Batman: Arkham Knight - Poradnik, Solucja
Opis przejścia gry, wszystkie misje, mapy, sekrety i znajdźki.
Witamy w poradniku i solucji do najnowszej części cyklu Batman Arkham od Rocksteady. Trylogię (nie licząc Origins) Mrocznego Rycerza zakończono z przytupem i rozmachem. To największa do tej pory produkcja brytyjskiego studia.
Na kolejnych stronach znajdziecie pełny opis przejścia misji fabularnych głównego wątku, a także wszystkich zadań pobocznych.
Wskażemy też lokalizację znajdziek - między innymi trofeów, zagadek Człowieka Zagadki. Wyjaśnimy wszystkie systemy, zasady walki i działanie Batmobilu.
Porady ogólne
Zaczynamy od wskazówek i porad, które pomogą wam postawić pierwsze kroki w Gotham. Na co zwracać uwagę, na czym polega walka, jak używać pojazdu i jak wygląda rozwój postaci - poruszamy te i inne tematy.
Zadania główne
Wątek fabularny w Arkham Knight nie został podzielony na wiele zadań. Tak naprawdę to po prostu jedna, długa misja - nazwano ją Miasto Strachu. Nie bez powodu. Główny przeciwnik Batmana to Strach na Wróble, choć i tytułowy (i tajemniczy) Rycerz Arkham odgrywa istotną rolę w opowieści.
- Batman: Arkham Knight - Prolog, ratowanie policjanta, wizyta na komisariacie
- Batman: Arkham Knight - Miasto strachu, ustawianie anteny, szukanie Stracha, Ace Chemicals
- Batman: Arkham Knight - Ratowanie pracowników, Strach na Wróble, szukanie Wyroczni
- Batman: Arkham Knight - Wyspa Miagani, opuszczenie mostu, Kobieta Kot, miejsce wypadku auta z Wyrocznią
- Batman: Arkham Knight - Wieża Wayne, sieć tuneli, Nightwing, Pingwin
- Batman: Arkham Knight - Sterowce, Simon Stagg, odnalezienie Wyroczni
- Batman: Arkham Knight - Trujący Bluszcz, czołgi Kobra, niszczenie radarów i wyrzutni
- Batman: Arkham Knight - Robin w tarapatach, Harley Queen, zarażeni w studiu telewizyjnym
- Batman: Arkham Knight - Rozpylacz, szukanie Stagga, naprawa Batmobilu i druga roślina Bluszczu
- Batman: Arkham Knight - Ratowanie Gordona, baza Rycerza Arkham
- Batman: Arkham Knight - Serwery Wyroczni, obrona posterunku, koniec Stracha, Upadek Rycerza
Zadania poboczne
Poboczne wątki są dosyć zróżnicowane, choć łączy je jedno - w większości to serie powtarzalnych czynności. Jeden zestaw misji to parę pościgów za podpalaczem, inny to kilka wyzwań polegających wyłącznie na walce z grupami przeciwników. Niektóre wątki są nawet wyjątkowo krótkie, a ich wykonanie zajmuje kilkanaście minut. Poniżej opisujemy wszystkie.
Warto zaznaczyć, że misje poboczne można wykonać po ostatniej misji, przed aktywowaniem Upadku Rycerza (który prowadzi do napisów końcowych).- Batman: Arkham Knight - Zemsta Człowieka-Zagadki (Część 1)
- Batman: Arkham Knight - Zemsta Człowieka-Zagadki (Część 2)
- Batman: Arkham Knight - Zemsta Człowieka-Zagadki (Część 3)
- Batman: Arkham Knight - Nocny stwór, Gotham w płomieniach, Spadkobierca maski
- Batman: Arkham Knight - Bandyta o dwóch twarzach, Przemytnik broni
- Batman: Arkham Knight - Zbrodnia doskonała, Przyjaciel w opałach, Baranek na rzeź, Służba
- Batman: Arkham Knight - Przejmij kontrolę nad drogami, Kampania na rzecz demilitaryzacji, Pancerny i niebezpieczny, Okupacja Gotham
Znajdźki
Wszelkie znajdźki w Arkham Knight związane są z postacią Riddlera, czyli Człowieka-Zagadki. Co ważne, ich znalezienie - wszystkich 315 - prowadzi do ostatecznego starcia z tym złoczyńcą. Bez tego, Batman nie odda go w ręce stróżów prawa. W naszym poradniku znajdziecie mapy każdej lokacji z oznaczonymi punktami, w których znajdują się znajdźki. Przygotowaliśmy też odpowiednie opisy.
- Batman: Arkham Knight - Trofea, Zagadki, Elementy zniszczalne, Ofiary Człowieka-Zagadki na wyspie Bleake
- Batman: Arkham Knight - Trofea, Zagadki, Elementy zniszczalne w Panessa Studios
- Batman: Arkham Knight - Trofea, Zagadki, Elementy zniszczalne, Ofiary Człowieka-Zagadki na wyspie Miagani
- Batman: Arkham Knight - Trofea, Zagadki, Elementy zniszczalne na sterowcach i w bazie Rycerza Arkham
- Batman: Arkham Knight - Trofea, Zagadki, Elementy zniszczalne na wyspie Founders' Island i w metrze, walka z Człowiekiem Zagadką