Assassin's Creed 4: Black Flag - Kontry i strzałki
Poradnik do Assassin's Creed 4 Black Flag: Jak używać kontry oraz strzałek.
Kontry
W trakcie gry pojawia się wiele walk czy to na statkach czy też na lądzie. Wrogów możesz zabijać przy pomocy broni palnej, jednak zaalarmujesz wtedy okolicznych przeciwników, nie wspominając już o ograniczonych zapasach amunicji i długim czasie przeładowania. To nie jest Call of Duty, gdzie możesz zmienić magazynek w sekundę. Edwardowi zajmuje to znacznie więcej czasu, dlatego walka na miecze to dobre rozwiązanie w starciach na bliski dystans.
Kiedy znajdziesz się w środku walki często będziesz musiał stawić czoła więcej niż jednemu przeciwnikowi naraz. Jeśli nad głową oponenta widzisz czerwony wskaźnik, to oznacza, że bohater zaraz zostanie zaatakowany. Jeżeli naciśniesz kółko (PlayStation) lub B (Xbox), Edward wyprowadzi kontrę. Od razu po udanej kontrze możesz wybrać kilka opcji zachowania, w tym między innymi: zabić przeciwnika (kwadrat lub X), skorzystać z trzymanego narzędzia (trójkąt lub Y), rozbroić i ogłuszyć nieprzyjaciela (X lub A) albo rzucić wrogiem (kółko lub B).
W większości przypadków warto od razu zabić wroga. W ten sposób nie tylko wyeliminujesz jednego z napastników, ale umożliwisz też Edwardowi przejście w tak zwany „tryb zabijania”, w którym zabijasz okolicznych nieprzyjaciół jednym ciosem. Musisz tylko podświetlić kolejnego wroga i zaatakować go od razu po poprzednim ataku.
Jeśli jesteś otoczony przez dużą liczbę wrogów, to łatwiej może być ogłuszać wrogów, a potem wracać do przeciwnika, na którym uprzednio się skupiłeś. Jest to przydatne zwłaszcza wtedy, gdy musisz zabić konkretną osobę, a twój atak został przerwany przez innego przeciwnika. Lepiej uzbrojonych przeciwników lepiej jest pozbawiać broni, jeżeli potrzebujesz pistoletu lub chcesz uniknąć ostrzału podczas ataku innych wrogów.
Polecane jest takie ustawienie kamery, aby dobrze widzieć całe pole bitwy, w którym Edwarda otaczają wrogowie. Jeśli cokolwiek zasłania ci widok, to możesz mieć problemy, aby ujrzeć innego przeciwnika atakującego bohatera. Przez to wyprowadzenie kontry stanie się znacznie trudniejsze.
Strzałki
W grze pojawiają się dwa rodzaje strzałek: usypiające i berserkera. Jak sama nazwa wskazuje usypiające wprawiają wrogów w sen, ale alarmują okolicznych przeciwników, którzy zobaczą ciało. Ponadto przeciwnik będzie spał przez stosunkowo krótki okres czasu. Na ogół wystarczy to do ogłuszenia wroga lub ucieczki na bezpieczną odległość, ale pamiętaj, że musisz się w takich przypadkach spieszyć.
Strzałek tych najlepiej używać kiedy zostaniesz zauważony przez strażnika w wieży. Znajdują się oni zbyt wysoko, abyś mógł się do nich dostać od razu, a użycie broni palnej zaalarmuje okolicznych wrogów. Usypiająca strzałka uśpi go natomiast na tyle czasu, aby zejść z jego pola widzenia lub wdrapać się na wieżę i ogłuszyć go.
Jeśli zauważysz grupę wrogów, to lepiej skorzystać ze strzałki berserkera. Wprawiają one wrogów w szał na krótki okres czasu, w trakcie którego atakują wszystkich w pobliżu, po czym mdleją. Najefektywniej jest korzystać z tych strzałek na brutalach. To ogromni strażnicy władający toporami i rzucający bombami.
Użycie strzałki berserkera na zwykłym wrogu spowoduje, że zostanie on stosunkowo łatwo zabity przez okolicznych przeciwników. Użyj strzałki na brutalu, a zabije on kilku innych wartowników zanim sam zemdleje. Jeśli w okolicy jest dwóch brutali, to strzel strzałkami w obydwu, a zobaczysz, jak masakrują pół tuzina zwykłych rywali.
Strzałki berserkera przydają się również w walce ze strzelcami w wieżach. Trafieni oddają na ogół kilka strzałów zanim ktokolwiek się do nich zbliży. Warto też zaznaczyć, że wróg trafiony taką strzałką narobi takiego zamieszania, że nikt nie będzie zwracał na ciebie uwagi. Oznacza to, że jeśli chcesz dotrzeć do wybranej lokacji albo do przedmiotu, to po prostu skorzystaj ze strzałki berserkera i szybko przemknij w wybrane miejsce.
-
Powrót do spisu treści: Assassin's Creed 4: Black Flag - Poradnik