Aliens: Colonial Marines - Poradnik - Misja 1: SOS (Distress)
Opis przejścia gry, wskazówki i porady.
Misja 1: SOS (Distress)
Po obejrzeniu broni wyjdź przez drzwi przed tobą. Poczekaj chwilę w śluzie, a kiedy otworzą się drugie drzwi przejdź przez nie. Po zrobieniu kilku kroków w tunelu ten nagle nieco się obniży w wyniku eksplozji. Kontynuuj marsz przed siebie i przejdź przez następne drzwi i śluzę. W pomieszczeniu spotkasz sojuszniczych żołnierzy próbujących reanimować kompanów. Poczekaj, aż jeden z nich otworzy drzwi z lewej, po czym skieruj się do sąsiedniego pomieszczenia.
Podejdź do drzwi z prawej, otwórz je przyciskiem z prawej i ruszaj przed siebie. Przejdź przez kolejne drzwi, a potem przez jeszcze jedne. Po dotarciu na korytarz skręć w prawo, podejdź do stalowych drzwi i otwórz je przy pomocy palnika. Trafisz do pomieszczenia, w którym zalęgły się obcy. Z lewej strony znajdziesz uwięzionego Keyesa. Podejdź do niego i zacznij uwalniać przy pomocy palnika. W trakcie tego zadania zaatakuje cię obcy. Wciskaj szybko wyświetlony na ekranie klawisz, a kiedy odepchniesz napastnika zacznij strzelać w niego pistoletem. Jeśli nie zabijesz go w ten sposób, to znajdź go i zabij karabinem.
Po walce uwolnij Keyesa, poczekaj aż skończy rozmawiać, po czym przejdź przez drzwi, które otworzy. Rozpocznij walkę z atakującymi cię przeciwnikami. Najlepiej stanąć w drzwiach i rozprawiać się z wybiegającymi na ciebie obcymi. Po uporaniu się ze wszystkimi skieruj się w prawo i podejdź do zbiorników stojących przed tobą. Na jednym z nich znajdziesz nieśmiertelnik (#1). Zabierz go i ruszaj za kompanem, po uprzednim oczyszczeniu lokacji z wrogów.
Wejdź po schodach na górę, a kiedy Keyes zamknie drzwi, skorzystaj z konsoli znajdującej się z prawej strony. Poczekaj, aż kompan otworzy kolejne drzwi, po czym wejdź na korytarz (z lewej strony znajdziesz apteczkę i pancerz). Po paru krokach zza szyby z prawej zaatakują cię przeciwnicy. Rozpraw się z nimi i przejdź do pomieszczenia z prawej. Idź przed siebie, aż dotrzesz do zaciemnionego pomieszczenia z czerwonymi światłami. Przygotuj się, ponieważ będziesz musiał odeprzeć grupę obcych atakujących przez drzwi z lewej. Po walce wyjdź na korytarz, zacznij iść w prawo i odeprzyj kolejny atak obcych.
W kolejnym korytarzu zacznij szybko biec za towarzyszem w lewo. Z prawej strony ciągle będą atakować cię obcy, ale zamiast wdawać się z nimi w walkę dołącz do O'Neala i zamknijcie drzwi. Podnieś pancerz i poczekaj, aż kolega otworzy drzwi do hangaru i rzuci granat, który uszkodzi znajdujący się tutaj statek. Ruszaj w lewo i dołącz do reszty oddziału. Kiedy jeden z żołnierzy zacznie otwierać drzwi, odpieraj z towarzyszami atakujących wrogów. Po obronie przejdź do kolejnej lokacji i przejdź przez następne przejście.
Zacznij iść wzdłuż tunelu, a po animacji dojdź do końca korytarza, poczekaj, aż kompan przestanie rozmawiać, po czym wskocz za nim do tunelu w podłodze. Otwórz drzwi, poczekaj chwilę w śluzie i przejdź przez następne. W pracowni z komputerami poczekaj, aż kompan przestanie rozmawiać i otworzy drzwi, przez które przejdź. Idź cały czas przed siebie, aż dotrzesz do pomieszczenia z obracającą się maszyną. Zacznij kierować się pomostem w lewo, eliminując po drodze obcych. Wkrótce dotrzesz do tunelu. Idź w prawo i przejdź przez drzwi, za którymi obcy spadnie z sufitu z ciałem człowieka. Zabij go i podnieś leżące na stole z prawej nagranie (#1). Ruszaj dalej, eliminując wrogów. Przed wyjściem do pomieszczenia z obracającą się maszyną spójrz na biurko z lewej, gdzie znajdziesz nieśmiertelnik (#2).
Przejdź do następnego pomieszczenia i kieruj się w prawo (po drodze czeka cię walka ze sporą ilością obcych). W kolejnej lokacji wejdź na górę po schodach z lewej, a potem skieruj się do przejścia z prawej. Zaprowadzi cię ono do małego pomieszczenia, na podłodze którego znajdziesz legendarną broń (#1). Podnieś ją i idź do przejścia, które po raz kolejny doprowadzi cię do lokacji z obracającą się maszyną. Skieruj się po kładce w lewo, a kiedy O'Neal otworzy drzwi biegnij za nim wzdłuż wąskich korytarzy. Na końcu drogi dotrzesz do strefy załadunkowej.
Pobiegnij w stronę schodów, wejdź na ich szczyt i idź po metalowym pomoście eliminując wrogów. Na końcu drogi ubezpieczaj kompana otwierającego drzwi. Kiedy to uczyni wejdź do pokoju z dużą ilością komputerów. Udaj się w głąb pokoju z prawej, a na jednym ze stołów znajdziesz nieśmiertelnik (#3). Podnieś go, po czym podejdź do szyby, przy której stoją obcy i aktywuj konsolę z lewej.
Aliens: Colonial Marines - Video Poradnik - Misja 1
Spis treści
Aliens: Colonial Marines - Spis treści, Porady ogólne
Aliens: Colonial Marines - Bronie i przeciwnicy
Opis przejścia gry
Aliens: Colonial Marines - Misja 1 - SOS (Distress)
Aliens: Colonial Marines - Misja 2 - Bitwa o Sulaco (Battle for Sulaco)
Aliens: Colonial Marines - Misja 3 - Upadek Sulaco (Sulaco Falls)
Aliens: Colonial Marines - Misja 4 - Pogrzebane nadzieje Handley's Hope (No Hope in Handley's)
Aliens: Colonial Marines - Misja 5 - Kruk (The Raven)
Aliens: Colonial Marines - Misja 6 - Dla Belli (For Bella)
Aliens: Colonial Marines - Misja 7 - Jeden pocisk (One Bullet)
Aliens: Colonial Marines - Misja 8 - Wał obronny (Rampart)
Aliens: Colonial Marines - Misja 9 - Nadzieje w Handley's Hope (Hope in Handley's Hope)
Aliens: Colonial Marines - Misja 10 - Wrak odzyskany (Derelict Reclaimed)
Aliens: Colonial Marines - Misja 11 - Dom (Home)
Sekrety i osiągnięcia
Aliens: Colonial Marines - Sekrety - Nieśmiertelniki (Dog Tags)
Aliens: Colonial Marines - Sekrety - Nagrania (Audio logs)
Aliens: Colonial Marines - Sekrety - Legendarne Bronie (Legendary Weapons)
Aliens: Colonial Marines - Osiągnięcia (Achievements) Steam cz.1
Aliens: Colonial Marines - Osiągnięcia (Achievements) Steam cz.2