Borderlands 2 - Misja: Where Angels Fear to Tread
Poradnik do Borderlands 2: Przebijamy się przez bazę pełną robotów do komory z Angel.
Przejście przez barierę i dojście do bazy
Po naradzie udaj się do zaułka na północy, gdzie porozmawiaj z Claptrapem. Przybij mu piątkę (high five) i ruszaj do Thousand Cuts. W lokacji zacznij iść na południowy zachód, gdzie walki toczą roboty i bandyci. Możesz ich ominąć lub wykończyć jednych i drugich - najważniejsze jest dotarcie do stojącego przy kamieniu Claptrapa i porozmawianie z nim.
Kiedy robot wyruszy w stronę czerwonej bariery rusz za nim, ale nie przechodź przez barierę. Jeśli to uczynisz, to poniesiesz śmierć na miejscu. Poczekaj, aż Claptrap wyłączy barierę, po czym ruszaj wzdłuż ulicy zabijając napotkanych wrogów. A tych będzie naprawdę sporo - głównie wszelkiej maści robotów i żołnierzy, ale uważaj również na wieżyczki z lewej w oddali. Możesz je niszczyć lub biec przed siebie tak długo, aż wyjdziesz poza ich zasięg. Na końcu drogi będziesz jeszcze musiał stawić czoło Constructorowi.
Po pokonaniu wrogów ruszaj w górę drogą z lewej. W trakcie podróży na ziemi będą pojawiać się czerwone okręgi symbolizujące miejsce, w które uderzy pocisk moździerzowy. Unikaj ich za wszelką cenę i biegnij przed siebie. Jeśli trafisz na pojedynczych wrogów, to wykańczaj ich szybko lub omijaj.
Droga doprowadzi cię do bramy bazy. Aby ją otworzyć musisz zniszczyć dwa szybkostrzelne działka na górze bramy (dobrze sprawdzają się pociski kwasowe). Następnie odeprzyj atak dużej liczby wrogów, którzy wyjdą z wnętrza (sporo ciężkich i latających robotów oraz żołnierz - granaty sprawdzą się tu świetnie), a po walce wkrocz do wrogiej bazy.
Boss - Badass Constructor
Zacznij kierować się na coraz wyższe piętra bazy eliminując kolejnych wrogów. W pewnej chwili na szczycie wyląduje Badass Constructor - znacznie bardziej niebezpieczna wersja zwykłego Constructora.
Przeciwnik będzie ostrzeliwał cię salwami rakiet, a na bliskim dystansie dodatkowo sprawę utrudnią ci działka. Jak sobie z nim poradzić? Najlepiej wyposażyć się w karabin snajperski (z pociskami kwasowymi jest najlepszy) i ostrzeliwać jego czerwony punkt na przedzie z dystansu.
W międzyczasie wypatruj wrogich rakiet i jeżeli jakieś nadlecą, to wykonuj uniki. Co jakiś czas przeciwnik może być leczony przez latające roboty, które strącaj w pierwszej kolejności. Jeśli przyjmiesz tę taktykę, to będzie ci znacznie łatwiej załatwić bossa, niż podczas próby walki na bliskim dystansie.
Dojście do bunkra
Po rozprawieniu się z Badass Constructorem wejdź na górę i załatw roboty oraz żołnierzy Hyperionu. Kontynuuj marsz na zachód, aż dotrzesz do wejścia do bunkra. Rusz przed siebie kierując się na wyższe piętro, gdzie będziesz musiał zniszczyć działko przeciwlotnicze. Kiedy to uczynisz na arenie zaczną pojawiać się hurtowo roboty, a ty będziesz musiał zniszczyć jeszcze... 11 działek.
Najszybciej zlokalizujesz je po niebieskich pociskach wystrzeliwanych w sojusznicze jednostki latające. Pędź do takiego miejsca, rozprawiaj się z działkiem, a potem ukrywaj się za osłoną, gdzie regeneruj tarcze. Przebywanie na otwartej przestrzeni przy tak dużej liczbie wrogów nie skończy się bowiem niczym dobrym. W ten sposób kieruj się do kolejnych działek, które niszcz.
Uważaj również na czerwony lasery, które pojawiają się na arenie za każdym razem, gdy zniszczysz działo. Jeśli wejdziesz w ich zasięg, to szybko pozbawią cię osłony i życia. Dlatego ukrywaj się przed nimi za osłonami oraz na skrzyniach.
Boss - BNK 3R
Po zniszczeniu dział okaże się, że bunkier wcale nie jest obiektem, ale wielkim statkiem powietrznym i zarazem bossem. Jak z nim walczyć? Przede wszystkim koniecznie musisz zapewnić sobie osłonę, kiedy zaczyna prowadzić ogień. Bardzo dobrym punktem jest miejsce nieopodal automatów z nabojami i tarczami zaraz na początku lokacji. Od przeciwnika będzie odgradzać cię szczelina, ale od góry będziesz zabezpieczony przez wyższe piętra.
Przeciwnik dysponuje kilkoma rodzajami ataków. Zrzuca między innymi czerwone miny (odsuwaj się od nich), a z czasem podlatuje bliżej, otwiera pancerz i zaczyna strzelać z działek pokładowych oraz rakiet i laserów. Kiedy to nastąpi przymierz z wyrzutni rakiet prosto w bossa i wypuść serię pocisków. Najlepiej celować w działka oraz czerwony punkt na środku statku.
Jeśli jesteś na 25 poziomie, to po walce z robotami (które również eliminuj na bieżąco) powinna z jednego z nich wypaść potężna rakietnica. Skorzystaj z niej, aby zwiększyć obrażenia zadawane bossowi. Gdybyś miał problemy z amunicją lub zdrowie, to uzupełniaj je w pobliskich automatach. Oczywiście możesz czasami wyjść na powierzchnię i spróbować ostrzelać wroga z otwartej przestrzeni, ale musisz wtedy zachować czujność, aby nie wpaść w jego ostrzał.
Walka w komorze z Angel
Po walce dokładnie przeszukaj pole bitwy, gdzie znajdziesz sporo pieniędzy i sprzętu, po czym udaj się w stronę drzwi na dolnym pokładzie. Wejdź do środka i podaj hasło, kiedy otrzymasz je od Angel. W następnym pomieszczeniu wciśnij przycisk i zjedź platformą na dół, po czym wejdź do nowej lokacji - Control Core Angel.
Rusz przed siebie i aktywuj panel. Po krótkiej wizji przenieś się do pokoju z Angel i zacznij ostrzeliwać wtryskiwacze (injector) przy górnej części kopuły. Po chwili Jack wzmocni je tarczami i przyzwie armię robotów, z którym zacznij walczyć. Przy okazji niszcz również generatory elektryczne.
Gdybyś miał problemy z amunicją, to Angel co pewien czas będzie dostarczała ci skrzynki z pociskami. Po uporaniu się z robotami zniszcz działka, jakie pojawią się w górnej części kopuły i odpieraj kolejne ataki robotów. W pewnej chwili Roland powie ci, abyś strzelił we wtryskiwacz - zlokalizuj zielony i strzelaj, aż go zniszczysz.
Następnie przygotuj się do odparcia kolejnych fal robotów, wśród których pojawią się między innym potężne WAR Loadery oraz Badass Loader - załatwiaj je w pierwszej kolejności. Następnie poczekaj, aż Roland pozbawi osłonę drugiego wtryskiwacza (uważaj na następnych wrogów oraz działka, które zniszcz), po czym zniszcz go, kiedy da ci znak.
Kolejna część walki wygląda podobnie, chociaż tym razem dołączy do ciebie Lilith. Oprócz robotów i działek uważaj też na niebieskie lasery wystrzeliwujące z podłogi. Kontynuuj walkę w ten sposób, aż Roland da ci znak, abyś rozprawił się z trzecim wtryskiwaczem. W ten sposób zakończysz tę część misji.
Aby przejść przez drugą część (Where Angels Fear to Tread part 2) wystarczy przejść przez pomieszczenie, w którym się znajdziesz (warto przeszukać skrzynie z bronią) i wyjść przez drzwi, a potem porozmawiać z Mordecaiem.
Następnie: Borderlands 2 - Misja: Tail and Trouble
Powrót do spisu treści: Borderlands 2 - Poradnik, Solucja - kompletny opis przejścia