Batman: Arkham City - Zlokalizuj Rā's al Ghūla i zdobądź próbkę jego krwi
Poradnik do Batman Arkham City: Zobacz, jak odnaleźć Ghula i zdobyć jego krew.
Batman: Arkham City - Poradnik, Solucja
Opis przejścia misji głównego wątku fabularnego.
Przeanalizuj krew zabójczyni, żeby dotrzeć do niej po śladach
Uruchom tryb detektywa i przeskanuj krew na podłodze. Od teraz gdy uruchomisz tryb detektywa będziesz widział ślady krwi pozostawione przez poszukiwaną zabójczynię. Podążaj za nimi na zewnątrz i w miasto. Kieruj się za śladami na północ, w okolice budynku Ace Chemicals. Jeśli zgubisz ślad, zawsze możesz sprawdzić już odnalezioną część na mapie. Ślad zakończy się na zakrwawionym bandażu na jednym z dachów.
Zeskanuj bandaże zabójczyni, złap zabójcę i przyczep urządzenie namierzające
Tak samo jak w muzeum, w trybie detektywa zeskanuj bandaże leżące na dachu. Proces zostanie jednak przerwany i będziesz musiał udać się w pościg za swoim celem. Biegnij za nią po dachach aż zatrzyma się i spróbuje cię zaatakować. Skontruj jej atak Po krótkim przerywniku otrzymasz nowy gadżet - wyrzutnię lin. Można jej używać do szybkiego przemieszczania się oraz dostawania do miejsc, które są inaczej niedostępne.
Śledź zabójcę używając urządzenia namierzającego, by znaleźć Rā's al Ghūla
Na ekranie pojawi się znacznik wskazujący odległość i położenie urządzenia namierzającego. Podążaj za nim na południowy-wschód, w okolice huty. Uważaj podczas przemieszczenia się, uzbrojeni w broń palną przeciwnicy patrolują coraz więcej dachów w tych okolicach. Udaj się do miejsca wskazanego przez znacznik - będzie do dziura w ulicy prowadząca do podziemi miasta, pilnowana przez czterech uzbrojonych przeciwników. Nie próbuj z nimi walczyć, użyj jedynie bomby pikującej podczas szybowania (lewy Ctrl, konsole: R2 / RT) by ich minąć i spaść na dół. Podążaj za znacznikiem tunelem na wprost, a następnie w lewo. Zeskocz na dół i pokonaj trójkę bandytów. Kontynuuj przed siebie i przejdź kucając pod kratą po prawej stronie.
Wyciągnij wyrzutnię liny klawiszem 8 (konsole: dwa razy góra na d-padzie). Przytrzymaj prawy przycisk myszy (konsole: L2 / LT) i wyceluj wzdłuż korytarza. Kliknij lewym przyciskiem myszy (konsole: R2 / RT), aby wystrzelić linę i zacząć przemieszczać się na drugą stronę. Przed dotarciem na wysokość skrzyżowania tuneli użyj tej samej kombinacji klawiszy do wycelowania i wystrzelenia kolejną liną w trakcie przemieszczania się na pierwszej, by zmienić kierunek i udać się w lewo. Kontynuuj tunelami aż dotrzesz do grupki przeciwników pod tobą - stań na deskach i wciśnij przycisk kontry, by spaść im na głowy i rozpocząć walkę. Miej na uwadze noże, przedmioty z otoczenia oraz skrzynki z bronią w pomieszczeniu. Użyj deszyfratora na panelu po lewej. Znajdziesz się ponownie na stacji metra. Przejdź najbliższymi drzwiami po prawej stronie i kontynuuj korytarzem w lewo. Użyj wyrzutni liny żeby przedostać się na drugą stronę. Wejdź na górę i przejdź przez drzwi. Kieruj się przed siebie, a następnie w lewo. Ponownie użyj wyrzutni liny. W pomieszczeniu znajduje się grupka przeciwników, z których dwójka posiada broń palną - wyeliminuj ich jak najszybciej i walcz z pozostałymi. Przejdź przez podwójne drzwi dalej.
W dużym pomieszczeniu znajduje się grupa uzbrojonych bandytów, jedna zakładniczka oraz nowa przeszkoda na twojej drodze - urządzenie zakłócające. Póki przeciwnik posiadający takowe na plecach nie zostanie znokautowany, nie można normalnie używać trybu detektywa. Można go jednak wykorzystać do zlokalizowania tego jednego wroga - na ekranie w miejscu w którym stoi widać będzie czerwony wykrzyknik. Postaraj się wyeliminować go jak najszybciej, nie szarżuj jednak w jego stronę, ponieważ nie możesz dokładnie przeanalizować sytuacji. Ściągaj z gargulców przeciwników, którzy przechodzą pod nimi i wypatruj pierwszej okazji do uporania się z zakłóceniami. Znokautuj wszystkich przeciwników i porozmawiaj z zakładniczką. Po rozmowie zejdź na dół i przejdź przez drzwi po lewej stronie. Idąc przed siebie używaj impulsu, by otwierać zamknięte bramy. Za drugą czeka trójka zabójczyń. Reaguj na ich działania, zwłaszcza na konieczność unikania cięć miecza - wypatruj żółtego znacznika kontry. Użyj wybuchowego żelu na podłodze przed bramą z ekranem, a potem impulsu na nowo odsłoniętym silniku. Podążaj za znacznikiem do kolejnej bramy.
Odtwórz nagranie wideo z Mechanicznego Strażnika. Znajdź więcej Mechanicznych Strażników, żeby w pełni odtworzyć nagranie wideo. Znajdź ukryte wejście z pomocą nagrania wideo.
Przy ścianie znajduje się metalowy robot, zwany Mechanicznym Strażnikiem. Przytrzymaj klawisz trybu detektywa, aby przeskanować jego pamięć. Po chwili ulegnie on uszkodzeniu. W pomieszczeniu znajduje się 6 kolejnych robotów - wszystkie są widoczne na niebiesko w trybie detektywa. Podejdź do każdego z nich i przeskanuj go tak, jak pierwszego. Raz na jakiś czas zaatakują cię kolejne zabójczynie - uporaj się z nimi i kontynuuj zbieranie danych. Na ekranie wyświetli się film, pokazujący zabójczynię korzystającą ze ściany po lewej stronie bramy jako tajnego wejścia. Podejdź tam i użyj panelu, a następnie skontruj atak, aby otworzyć przejście dalej. Idź korytarzem i skręcaj w prawo, aż dotrzesz do drabiny. Wejdź na nią i przejdź przez bramę na wprost, by kontynuować.
Zlokalizuj Rā's al Ghūla i zdobądź próbkę jego krwi
Po przerywniku kontynuuj schodami w dół, a następnie napij się z kielicha. Następnie przystąpisz do (liczba) Prób Demona. Podążaj za błękitnym szlakiem unoszącym się w powietrzu używając szybowania, pikowania oraz haka aby dostawać się na lodowe platformy. Nie dotykaj niczego poza nimi, ponieważ resetuje to daną próbę. Po dotarciu na drugą platformę pokonaj przeciwników i wleć w tunel światła, by zakończyć pierwszą Próbę. Zasady drugiej (pozostałych dwóch?) są identyczne. Podążaj za szlakiem na platformy i walcz z przeciwnikami, gdy się pojawią. Po ukończeniu wejdź schodami na górę i porozmawiaj z Talią. Rozpocznie to trzecią Próbę - walkę z Rā's al Ghūlem.
-
Powrót do spisu treści: Batman: Arkham City - Poradnik