Skip to main content

Adam Tobojka (Strona 2)

Jak dobrze być złym
Feature

Artykuł | Jak dobrze być złym

Co czyni czarne charaktery w grach wartymi zapamiętania?
Gry szyte na miarę
Feature

Artykuł | Gry szyte na miarę

W jakich aspektach projekty liniowe przeważają nad otwartymi światami?
Zrobieni w wojnę
Feature

Artykuł | Zrobieni w wojnę

„Newsweek” pisze o This War of Mine.
Rządzić i dzielić
Feature

Artykuł | Rządzić i dzielić

Jaki wpływ ma gracz na narrację, jak narracja wpływa na gracza?