Assassin’s Creed Unity - Misje w trybie współpracy (Część 1)
Poradnik do Assassin's Creed Unity: Kooperacja i zadania dla kilku graczy.
Unity to pierwsza odsłona Assassin's Creed oferująca misje do rozegrania w kooperacji z innymi graczami - jednym, dwoma lub nawet trzema. Zadania te dzielą się na bardziej fabularyzowane misje z różnorodnymi celami, a także na kradzieże.
Poniżej znajdziecie opis wszystkich kooperacyjnych misji fabularnych. Wszystkie zadania można uruchomić z poziomu głównego menu w zakładce „Wskaźnik postępu”. Należy tam najechać na grupę misji współpracy i wybrać dowolną. Co ważne - warto zaznaczyć, że wszystkie te zadania możecie także wykonać w pojedynkę wybierając w menu odpowiednią opcję. Oczywiście niektóre stają się w takim wypadku odpowiednio trudniejsze.
Idealne rozwiązanie to gra ze znajomymi - rozgrywka z przypadkowymi osobami często sprowadza się niestety do chaotycznej, brutalnej walki.
1. Polecą głowy
Wasz pierwszy cel to naczelnik, któremu musicie ukraść klucz. Przeskoczcie na mury fortecy. Najlepiej będzie, jeżeli jeden gracz przejdzie w prawo, a drugi zostanie z lewej strony. Poczekajcie, aż naczelnik będzie spacerował po dachu - wtedy gracz z prawej może użyć petard, by odwrócić uwagę strażników, a drugi asasyn zajmie się wyeliminowaniem naczelnika i zabierze mu klucz.
Przeskoczcie na mur od strony, od której weszliście i przedostańcie się po ścianie w prawo - pierwszym oknem wejdźcie do budynku. Znajdziecie się w celi, przed nią czeka kilku strażników. Otwórzcie drzwi i zabijcie wrogów, następnie przejdźcie do schodów prowadzących na niższe piętro.
W zależności od waszych umiejętności i wyposażenia eliminujcie strażników po cichu lub w otwartej walce i zabierzcie z oznaczonego miejsca notatnik Patona. Później wyjdźcie najbliższym otwartym oknem i wydostańcie się poza obszar fortecy.
Musicie udać się na plac. Gdy dotrzecie na miejsce, waszym zadaniem będzie zabicie trzech templariuszy - podświetlą się na żółto, gdy użyjecie wzroku orła. Rozdzielcie się - jeden asasyn niech odwraca uwagę zwykłych strażników, drugi niech zajmie się Templariuszami. Po wszystkim użyjcie bomb dymnych i uciekajcie.
Wasze ostatnie zadanie to przedostanie się do strzeżonego obszaru. Najlepiej przedostać się do środka od prawej strony, przy ikonie schodów - wejdźcie przez dach likwidując snajperów, zabijcie wrogów na podwórzu (tych najbliższych) i zejdźcie po schodach. Otwórzcie drzwi, by przejść do podziemi - tu porozmawiacie z Patonem i misja się zakończy.
2. Szlak prowiantowy
Na początku misji musicie zbadać dwa worki z żywnością - ich lokacja jest losowa. Najlepiej udajcie się wszyscy do tego samego worka, jest przy nich bowiem dużo strażników. Gdy zbadacie żywność, otrzymacie informacje o miejscu, w którym przetrzymywana jest Mericourt.
Udajcie się tam, najlepiej po dachach. Synchronizujcie zabójstwa - niech jeden z was zajmie się snajperami, a pozostali niech wejdą do budynku. Użyjcie bomby dymnej, by szybko wyeliminiować wrogów. Porozmawiajcie z Mericourt. Musicie ją teraz eskortować.
Podczas drogi kilka razy będziecie musieli wyeliminować grupę przeciwników - zostaną oznaczeni czerwonymi ikonami na ekranie. Ważne, by jeden z graczy zawsze pilnował dzwonów alarmowych i nie pozwolił wezwać posiłków - wtedy starcia nie będą zbyt trudne.
W końcu towarzyszka doprowadzi was poza strefę zagrożenia. Udajcie się w stronę rynku. Musicie zabić tu dwóch templariuszy. Najlepiej zrobić to jednocześnie, rzucając w ich stronę bombę dymną lub ogłuszającą i zabijając z dachu targowiska, a następnie szybko uciekać. Przegrupujcie się i ruszajcie w stronę kolejnej pary Templariuszy.
Obydwaj są na jednym podwórzu - niech każdy z was zlikwiduje jednego, zróbcie to jednocześnie. Jeżeli gracie we trójkę lub czwórkę, pozostali asasyni powinni zająć się likwidowaniem strażników i organizowaniem zasłon dymnych.
3. Piekielna machina
Pierwsza część misji polega na eliminowaniu snajperów na dachach oraz w budynkach po dwóch stronach ulicy, którą jedzie powóz z Napoleonem. Musicie się rozdzielić, tak, by jednocześnie eliminować przeciwników. Snajperów chronią często inni wrogowie, co trzeba wziąć pod uwagę.
Co ważne - nie możecie zbytnio wyprzedzić karety Napoleona. Skutkuje to przerwaniem misji.
Po zlikwidowaniu dziewięciu snajperów będziecie musieli przedostać się na teren posiadłości i wykraść dokumenty. Jeden z asasynów powinien zająć się odwracaniem uwagi wrogów i walką, a drugi spokojnie ukradnie papiery - z czego jeden dokument trzeba ukraść przeciwnikowi spacerującemu na podwórzu. Najlepiej niech jeden z graczy zaczai się w wozie z sianem i zabije oficera z dokumentami, gdy ten będzie przechodził obok.
Po zebraniu informacji, otrzymacie ostatnie zadanie w tej misji - musicie zlikwidować przywódcę rojalistów. Wybierzcie odpowiednią dla was formę podejścia w zależności od umiejętności asasynów. Tak czy inaczej, najlepiej podejść do celu od poziomu dachów. Używajcie bomb dymnych i ogłuszających, by szybko pozbyć się wszystkich strażników i zabierzcie się za cel główny.
4. Austriacki spisek
Od razu po filmie wprowadzającym musicie zejść na dziedziniec i obronić Dantona przed napastnikiem. Po chwili sojusznik przejdzie w stronę budynku, a na dziedzińcu pojawi się dziesięciu austriackich szpiegów - musicie wszystkich wyeliminować.
Po starciu musicie ukraść dwa dokumenty. Możecie się rozdzielić, by zaoszczędzić czas. Trudno uniknąć stracia ze strażnikami przy celu - przydadzą się bomby dymne, by szybko eliminować przeciwników. Wykradnijcie dokumenty i spotkajcie się w jednym miejscu.
W ostatniej fazie misji musicie wyeliminować dwóch istotnych szpiegów. Obydwaj są w pilnie strzeżonych lokacjach - tutaj lepiej już się nie rozdzielać. Idźcie po kolei do dwóch celów trzymając się razem, by ułatwić sobie starcie ze strażnikami.
Kiedy pozbędziecie się szpiegów, uciekajcie poza wyznaczony teren misji, by zakończyć etap.
5. Ofiara Dantona
Po rozpoczęciu misji przejdźcie tłumem w kierunku Dantona. Najlepszym rozwiązaniem będzie zlikwidowanie pobliskich strażników po cichu, choć otwarta walka też przyniesie rezultaty - tak, czy inaczej, musicie pozbyć się wrogów, by porozmawiać z Dantonem.
Gdy to uczynicie, otrzymacie cel obrony trzech przyjaciół skazanego. Udajcie się więc w stronę niebieskiego punktu oznaczonego na ekranie. Schemat za każdym razem wygląda tak samo - podbiegacie do sojusznika Dantona, a na ekranie oznaczeni zostają ekstremiści, których musicie zabić. Powtórzcie czynność dwa razy. Uważajcie, by przypadkiem nie krzywdzić cywilów.
Później musicie odzyskać dwa listy. Są w tym samym, oznaczonym na mapie budynku. Najlepiej będzie wejść od strony dachu, jednym z otwartych okien. Użyjcie wzroku orła, by podświetlić lokację listów. Oczywiście musicie po drodze pozbyć się ochrony.
Kiedy zabierzecie listy, uciekajcie poza obszar misji, by zakończyć zadanie.
6. Atak na Jakobinów
To dosyć prosta w założeniach misja, choć wykonanie może zająć trochę czasu w zależności od umiejętności uczestników.
Na początku musicie wyeliminować oznaczonych Jakobinów w ich siedzibie naprzeciw punktu startowego. Najlepiej podejść cele od góry, od dachu. Dobrze też się tutaj rozdzielić. Gdy zabijecie niektórych Jakobinów, pojawią się nagle strażnicy - to zasadzki. Bądźcie przygotowani, że podejście skradankowe nie zawsze się uda. Przygotujcie bomby dymne, by łatwo eliminować duże grupy.
Po wszystkim idźcie w oznaczone miejsce w budynku, by odsłonić wejście do tuneli. Przejdźcie nimi do końca, po drodze zabijając patrolujących wrogów. Dotrzecie do dużej sali, w której macie zabić ostatnich liderów Jakobinów.
Najlepiej ponownie użyć bomb dymnych, szybko podbiec do celów i po kolei ich wyeliminować. Jeden gracz powinien zająć się tworzeniem zasłony dymnej, ogłuszać wrogów, a drugi zabijaniem Jakobinów.
Po wszystkim pozbądźcie się pozostałych wrogów i uciekajcie z katakumb korytarzem prowadzącym dalej. Wyjdziecie na powierzchnię.
Następnie: Assassin's Creed Unity - Misje w trybie współpracy (Część 2)
Powrót do spisu treści: Assassin's Creed Unity - Poradnik do gry