BioWare wspomina Knights of the Old Republic z okazji dziesiątej rocznicy premiery
„Pamiętam ten moment bardzo dobrze...”
BioWare świętuje dziesiątą rocznicę premiery Knights of the Old Republic na konsoli Xbox. Producent opublikował specjalny artykuł na stronie studia.
„Pamiętam ten moment bardzo dobrze” - wspomina Lukas Kristjanson, obecnie starszy scenarzysta przy Dragon Age: Inquisition. „Dzień, w którym już na sto procent pozyskaliśmy licencję i podpisaliśmy dokumenty.”
„Zebraliśmy się w lokalnym kinie, na ekranie pojawiło się logo BioWare, a następnie logo Star Wars. Pauza. A potem się zaczęło. Wszyscy nagle cofnęli się do dzieciństwa i zaczęli nucić Marsz Imperialny.
Kristjanson odpowiadał za fabułę na Tatooine i Kashyyk, co pozostawiło na nim spore wrażenie.
„Oto ja. Siedziałem, pisząc wczesną historię uniwersum, przy którym się wychowałem. Zagłębiłem wszystkie tajemnice świata, jakie mogłem znaleźć. To było wyzwanie - stworzenie historii, która mogła doprowadzić do powstania mojego ukochanego uniwersum.”
Równie ciepło wspomina ten okres Derek Watts, który został później reżyserem Mass Effect.
„Nie mogłem w to uwierzyć” - mówi o wybraniu na stanowisko dyrektora artystycznego przez Caseya Hudsona. „Zaakceptowałem propozycję, a potem ze stresu nie mogłem spać przez dwa tygodnie, zastanawiając się, jak ja temu podołam.”
„RPG to po prostu bardziej rozbudowana możliwość wkroczenia w inny świat.”
James Ohlen
Swoimi przemyśleniami podzielił się także James Ohlen, reżyser MMO The Old Republic.
„Jest wiele powodów, dla których Knights of the Old Republic przemówiło do fanów” - napisał. „Od czasu premiery pierwszego filmu w 1977 roku, fani chcieli żyć w tym uniwersum. Jako dzieci, wielu z was na pewno używało figurek, by tworzyć własne historie w Star Wars. RPG to po prostu bardziej rozbudowana możliwość wkroczenia w inny świat.”
Wracając do teraźniejszości, po przejęciu praw do „Gwiezdnych wojen” przez Electronic Arts, nowy właściciel ogłosił, że projektami w świecie Star Wars zajmą się studia DICE, Visceral i BioWare. Dotychczas ogłoszono tylko jeden tytuł - Battlefront.
BioWare ma ręce pełne roboty z Dragon Age: Inquisition (premiera jesienią 2014 roku) oraz Mass Effect 4. Pod koniec zeszłego roku pojawiły się nieoficjalne informacje na temat nowej marki.
„Kluczowe osoby z zespołu, który zajmował się SWKOTOR, były z nami przez całą serię Mass Effect, a teraz pracują nad nową marką” - potwierdził na Twitterze Casey Hudson z BioWare.