Jak grać w multiplayer w Call of Duty: Advanced Warfare
Najważniejsze porady i wskazówki dla trybu sieciowego.
Tryb wieloosobowy przypomina zmagania w sieci z poprzednich odsłon - przynajmniej w założeniach i rodzajach trybów zabawy. Najważniejszą zmianą jest obecność Egzoszkieletu, który zupełnie zmienia dynamikę rozgrywki i sposób przemieszczania się na wszystkich mapach.
Pamiętaj, żeby rozważnie korzystać z podwójnego skoku i dopalacza. Jeżeli jesteś blisko wroga i użyjesz tych mocy Egzo, pojawisz się na jego minimapie. Nie przejmuj się tym jednak zbytnio - w Advanced Warfare pozostawanie niezauważonym nie jest istotne. Liczy się refleks i szybkie uniki.
Podwójne skoki i uniki pozwalają na bardzo szybkie schowanie się za budynkiem, murem czy osłoną. Zawsze planuj z wyprzedzeniem przebieg starcia. Pamiętaj też, że używanie skoków z dopalaczem zaznacza lekko twoją pozycję na radarach wroga.
Tworzenie klasy
Jak zwykle w Call of Duty, w trybie sieciowym możesz stworzyć własną klasę - zestaw wyposażenia i bonusów. Wybierasz broń, dodatki do broni, perki, gadżety i nagrody za serie punktów.
Spis wszystkich umiejętności i gadżetów związanych z Egzo znajdziecie na poprzedniej stronie.
Klasę tworzysz wykorzystując pulę 13 punktów. Wybór jednego elementu - z jakiejkolwiek kategorii - to jeden punkt. Nieważne, czy wybierasz karabin, atut, czy tylko celownik do strzelby, wszystko kosztuje jeden punkt. Możesz też rezygnować z niektórych przedmiotów czy dodatków, by wyposażyć inny element korzystają z zaoszczędzonego punktu.
Łącznie, wybierasz: broń, broń drugorzędną, dodatki do broni pierwszorzędnej, dodatki do broni drugorzędnej, dzikie karty, atuty, umiejętności Egzo, pociski do wyrzutni Egzo i serie punktów.
Uzbrojenie to aspekt nie wymagający wyjaśnień. W trakcie rozgrywki odblokowujesz kolejne bronie. Karabiny maszynowe, pistolety maszynowe, strzelby, karabiny laserowe itd. By odblokowywać dodatki i akcesoria do broni - musisz nimi zlikwidować określoną liczbę wrogów.
Dzikie karty pozwalają zmienić formę budowania klasy.
- Przesada - Pozwala wyposażyć broń główną w miejsce broni drugorzędnej.
- Strzelec główny - Pozwala wypsażyć dodatkowy element do broni głównej.
- Strzelec dodatkowy - Pozwala wyposażyć dodatkowy element broni drugorzędnej.
- Atutolubność (1, 2 oraz 3) - Pozwala dobrać dodatkowe Atuty.
- Taktyk - Pozwala wyposażyć dodatkową umiejętność Egzo.
- Bombardier - Możesz wyposażyć dodatkowy pocisk w wyrzutni.
- Bez Strachu - Możesz wybrać czwartą nagrodę za serię punktów.
Atuty to inaczej perki. Są to bonusy, które lekko modyfikują możliwości postaci. Nie musisz ich aktywować, działają cały czas, pasywnie. Atuty podzielono na trzy grupy, z każdej możesz wybrać po jednym (z kartami Atutolubności - po dwie).
Atuty z grupy pierwszej:
- Waga lekka - Zwiększona szybkość ruchu.
- Skrytość - Niewidzialny przez drony UAV i Egzo Pingi.
- Kamizelka - Otrzymujesz mniejsze obrażenia od wybuchów.
- Przeładowany - Zwiększa czas działania umiejętności Egzo. Dodatkowo, poraża wroga energią przy uderzeniu z powietrza.
- Niebezpiecznie blisko - Zadajesz zwiększone obrażenia granatami i nagrodami za serie punktów.
Atuty grupy drugiej:
- Peryferia - Zwiększa zasięg widzenia na minimapie.
- Niewidoczny - Drony i ostrzały z satelity cię nie wykrywają.
- Zimna krewa - Nie zostajesz wykrywany przez celowniki termalne.
- Gung-ho - Możesz strzelać podczas sprintu i ślizgu.
- Szybkie ręce - Szybsze przeładowywanie broni.
Atuty grupy trzeciej:
- Technik - Odporny na ogłuszenie i ataki IEM.
- Twardziel - Zachowujesz większą stabilność pod ostrzałem.
- Tłumik egzo - Nie pojawiasz się na minimapie wrogów gdy używasz skoków Egzo.
- Padlinożerca - Podnosisz amunicję z wrogów.
- Bezkompromisowy - Obniża koszt nagród za serie punktów o 100 punktów.
Nagrody za serie punktów to też rozwiązanie znane z poprzednich odsłon cyklu. W trakcie meczu zdobywasz punkty. Jeżeli zdobędziesz określoną liczbę punktów przed śmiercią, będziesz mógł użyć nagrody wybranej wcześniej w menu tworzenia postaci - przykładowo, zdobędziesz możliwość rozstawienia wieżyczki, jeżeli zdobędziesz 550 punktów.
Advanced Warfare oferuje również najbardziej rozbudowaną do tej pory modyfikację postaci. W trakcie gry zdobywasz różne przedmioty - czapki, kurtki, spodnie, egzoszkielety. Możesz z nich kompletować strój dla swojego żołnierza. Nie ma on żadnego wpływu na efektywność postaci na polu bitwy.
Niektóre przedmioty wypadają ze złotych skrzyń, które zdobywasz co jakiś czas. Skrzynki te mogą też zawierać różne bonusy - na przykład takie, które sprawią, że przez kilkadziesiąt minut będziesz zdobywał więcej punktów doświadczenia.
Tryby rozgrywki
Jak zawsze, Call of Duty oferuje kilkanaście różnych trybów zabawy. Jedyną nowością jest Uplink. Pozostałe tryby pojawiały się w poprzednich odsłonach.
- DM Drużynowy - Tradycyjna drużynowa rywalizacja dwóch sześcioosobowych zespołów.
- Dominacja - Dwa sześcioosobowe zespoły walczą o kontrolę nad 3 punktami kontrolnymi.
- Likwidacja potwierdzona - Tryb podobny do drużynowego DM. Różnica jest zasadnicza, by zabójstwo wroga zostało uznane, musisz podnieść jego nieśmiertelnik.
- Wojna naziemna - Wymieszane mecze z trybów DM Drużynowy i Dominacja, tyle, że z zespołami po 9 osób.
- Uplink - Amerykański futbol z karabinami. Zadaniem zespołów jest przeniesienie drona przez bramkę w bazie wroga.
- Impet - Przejmowanie punktów kontrolnych połączonych ze sobą. By przejąć kolejny punkt, trzeba najpierw zdobyć wcześniejszy.
- Umocniony punkt - Drużyny walczą o przejęcie jednego punktu pojawiającego się w losowym miejscu.
- Znajdź i zniszcz - Zadaniem jednej drużyny jest obrona dwóch celów. Drugi zespół musi zniszczyć jeden cel, by wygrać. Po śmierci trzeba czekać do kolejnej rundy.
- Znajdź i uratuj - Znajdź i zniszcz z twistem. Możesz wskrzeszać towarzyszy, jeżeli podniesiesz ich nieśmiertelnik.
- Zdobądź flagę - Przechwytuj flagę wrogiej drużyny, by wygrać.
- Deathmatch - Każdy na każdego.
Początkującym polecamy wyćwiczenie umiejętności w trybie DM Drużynowy. Poza tym, należy pamiętać, że wszystkie bronie i zestawy umiejętności oraz dodatków możesz wypróbować z poziomi menu tworzenia klasy - wybierz odpowiednią opcję treningu, która znajduje się u dołu ekranu.
Zobacz także: Call of Duty: Advanced Warfare - Egzoszkielet
Powrót do spisu treści: Call of Duty: Advanced Warfare - Poradnik do gry