusz przed siebie korytarzem i przejdź przez bramę z siatką. Kontynuuj, aż do zielonej beczki, na której znajdziesz nagranie.


Po znalezieniu się na dole rusz wzdłuż korytarza i zeskocz na dół do pokoju z kadzią z krwią. Przejdź przez drzwi z prawej i zacznij iść w stronę Lesliego z prawej. Kiedy się do niego zbliżysz bohater zostanie przeniesiony do dalszej części kanałów.


Dokument (#1) - po spotkaniu Lesliego przeniesiesz się do nowej części kanałów. Odwróć się i podnieś dokument leżący na ziemi przy wózku.

Nagranie (#2) - w tej samej lokacji, co dokument (#1). Przejdź przez drzwi z siatką przed sobą i kontynuuj, aż do wieży z krętym schodam. Wejdź po nich na górę, przejdź przez drzwi z prawej i podnieś nagrane leżące na stole z prawej.


Rusz przed siebie, przejdź przez drzwi z siatką i otwórz podwójne wrota. Na końcu drogi trafisz do wieży z krętymi schodami, po których zacznij wspinać się na górę. Na szczycie przejdź przez drzwi na wprost ciebie i skorzystaj z windy. Po dotarciu na miejsce przejdź przez drzwi, a dotrzesz na dziedziniec z Leslim.


Fragment mapy (#1) - w pewnej chwili wyjdziesz na dziedziniec, gdzie pada deszcz. Udaj się w lewo, przejdź przez stalowe drzwi, zbiegnij po schodach na sam dół i biegnij przed siebie, aż do skrzyń z mapą.


Odparcie ataków zombie

Po scence możesz rozejrzeć się nieco po ogrodzie. Kiedy skończysz przejdź przez drzwi, za którymi zniknął chłopak. W korytarzu za zielonymi drzwiami z prawej znajdziesz fotel, gdzie możesz ulepszyć bohatera. Wróć do holu i przejdź przez podwójne białe drzwi, po czym zacznij biec przed siebie i spróbuj wejść do ostatniej celi z prawej.

Wyjdź z pomieszczenia i zacznij kierować się w prawo, gdzie rozpocznie się scenka z policjantami i Ruvikiem. Kiedy się zakończy trafisz do nowego miejsca otoczonego przez wielkie, patrzące na ciebie oczy. Po chwili na polu bitwy zaczną pojawiać się przeciwnicy, których staraj się szybko eliminować z dystansu (na przykład snajperką).

W pewnej chwili z jeziora krwi zaczną wychodzić kolejne potwory. Kiedy będą w grupie możesz się z nimi rozprawić wybuchowym bełtem. Następnie staraj się kierować w bezpieczne miejsca i stamtąd stopniowo eliminować kolejnych rywali. W pewnej chwili na podwyższeniu z lewej pojawi się przeciwnik z rakietnicą. Szybko znajdź schronienie za jakimś murem, po czym zastrzel go, kiedy będzie przeładowywał broń.

Po uczynieniu tego na placu boju pojaw się kolejny silny rywal, tym razem z piłą mechaniczną. Zacznij mu uciekać (kieruj się w trudno dostępne miejsca), a kiedy to tylko możliwe ostrzeliwuj go z najmocniejszych broni. Po walce pozbieraj ze pola bitwy przydatne rzeczy i przejdź przez drzwi, przed którymi zabiłeś rywala z rakietnicą.

Trafisz do kolejnej lokacji z przeciwnikami. Tym razem będą to strzelcy stojący na podwyższeniu przed tobą. Ukryj się za osłoną i ostrzeliwuj ich ze snajperki, kiedy tylko się wychylą (uważaj również na rzucane przez nich dynamity). Po ich zabiciu wejdź na podwyższenie, z którego do ciebie strzelali, a potem po schodach skieruj się w stronę drzwi. Przejdź przez nie i wejdź do budynku, gdzie rusz przed siebie.

Walka z dwoma wrogami z sejfami na głowach

Po przejściu przez korytarz wskocz do pomieszczenia z kratami i pułapkami. Rozbrój te drugie, a potem użyj dźwigni z lewej, otwórz kraty i przejdź do kolejnego pokoju. Warto się po nim trochę rozejrzeć i pozbierać amunicję oraz części do tworzenia bełtów. Kiedy skończysz skieruj się w stronę podwójnych drzwi po drugiej stronie obniżenia terenu. Po chwili zaatakuje cię dwóch wrogów z sejfami na głowach.

Jeśli chcesz zyskać nieco czasu, to wycofaj się do poprzedniego pomieszczenia i przestaw dźwignię. W ten sposób wzniesiesz kolce, które zablokują wrogom drogę do ciebie. Możesz ich w ten sposób zwabiać i wystawiać na ostrzał lub zwabić do pokoju jednego przeciwnika i tam go wykończyć. Wtedy do zabicia pozostanie ci tylko drugi rywal, nie będziesz więc musiał walczyć z dwoma naraz.

Po zabiciu obydwu rywali przejdź przez drzwi, którymi weszli do środka. Trafisz w ten sposób do lokacji z Ruvikiem i wielkim okiem. Zacznij iść przez korytarz omijając przesuwające się punkty światła. Na końcu drogi przestaw dźwignię z lewej i z prawej i ruszaj przed siebie (uważaj na bombę, którą możesz rozbroić). Następnie przejdź przez teren z pułapkami z lin (omijaj je, podobnie, jak snopy światła). Po minięciu niebezpiecznej strefy w twoim kierunku zacznie się toczyć ogromny wał z kolcami. Jak najszybciej biegnij wtedy w dół ekranu w stronę przejścia.

Finałowe starcie z Ruvikiem

W kolejnej lokacji przejdź przez drewniane, podwójne drzwi, a potem skorzystaj z windy na końcu korytarza. Po przejażdżce dotrzesz do lokacji z dziwnym organizmem na środku, a po chwili rozpocznie się scena z Leslim i Kidman. Kiedy się skończy czeka cię finałowy pojedynek z Ruvikiem.

Na początku musisz w trakcie biegu omijać szpony wielkiej bestii, która cię atakuje. Jeśli pod nie wejdziesz od razu zginiesz. Po chwili zaczniesz biec po korytarzu budynku. W trakcie tej sekwencji również omijaj przeszkody na swojej drodze. Po znalezieniu się na kipie auta Sebastian podejdzie do karabinu. Zacznij z niego ostrzeliwać macki potwora zaznaczane na czerwono.

Kiedy bohater skończy przybity do ostrza weźmie wyrzutnię rakiet. Zacznij z niej strzelać do znajdującego się na dole potwora (warto w tym celu skorzystać z celownika). Po kilku celnych strzałach Sebastian spadnie na ziemię. Kiedy zatrzyma się czas wymierz z pistoletu w Ruvika znajdującego się w ciele potwora i oddaj strzał. W ten sposób zakończysz ostatni pojedynek. Po przebudzeniu się podejdź do mózgu w kuli znajdującego się w centrum lokacji i wejdź z nim w interakcję. Teraz nie pozostaje nic innego, jak obejrzenie finałowej sekwencji.


Powrót do spisu treści: The Evil Within - Poradnik, Solucja