Assassin's Creed Unity - Sekwencja 11: Na dnie, Powrót asasyna, Most Serwerowy Bastille
Poradnik do Assassin's Creed Unity: Poszukiwania zegarka Arno, zabójstwo Le Touche’a i ostatni most serwerowy.
Wspomnienie 1: Na dnie
Cele dodatkowe:
- Wywab czterech wrogów petardą hukową
- Zabij dwóch wrogów trucizną
W sekwencji 11 wracasz do Wersalu. Nie umieszczamy tu map z miejscem rozpoczęcia misji, ponieważ w obydwu wspomnieniach bohater jest już w punkcie startu, gdy przejmujesz nad nim kontrolę.
Po scence musisz przekraść się do restauracji, by ukraść wino. Co ciekawe, możesz po drodze używać ostrza, by zabijać strażników na podwórzu. Na początku pozbądź się pierwszego, użyj na chwilę wzroku orła, by podświetlić pozostałych. Przejdź na drugą stronę podwórza, odwróć uwagę wrogów petardą i przejdź przy ścianie w kierunku celu. Zabij wroga w budynku, później następnego i wejdź na górę po wino.
Po scence musisz po prostu pójść do restauracji. Rozpocznie się kolejna scenka, po której musisz walczyć z grupą wrogów, a później ścigać jednego z nich. Gdy go złapiesz, akcja przeniesie się do pałacu. Musisz tu dotrzeć na dziedziniec i zabić szefa gangu.
Na początku pozbądź się wrogów w pokoju obok, gdy stoją tyłem. Nie musisz się skradać, grupy przeciwników nigdy nie są zbyt liczne. Idąc kolejnymi pomieszczeniami dotrzesz w końcu do tarasu, z którego możesz zeskoczyć na ziemię (na dole spaceruje dwóch wrogów). Stąd możesz przejść tylko jednymi drzwiami - pokonaj wrogów i wyjdź z pokoju dalej drugim wyjściem. Dotrzesz do głównego holu i na dziedziniec.
Nie unikniesz walki z grupą wrogów. Najlepiej rzucić petardę, by odwrócić uwagę strażników i zabić cel od tyłu. Później rzucić bombę dymną i wykończyć resztę.
Wspomnienie 2: Powrót asasyna
Cele dodatkowe:
- Trzy strzały w głowę
- Cztery zabójstwa zza osłony
Podobnie jak w poprzedniej misji, rozpoczynasz od razu w punkcie startowym. Twój cel to zabicie Le Touche'a, którego spotkałeś już w poprzednich misjach. Templariusz zadomowił się w Wersalu, co nie wyszło miasteczku na dobre.
Zaczynasz na dachu budynku przed placem w centrum. Zejdź na ulicę i przejdź w prawo, do końca czerwonej strefy. Wdrap się na budynek i idź prosto, do końca. Gdy dotrzesz do skraju dachu, zlikwiduj strzałem z ostrza snajpera w wieży po prawej. Później przejdź po linie do środka budynku po drugiej stronie i kryjąc się za oknem zabij kolejnego strażnika.
Wyjdź na zewnątrz i przejdź na budynek obok, tak, by stać za wystającym oknem. Poczekaj aż na dole strażnik podejdzie do klatki i zastrzel go ostrzem widmowym. Później poczekaj aż kolejny patrolujący będzie przechodził pod tobą i zabij go zeskakując na dół. Podejdź do klatki, skradając się. Jeżeli zauważą cię strażnicy, szybko uciekaj za skrzynie. Od więźniów dowiesz się, który strażnik ma klucz do klatki.
Wyjdź za czerwony obszar na ulicę. Zobacz orlim wzrokiem, że strażnik z kluczami jest na piętrze budynku. Wejdź przez okno i zabij go, zabierz klucze. Podejdź do klatki i otwórz ją. Arno wejdzie do środka i da się wyprowadzić na egzekucję. Gdy strażnicy zaczną prowadzić cię pod gilotynę, podbiegnij do Le Touche'a i zabij go. Po scence rzuć bombę dymną i uciekaj.
Most serwerowy: Bastille
Kolejna wycieczka do innego okresu historycznego. Zacznie się od razu po zakończeniu poprzedniego wspomnienia. Biegnij do portalu, jak zwykle w takich przypadkach.
Jesteś na cmentarzu, musisz iść prosto, by wejść do katakumb. Droga jest tu liniowa, po prostu biegnij i omijaj przeszkody. W jaskini wejdź po skrzyniach po lewej, by górą przejść dalej. W końcu wybiegniesz do kamieniołomu - uważaj na spadające kamienie, chowaj się za skałami. Podbiegnij do wyjścia po prawej.
Wyjdziesz na pole bitwy. Biegnij w stronę portalu, który otworzył się przy moście. Po drodze chowaj się za osłonami, by unikać odłamków kul wystrzeliwanych za katapulty.
Następnie: Assassin's Creed Unity - Sekwencja 12: Istota najwyższa, Upadek Robespierre'a, Twierdza Temple
Powrót do spisu treści: Assassin's Creed Unity - Poradnik do gry