Batman: Arkham City - Przesłuchaj Jokera, żeby poznać Procedurę 10
Poradnik do Batman Arkham City: Zobacz, jak przejść misje związane z przesłuchaniem Jokera.
Batman: Arkham City - Poradnik, Solucja
Opis przejścia misji głównego wątku fabularnego.
Poszukaj na miejscu zbrodni dowodów balistycznych
Pora na pierwszy segment detektywistyczny w grze. Klawiszem X (konsole: L1 / LB) uruchom tryb detektywa. Przemieszczając się klawiszami W, S, A i D (konsole: lewa gałka analogowa) oraz obracając kamerę myszą (konsole: prawy analog) odnajdź na podłodze dziurę po kuli. Gdy tylko znajdzie się ona w twoim polu widzenia, na ekranie pojawi się okrąg z napisem „wykryty”. Przytrzymaj wtedy spację (konsole: X / A) aby przeskanować dowód. Zrób to samo na oknie znajdującym się na wprost od kuli aby określić trajektorię strzału.
Znajdź źródło strzału
Kieruj się się do drzwi za miejscem, w którym stał Dwie Twarze. Przejdź dalej i skręć w prawo aż dojdziesz do wyjścia. Opuść budynek i użyj haka (klawisz F, konsole: R1 / RB) żeby dostać się na dach sądu. Aktywuj tryb detektywa klawiszem X (konsole: L1 / LB) i wypatruj pomarańczowego śladu po trajektorii strzału prowadzącego do budynku kościoła. Udaj się do tego budynku. Pokonaj zbirów przed wejściem i wejdź do środka. Następnie otwórz kolejne drzwi i skontruj (prawy przycisk myszy, konsole: ∆ / Y) Harley Quinn. Po krótkim przerywniku, gdy na dole ekranu wyświetli się informacja, wciśnij prawy przycisk myszy (konsole: ∆ / Y) aby rzucić kulkę dymną, która ukryje cię przed wzrokiem przeciwników. Wciśnij klawisz F (konsole: R1 / RB) by użyć haka i ukryć się na gargulcu pod sufitem. Użyj następnie trybu detektywa (klawisz X, konsole: L1 / LB) do rozeznania sytuacji.
W starciach z przeciwnikami z bronią palną zachowaj spokój, ostrożność i wykorzystuj otoczenie do eliminowania wrogów jeden po drugim. Przeskakuj między gargulcami klawiszem F (konsole: R1 / RB). Z gargulca możesz szybować przytrzymując spację (konsole: X / A) i zeskoczyć wciskając lewy Ctrl (konsole: ○ / B). W pomieszczeniu znajdują się też tunele w podłodze, do których można wchodzić przytrzymując lewy Ctrl i wciskając prawy przycisk myszy (konsole: przytrzymaj R2 i wciśnij ∆ / przytrzymaj RT i wciśnij Y). Możesz się nimi przemieszczać i wykonywać z nich nokauty w pobliżu przeciwników prawym przyciskiem myszy (konsole: ∆ / Y). Przeciwnik kryjący się w konfesjonale znajduje się za deskami, które w trybie detektywa zaznaczone są jasnoniebieskim kolorem. Możesz przez nie wykonać nokaut prawym przyciskiem myszy (konsole: ∆ / Y). Na samym końcu zakradnij się za dwóch przeciwników stojących przy organach i wciśnij prawy przycisk myszy (konsole: ∆ / Y) by wykonać podwójny nokaut.
Po oczyszczeniu pomieszczenia z przeciwników udaj się w kierunku wyjścia. Po lewej stronie znajdziesz drzwi prowadzące do wieży zegarowej. Kieruj się dalej korytarzem i używaj haka (klawisz F, konsole: R1 / RB) aby wspiąć się na górę, aż do drabiny. Po wejściu na górę wieży uruchom tryb detektywa (klawisz X, konsole: L1 / LB) i przeskanuj (przytrzymanie spacji, konsole: X / A) karabin po lewej. Po krótkiej wiadomości od Jokera podejdź do okna i wciśnij dwa razy spację (konsole: X / A) aby przez nie wyskoczyć.
Namierz źródło sygnału radiowego, żeby znaleźć Jokera
Na ekranie pojawi się wskaźnik siły sygnału radiowego. Wskazuje on odległość od nadajnika, którego znalezienie jest obecnym celem. Liczba na wskaźniku maleje, gdy się do niego zbliżasz i rośnie, gdy oddalasz. Kieruj się na południowy-wschód aż dotrzesz do huty. Uruchom tryb detektywa i odnajdź pulsującą antenę. Dostań się do niej. Następnie wciśnij klawisz F (konsole: R1 / RB) gdy celujesz w komin huty.
Wejdź do Huty Sionisa przez główny komin
Po animacji zejdź z liny szybując (spacja, konsole: X / A) w stronę dziury w konstrukcji. Idź dalej aż trafisz na małą dziurę - trzymając spację (konsole: X / A) wciśnij lewy Ctrl (konsole: R2 / RT) aby prześlizgnąć się dołem. Trzymaj przycisk biegu wciśnięty i kontynuuj tunelem, przeskakując rury na swojej drodze. W pewnym momencie trafisz na rozgrzaną przeszkodę. Żeby ją pokonać musisz ją schłodzić. Wybierz pazur klawiszem 2 (konsole: góra na d-padzie), przytrzymaj prawy przycisk myszy (konsole: L2 / LT) i wciśnij lewy przycisk myszy (konsole: R2 / RT) gdy celownik zablokuje się na uchwycie od rury po drugiej stronie. Wciskaj szybko spację (konsole: X / A), żeby otworzyć rurę. Wejdź na barierę i wciśnij lewy Ctrl (konsole: ○ / B), żeby zeskoczyć niżej.
Obróć się i podejdź do przepaści. Przytrzymaj lewy Ctrl (konsole: R2 / RT) i wciśnij spację (konsole: X / A), aby zawisnąć na krawędzi. Kontynuuj w prawo, wejdź na górę wciskając spację (konsole: X / A). Wejdź na barierkę zwisającą nad środkiem komina i trzymając kierunek do drugiej barierki po prawej wciśnij spację (konsole: X / A), aby przeskoczyć. W ślepym zaułku aktywuj tryb detektywa (klawisz X, konsole L1 / LB). Zauważysz niebieską, popękaną podłogę na samym końcu. Wciśnij klawisz 3 (konsole: góra-prawo na d-padzie) by wybrać wybuchowy żel. Podejdź do tego miejsca i przytrzymując prawy przycisk myszy (konsole: LT / L2) wciśnij lewy przycisk myszy (konsole: RT / R2), żeby rozpylić wybuchowy żel na słabej powierzchni. Następnie przytrzymaj prawy przycisk myszy (konsole: L2 / LT) i wciśnij środkowy przycisk myszy (konsole: R1 / RB) aby go zdetonować, niszcząc podłogę i tworząc drogę dalej.
Zejdź na dół i kucnij pod rurami (lewy Ctrl, konsole: R2 / RT). Po drugiej stronie wybierz Batarang klawiszem 1 (konsole: dół na d-padzie). Przytrzymaj lewy przycisk myszy (konsole: L2 / LT) wyceluj myszką (konsole: prawa gałka analogowa) w przycisk po prawej stronie i wciśnij prawy przycisk myszy (konsole: R2 / RT), aby rzucić. Wejdź następnie przytrzymując spację (konsole: X / A) do przejścia, które wcześniej blokowała para. Kontynuuj tunelami i uważaj na rury, z których wydostaje się ogień. Poczekaj aż zniknie i przejdź szybko na drugą stronę. Gdy wydostaniesz się z wąskiego tunelu udaj się w prawo, a następnie w lewo pod przeszkodą. Na końcu drogi znajdziesz trzy przyciski. Żeby trafić wszystkie w odpowiednio szybkim tempie wciśnij sześć razy klawisz 1 na klawiaturze (konsole: L2 / LT). Wróć się do miejsca, w którym musiałeś kucnąć i kontynuuj nowo odblokowanym przejściem na wprost.
Gdy znajdziesz się pod przeciwnikami wciśnij prawy przycisk myszy (konsole: ∆ / Y) aby wyskoczyć z krat i znokautować przeciwnika. W walce atakuj (lewy przycisk myszy, konsole: □ / X), kontruj (prawy przycisk myszy, konsole: ∆ / Y) i unikaj (dwa razy spacja, konsole: X / A) jak zawsze, mając na uwadze przedmioty, którymi rzucają przeciwnicy.
Uratuj lekarkę przed zbirami Jokera
Po spotkaniu z Harley kontynuuj drzwiami z lewej strony w głąb huty. Kontynuując korytarzem dotrzesz do pomieszczenia, w którym wyjście obstawia trójka uzbrojonych przeciwników. Żeby przejść dalej skieruj swoją uwagę na przycisk po prawej stronie. Podejdź do niego i użyj go, by otworzyć drogę dalej. Użyj haka, żeby dostać się na górę, a następnie na punkty obserwacyjne. Przeskocz do ostatniego i zeskocz (lewy Ctr, konsole: ○ / B) z niego. Zakradnij się za plecy pojedynczego przeciwnika trzymając lewy Ctrl (konsole: R2 / RT) i wykonaj cichy nokaut prawym przyciskiem myszy (konsole: ∆ / Y). Identycznie potraktuj dwójkę przeciwników przy samochodziku, tym razem wykonując podwójny nokaut.
Obróć się i w stronę punktu obserwacyjnego, z którego zeskoczyłeś i skocz przez okno wciskając dwa razy spację (konsole: X / A). Kontynuuj pomieszczeniem do drzwi na końcu. Po drugiej stronie znajdziesz sześciu uzbrojonych bandytów oraz zakładniczkę. Przemieszczaj się kucając przy barierkach, w kratach w podłodze (trzymając lewy ctrl, konsole: R2 / RT, wciśnij prawy przycisk myszy, konsole: ∆ / Y) aby uniknąć wzroku przeciwników. Korzystaj z punktów obserwacyjnych pod sufitem i trybu detektywa aby rozeznać sytuację i planować kolejne ruchy. Gdy siedzisz na punkcie obserwacyjnym, a pod tobą przechodzi przeciwnik wciśnij prawy przycisk myszy (konsole: ∆ / Y), aby wykonać odwrócony nokaut - powiesisz przeciwnika na linie. Zmień wtedy szybko punkt obserwacyjny, ponieważ jego krzyki zaalarmują innych i zlecą się sprawdzić co się dzieje. Po tym, jak wrogowie zorientują się, że znajdujesz się w pomieszczeniu, jeden z nich zacznie trzymać zakładniczkę. Wyeliminuj wszystkich przeciwników poruszających się po pomieszczeniu, a po jakimś czasie ostatni z nich opuści swój posterunek. Wykorzystaj tę chwilę i znokautuj go. Następnie podejdź do zakładniczki i wciśnij spację (konsole: X / A) aby ją uratować i kontynuować.
Włam się do biura Jokera w strefie załadunku
Zdobędziesz nowy gadżet - impuls elektryczny. Podejdź do przejścia zasłoniętego roletą i wybierz nową zabawkę klawiszem 4 (konsole: prawo na d-padzie). Przytrzymaj prawy przycisk myszy (konsole: L2 / LT) i wyceluj w silnik znajdujący się nad przejściem. Następnie wciśnij środkowy przycisk myszy (konsole: R1 / RB), aby podnieść roletę. Powtórz proces przy zablokowanych drzwiach dalej. W kolejnym pomieszczeniu użyj haka, aby dostać się na windę i przejdź szybem wentylacyjnym po prawej. Wciskaj szybko spację (konsole: X / A), aby wywalić kratę blokującą przejście dalej. W walce wciśnij dwukrotnie klawisz 4 (konsole: L2 + ○ / LT + B), aby wystrzelić impuls elektryczny. Chwilowo oszołomi to lub spowoduje niekontrolowany atak u trafionego przeciwnika. Nieszczęśliwiec taki może uderzyć swoich kolegów, ale również Batmana - nie używaj impulsu stojąc zbyt blisko. Po walce wróć dwa pomieszczenia, przez linię montażową do strefy załadunku i przemieszczaj się dalej korytarzem. Wrócisz do dużego pomieszczenia, w którym czeka na ciebie Harley Quinn. Podejdź do znajdującego się po przeciwnej stronie elektromagnesu. Aktywuj go impulsem naprzemiennie lewym (konsole: R2 / RT) i środkowym (konsole: R1 / RB) klawiszem myszy aż uderzy w zablokowane drzwi. Użyj haka, żeby dostać się na górę.
Walka z jednorękim gigantem
Czeka cię trudna walka z nowym typem przeciwnika. Uzbrojonego w młot jednorękiego giganta Abramoviciego nie będziesz mógł powalić zwykłymi atakami. Taktyką do walki z nim jest szybkie atakowanie oraz używanie uników w jego stronę gdy zaczyna zbierać się do uderzenia, aby przeskakiwać za jego plecy. Uważaj też na zebranych pomniejszych przeciwników, gdyż zaczną częściej uderzać parami i trójkami. Żeby kontrować takie natarcia wciskaj przycisk kontry ilość razy odpowiadającą ilości atakujących. Możesz też użyć szybkiego strzału impulsem (dwukrotne wciśnięcie klawisza 4, konsole: L2 + ○ / LT + B), aby Abramovici obrócił się w miejscu, atakując wszystkich okolicznych wrogów młotem. Pamiętaj jednak, że ciebie również może trafić - używaj uniku w jego stronę aby minąć jego ciosu. Kontynuuj aż padnie i wyeliminuj pozostałych bandytów. Ponownie użyj haka, aby dostać się do pomieszczenia pod sufitem.
-
Powrót do spisu treści: Batman: Arkham City - Poradnik