Skip to main content

Age of Wonders 3 - Bohaterowie i przywódcy, Specjalizacje bohaterów

Poradnik do Age of Wonders 3: Wszystko o bohaterach, ich specjalizacji i przywódcach w jednym miejscu.

Age of Wonders 3 - Poradnik

Bohaterowie i przywódcy

Bohaterowie i przywódcy to bardzo istotne postacie w każdym momencie gry. Bez nich nie możesz wygrać żadnego scenariusza. Posiadają także umiejętności specjalne, których na próżno szukać u standardowych jednostek. W przypadku kampanii na starcie otrzymujemy z góry narzuconego bohatera. Jeśli jednak chodzi o pojedyncze scenariusze, tam możemy wybrać przywódcę z wielu istniejących lub po prostu stworzyć własnego. Opcji, począwszy od klasy i rasy, a skończywszy na wyglądzie, jest naprawdę wiele. Tak więc bohaterem może zostać krasnolud, drakon, wysoki elf, człowiek, ork lub goblin. Każda z tych ras może wybrać konkretną klasę: drednotę, łotrzyka, czarownika, teokratę, generała lub arcydruida. Dla każdej postaci dostępna jest także płeć, a także trzy specjalizacje wyświetlone z prawej strony ekranu. Postać można także wygenerować losowo.

Na drugim ekranie tworzenia postaci dostępne są opcje wyglądu. Wpływ możemy mieć na kształt głowy, karnację, kolor i zdobienia skóry, fryzurę, posiadane akcesoria, a nawet postawę czy strój. Oprócz wyglądu postaci można także zmienić domyślny herb lub, ponownie, wygenerować losowy wygląd całej postaci. Wielbiciele modyfikacji wyglądu poczują się tu bardzo dobrze.

Specjalizacje bohaterów

Specjalizacje są bardzo istotnym elementem dla każdego bohatera, dzięki nim można wykorzystywać różnorakie funkcje, niedostępne dla innych jednostek. Wśród nich możemy odnaleźć następujące pomoce:

Kolonizator - wspomaga szybkość rozrastania się królestwa i zapewnia większy zasięg granic.

Odkrywca - wspomaga odkrywanie mapy z mgły wojny.

Ogień - koncentruje się na magii, której podstawą jest żywioł ognia. Dzięki niemu może atakować, ale także bronić posiadane jednostki. Dzięki tej specjalizacji można tworzyć teren tropikalny i przywoływać niedostępne normalnie jednostki żywiołaków ognia.

Powietrze - żywioł powietrza używany będzie w zaklęciach na polu walki. Dzięki niemu można przywołać żywiołaki powietrza lub stosować oryginalne ataki, na przykład duszenie przeciwnika. Powietrze ma to do siebie, że często potrafi być mroźne. Dzięki temu możliwe jest pokrywanie ziemi lodem.

Tworzenie - wspomaga rekonstrukcję terenów oraz obronę jednostek. Stanowi także drugi biegun do nienaturalnych sił.

Ziemia - kolejne żywiołaki do przywołania, tym razem oczywiście ziemi. Oprócz tego, specjalizacja ziemi umożliwia kontrolowanie skał, co może pomóc w przypadku walki na górzystym terenie. Dzięki temu będziesz mógł zniszczyć także umocnienia przeciwnika.

Zniszczenie - jedna z najpotężniejszych specjalizacji. Umożliwia bezpośredni atak i dosłownie rozrywanie przeciwników, a także okradanie miast, równanie ich z ziemią i wykonywanie pogromu wśród ludności danego miasta.

Woda - ostatni z żywiołów. Dzięki niej masz wpływ na biegnące rzeki, możesz rozpuszczać przeciwników, a także niszczyć machiny oblężnicze. Oczywiście, jest także możliwość przywołania żywiołaków wody.

Przedmioty bohaterów i przywódców

Bohaterowie i przywódcy w przeciwieństwie do innych jednostek mogą nosić przy sobie przedmioty. Głównie rekwizyty magiczne będą miały wpływ na dodatkowe opcje i moce danej postaci, ale tylko i wyłącznie wtedy, gdy będą umieszczone w konkretnym miejscu.

Powrót do spisu treści: Age of Wonders 3 - Poradnik