Skip to main content

Assassin's Creed Unity - Paryskie opowieści (Część 4)

Poradnik do Assassin's Creed Unity: Gdzie znaleźć i jak ukończyć paryskie opowieści.

Paryskie opowieści to najprostsze i najkrótsze zadania poboczne dostępne w Assassin's Creed Unity. Nieskomplikowane, fabularyzowane misje, stanowiące dobry sposób na zarobek.

Poniżej umieszczamy opis paryskich opowieści oraz mapę, na której oznaczyliśmy ich lokalizację. Misji tych nie zobaczycie od razu na mapie w grze - pojawią się tam dopiero, gdy bohater się do nich zbliży.

25. Asasyn wśród zwierząt

Schemat misji jest prosty - musisz po prostu zabić trzech bandytów. Niestety, wykonanie będzie już trudniejsze, gdyż każdego strzeże wielu ochroniarzy. Upewnij się, że masz bomby dymne i naboje do broni palnej, by ułatwić sobie walkę.

Pierwszy cel spaceruje na rynku, to najłatwiejszy do pokonania przestępca - w budynkach walczy się trudniej. Drugi cel jest właśnie w budynku. Spróbuj wejść oknem, by uniknąć walki z częścią strażników.

Trzeci cel jest na dziedzińcu, też oznaczonym na mapie. Kiedy zabijesz wszystkich, uciekaj poza obszar zadania.

26. Pamiętniki Cartouche'a

Porozmawiaj z Cartouchem, by rozpocząć zadanie. Musisz odzyskać pamiętniki zleceniodawcy, znajdujące się niedaleko.

Udaj się do oznaczonego obszaru, pokonaj wrogów i zabierz zapiski - taktyka jest wyjątkowo nieskomplikowana. Nie musisz się skradać. Po prostu używaj bomb dymnych, by szybko pokonać duże grupy wrogów.

Kiedy zbierzesz pamiętniki, wracaj do Cartouche'a i wysłuchaj opowieści.

27. Romantyczny spacer

Twoje zadanie jest proste, choć wymaga trochę walki, dlatego przygotuj się odpowiednio uzupełniając zasoby bomb i amunicji.

Musisz chronić narzeczoną Napoleona podczas spaceru. Będą atakować ją ekstremiści. Możesz nawet wyprzedzać dziewczynę i likwidować wrogów oznaczonych na czerwono, gdy włączysz wzrok orła.

Po pokonaniu kilku fal przeciwników, zadanie się zakończy. Używaj bomb dymnych, gdy przeciwnicy dosięgają Desiree, by nie otrzymała obrażeń.

28. Francuskie klejnoty koronne

Musisz wykraść cztery klejonoty. Udaj się do najbliższego i zabij cel, lub po prostu zajdź od tyłu i ukradnij kamień.

Następne dwa klejnoty są nieco dalej, pilniej strzeżone. Przedostań się do celów po dachach i zlikwiduj cele od góry, by spokojnie zabrać łup. W podobny sposób zabierzesz ostatni kamień. W razie walki używaj bomb dymnych.

Kiedy odzyskasz klejnoty, wracaj do zleceniodawcy po nagrodę.

29. Budowa „Brzytwy”

Przed rozpoczęciem misji upewnij się, że bohater ma odpowiednio dużo punktów zdrowia i dobrą broń oraz zapas bomb i amunicji. Unikanie konfliktu jest tu bardzo trudne, a odpowiednie wyposażenie ułatwi pokonanie przeciwników.

Musisz ukraść cztery części rozsiane po oznaczonym, strzeżonym pilnie obszarze. Najpierw przejdź na poziom dachów i pozbądź się wszystkich snajperów. Strażników na dole najlepiej zmiększyć bombami trującymi i strzałkami berserkera. Później wykończ resztę.

Kiedy odzyskasz cztery części, idź porozmawiać z Tobiasem. Musisz odprowadzić dwóch towarzyszy do hotelu, broniąc ich przed atakami wroga. Dobrze, jeżeli zachowałeś parę bomb dymnych.

30. Uzbrojeni po zęby

Kiedy przeczytasz list na stole, zadanie się rozpocznie. Musisz odnaleźć skład broni i dokonać sabotażu. Udaj się w oznaczone miejsce. Gdy dotrzesz do strzeżonego obszaru, wejdź na dach. Zlikwiduj ostrzem widmowym wszystkich strażników na balkonach i dachach. Do każdej armaty możesz podejść rzucając bombę dymną i skacząc na ziemię. Szybko zasabotuj broń i wracaj na dach.

Powtórz czynność jeszcze dwa razy. Jeżeli zacznie się otwarta walka, po prostu użyj bomby dymnej, by szybko rozprawić się z napastnikami. Kiedy zniszczysz trzecią armatę, uciekaj poza oznaczony obszar, by zakończyć misję.

31. Marianne wraca do domu

Porozmawiaj z Marianne, by zacząć zadanie. Podążaj za nią na placyk. Poprosi, byś pomógł jej w treningu - sparuj więc trzy ataki, by spełnić jej życzenie.

Następnie czeka cię sporo walki - musisz bronić Marianne podczas jej powrotu do domu, który zajęli bandyci. Upewnij się, że masz bomby dymne i naboje, by przyspieszyć przebieg starć. Żaden przeciwnik nie powinien sprawiać większych trudności.

Kiedy Marianne dotrze do mieszkania, zadanie się zakończy.

32. Mistrzowie Szermierki

To jedno z prostszych zadań. Rozpocznij misję, a po rozmowie udaj się w kierunku zielonej ikony. Będą nią oznaczeni wszyscy, z którymi musisz się pojedynkować.

Pierwsze dwa pojedynki odbędą się bez problemu. Trzeci oponent zaatakuje cię po przegranej i będzie chciał cię zabić. Podobnie czwarty, ale jemu pomogą koledzy.

Piątym przeciwnikiem okaże się zleceniodawca zadania. Pokonaj go, by ukończyć misję.


Następnie: Assassin's Creed Unity - Cafe Theatre

Powrót do spisu treści: Assassin's Creed Unity - Poradnik do gry