Skip to main content

10 przedziwnych teorii o grach wideo

Intrygujące przypadki.

7. Swastyka w Zeldzie?

W pierwszej odsłonie The Legend of Zelda - wydanej w 1986 roku na konsoli NES - znajduje się swastyka. Obszary tworzące 3 etap układają się tak, że nie sposób pomylić tego kształtu z niczym innym.

Trzeba zaznaczyć, że jest to jednak swastyka odwrócona, czyli taka, którą często można znaleźć wśród różnych symboli religijnych na Dalekim Wschodzie. To nie przeszkadzało jednak w tym, by gracze zwrócili na nią uwagę.

Można powiedzieć, że deweloperzy celowo zaprojektowali etap w taki sposób - tym bardziej, że swastyka była już obecna w instrukcji do pierwszego wydania gry, ale jako buddyjski symbol pomyślności. Cała seria jest zresztą pełna różnych symboli inspirowanych innymi, znanymi z różnych mitów czy wierzeń.

To by było na tyle, jeżeli chodzi o symbolikę i interpretację znaków. Kolejna strona to dosyć niepokojąca opowieść o losie brata Mario.