Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Czy PS4 Pro generuje natywne 4K w Destiny 2? Imponujący sequel. 20 lipca 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Legacy of Kain: Soul Reaver - prekursor otwartych światów? Duże lokacje, bez ładowania. 17 lipca 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry kontra Crash Bandicoot N. Sane Trilogy W tym porównanie z PSX. 29 czerwca 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry na E3: Super Mario Odyssey pokaże moc Switch? Wrażenia z wersji demo. 21 czerwca 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry na E3: spojrzenie na Star Wars Battlefront 2 Frostbite jeszcze ładniejszy. 12 czerwca 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Vanquish wypada świetnie na PC Digital Foundry sprawdza wyższą rozdzielczość i więcej FPS. 26 maja 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Shadow Warrior 2 na konsolach Z zaskakującymi brakami. 23 maja 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra The Surge Trzy udane wersje sprzętowe i świetne wsparcie PS4 Pro. 18 maja 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Prey Potyczka ze zdecydowanym wskazaniem na PC. 11 maja 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry testuje demo Prey na PS4 i Xbox One CryEngine w formie. 8 maja 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Persona 5 na PS3 i PS4 Zaskakująco podobne wrażenia. 22 kwietnia 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Call of Duty: Black Ops 2 na Xbox One - czy warto było czekać? Sprawdza Digital Foundry. 13 kwietnia 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Bayonetta działa świetnie na PC, nawet na starszym sprzęcie Potwierdza Digital Foundry. 12 kwietnia 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Czy Yooka-Laylee rzeczywiście ma problemy z wydajnością? Sprawdza Digital Foundry. 11 kwietnia 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Snake Pass na Switch wypada dobrze w porównaniu z wersją PS4 To wróży dobrze konwersjom. 30 marca 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry kontra problemy Nier: Automata na PC Niezbyt profesjonalne usterki. 24 marca 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Fast RMX pokazuje technologiczny skok między Switch i Wii U Lepsza oprawa, płynność i inne. 11 marca 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Dragon Quest Heroes 2: Switch kontra PlayStation 4 Pierwszy test multiplatformowy. 8 marca 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Horizon Zero Dawn w 4K - upływ czasu w imponującym świecie gry Wideo od Digital Foundry. 28 lutego 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: techniczne wady i zalety Horizon Zero Dawn Dokładna analiza produkcji. 28 lutego 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Czy zaktualizowane Final Fantasy 15 osiąga 60 FPS na PS4 Pro? Nie mamy dobrych wieści. 21 lutego 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry Retro: powrót do pierwszego Need for Speed od EA Początek popularnej serii. 20 lutego 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Nioh Na PS4 i PS4 Pro - trzy tryby obrazu do wyboru. 7 lutego 2017 John Linneman
Feature Artykuł | Digital Foundry kontra Life of Black Tiger, najgorsza gra na PS4 Omijać szerokim łukiem. 26 stycznia 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Hitman Trzy platformy - plus testy DirectX 12 na PC. 18 stycznia 2017 John Linneman