Skip to main content

Castlevania: Lords of Shadow 2 - Jak znaleźć drugiego Akolitę

Poradnik do Castlevania Lords of Shadow 2: Jak znaleźć i pokonać drugiego Akolitę, jak ominąć lasery.

Castlevania: Lords of Shadow 2 - Poradnik

Jak znaleźć drugiego Akolitę

Idź prosto i przeskocz przez mur używając skrzydeł. Zanim otworzysz właz, przejdź w lewo po Pain Box. Później zejdź na dół. Idź kanałem, w pierwszym pomieszczeniu wyjdź przejściem z prawej, przejdź w lewo do wentylatora i użyj mgły by przenieść się wyżej.

Jak ominąć trzech strażników

Użyj mocy nietoperzy na strażniku po drugiej stronie, najlepiej, gdy będzie jak najdalej. Gdy podejdzie do niego drugi strażnik, przejdź szybko na drugą stronę pomieszczenia. Tam użyj na kracie mocy mgły, by zejść do pomieszczenia ze zwojem. Jest tam też plama ciemności, zamień się w szczura i przejdź otworem, po drugiej stronie jest miejsce na użycie klucza. Później wróc na górę korzystając z wentylatora.

By przejść dalej, stań przy końcu parawanu. Gdy patrolujący strażnicy nie patrzą w twoim kierunku, szybko użyj nietoperzy na stojącym przy wejściu strażniku i biegnij - przyspieszając unikami - w jego stronę i użyj mgły, by go ominąć.

Następne pomieszczenie jest wypełnione ruchomymi laserami. Musisz dostać się do wentylatora na końcu. Najlepiej ustaw się przy lewej ścianie i rusz do przodu, gdy drugi podwójny laser zniknie blisko Draculi. Przeskakuj nad przeszkodami używając podwójnego skoku.

By ominąć podwójne lasery (jest to możliwe), pierwszy skok musisz wykonać nieco wcześniej, niż zwykle. Gdy tylko dotrzesz do celu, od razu użyj mocy mgły. Na górze zregeneruj siły używając statuy i wejdź do windy, aktywuj ją.

W budynku idź przed siebie, a następnie za Trevorem. Wyjdziesz do innej lokacji, na razie nie możesz jednak nic tu zrobić. Wracaj skąd przyszedłeś i przejdź do innego pomieszczenia. Rozpocznie się scenka. Po niej zacznij czołgać się do korytarza, którym wcześniej poszedłeś za Trevorem. To rozpocznie walką z bossem.

Walka z bossem: Riders of the Storm (Drugi Akolita)

W tej walce nie stajesz naprzeciw Akolity, ale trzech demonów, nad którymi przejął kontrolę. Wszyscy trzej dzielą jeden pasek życia, nie ma znaczenia którego atakujesz. Po prostu skupiaj się na tym, który jest najbliżej.

Każdy demon dysponuje jednym atakiem zasięgowym, są jednak powolne, łatwo więc uskoczyć. Demon z włócznią używa czasem ataku tornada, które sprawia najwięcej problemów, goni bowiem przez pewien czas bohatera.

Staraj się trzymać dystans i używać głównie bicza, ewentualnie miecza, by odnawiać zdrowie. Gdy umrze pierwszy demon, zostanie jeden z włócznią i jeden z wielkim taranem. Skup się na tym z włócznią, łatwiej unikać jego ciosów. Gdy zaczyna ładować atak elektryczny, uskocz za jego plecy w ostatniej chwili, w ten sposób łatwiej unikać elektrycznego tornada.

W tym samym czasie uważaj na fale uderzeniowe wywoływane przez drugiego demona. Gdy umrze ten z włócznią, pozostanie tylko potwór z taranem. Jego ciosy są najbardziej tradycyjne, bądź po prostu gotowy do szybkich uników, mało który atak można zablokować.

Gdy zadasz wystarczająco dużo obrażeń, demon oddali się i będziesz musiał powoli iść w jego kierunku, omijając ataki elektrycznością. Gdy dojdziesz, zacznie się scenka. Wykonaj quick-time event i wykończ bossa.

Jak użyć lustra przeznaczenia

Jeżeli masz klucz (Dungeon Key), po scence pójdź w lewo i zeszkocz w dół - pokonasz tam paru wrogów i będziesz mógł użyć klucza w otworze, by zdobyć dodatkowe punkty doświadczenia. Jeżeli nie masz klucza, od razu zacznij wspinać się po belkach. Kieruj się w lewo, w komnacie zeskocz na dół by zebrać dziennik z ciała żołnierza. Później wyjdź z komnaty przez drzwi, idź mostem, obejrzyj scenkę.

Po przerywniku będziesz już posiadaczem lustra, które pomoże otworzyć niektóre drzwi. Gdy wyjdziesz z windy, idź przez plac, przeskocz nad gruzem i idź do wieży po lewej. Zeskocz na sam dół. Stań w okręgu na środku pokoju.

Musisz rozwiązać prostą łąmigłówkę - dopasować fragmenty lustra tak, by zgadzały się z wzorem na drzwiach. Fragment automatycznie zostaje przyciągnięty do odpowiedniego miejsca, jeżeli ustawisz go w dobry sposób. Po prostu wybierz jeden i obracaj nim nad całą powierzchnią lustra, w miarę powoli.

Przejdź drzwiami, wskocz na hak. Zanim ruszysz po linie, przyjrzyj się płomieniom. Aktywują się w określonej kolejności, wystarczy, że ją zapamiętasz i nie zostaniesz zraniony. Najlepiej ustaw kamerę tak, byś patrzył na bohatera z góry.

By otworzyć kolejne drzwi, musisz pomóc towarzyszowi przedostać się na do dźwigni. Strzelaj sztyletamy w platformy, by je wysuwać. Musisz cały czas stać na jednym z dwóch kwadratowych pól, inaczej wszystkie platformy się wyłączą i towarzysz spadnie. Umrze także, gdy trafi go kula ognia. Kule aktywują platformy, na których musisz stać, więc nieco komplikuje to zadanie.

Na początku stań na lewym polu i strzel w pierwszę platformę, pocisk zacznie lecieć w twoją stronę. Przejdź na prawo i strzel w platformę po lewej. Przesuń się i strzel w kolejną, a gdy żołnierz podskoczy by dostać się dalej, od razu strzel w platformę po lewej, która znajduje się nieco wyżej. Na końcu przesuń się na lewo i strzel w ostatnią platformę po prawej. Towarysz pociągnie za dźwignię i rozpocznie się scenka.

Powrót do spisu treści: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Poradnik