Cities: Skylines - Jak zacząć? Drogi i elektryczność
Poradnik do Cities Skylines: Zobacz jak podjąć pierwsze, istotne decyzje i rozpocząć budowę miasta.
Po wybraniu początkowej mapy, na której będziesz rozwijał swoje ogromne miasto, czeka cię kilka niuansów, o których lepiej wiedzieć od razu, niż uczyć się na własnych błędach, co często doprowadza do konieczności rozpoczynania zabawy od nowa.
W pierwszej kolejności należy stworzyć sieć dróg miejskich. Możesz podłączyć się do autostrady, która zapewni komunikację z obszarem międzymiastowym. W tym celu poprowadź według uznania drogi jednokierunkowe, które mogą łączyć się w tradycyjne skrzyżowanie lub z rondem, które często usprawnia ruch miejski.
Rondo na samym początku rozgrywki, zaraz przy wejściu na autostradę, jest jednym z najlepszych pomysłów. Możesz skorzystać z gotowego projektu zawartego w menu Drogi lub wykorzystać narzędzie do tworzenia krętych dróg. Jeśli zdecydujesz się na drugie rozwiązanie, pamiętaj o zastosowaniu jednokierunkowych dróg! Nie zapominaj także o tym, że kierunek jazdy będzie wyznaczony wraz z kierunkiem budowania.
W trakcie budowy drogi wokół niej zawarty jest niebieski obszar, który może zostać zagospodarowany przez wybrany rejon: mieszkalny, usługowy lub przemysłowy. Przy skondensowanych osiedlach podczas budowy dróg warto zwrócić uwagę, aby nie powstawały puste przestrzenie pomiędzy ulicami. Tego obszaru bowiem nie będzie dało się przeznaczyć na budowę.
Stosowanie dróg jednokierunkowych na osiedlach może być dobrym rozwiązaniem na korki, ale źle zaprojektowana sieć ulic może spowodować niekończące się zatory, przez które mieszkańcy będą tracić pracę, a karetki i wozy straży pożarnej nie dojeżdżać na czas.
Po stworzeniu siatki dróg czas na tworzenie rejonów mieszkalnych, w tym przypadku o małym zagęszczeniu. Charakter zabudowy możesz nadawać tym miejscom, które mają charakterystyczne, małe kwadraciki obok ulicy. Aby to zrobić, wejdź w menu Rejony i wybierz zabudowę w kolorze zielonym. Zwróć uwagę na powyższy obrazek - jest to dobry przykład osiedla mieszkalnego, położonego przy wlocie do miasta. Nie buduj takich osiedli zaraz przy dużych drogach, spowoduje to niezadowolenie i wieczne korki.
Warto poprzedzielać je rejonami handlowymi tego samego rodzaju, w których obywatele znajdą pracę i będą mogli kupować produkty artykuły pierwszej potrzeby. Rejon handlowy powoduje wzmożony hałas, który ma wpływ na zdrowie mieszkańców. Za sektory handlowe odpowiada kolor niebieski.
Kolejnym krokiem jest zbudowanie elektrowni, która będzie wytwarzać prąd. Początkowo do dyspozycji są wiatraki oraz elektrownia węglowa. Te pierwsze należy stawiać w miejscu, gdzie wieją silne wiatry, dzięki czemu będą mieć największą efektywność. Zwróć uwagę na powyższy obrazek. Im ciemniejsze pole (A), tym mocniejsze wieją tam wiatry i to właśnie tam opłaca się postawić pierwszy wiatrak. Produkować będzie on więcej energii. Poprowadź linię wysokiego napięcia (B) do sektora z budynkami, oznaczonego fioletowym kolorem.
Silnie zanieczyszczająca elektrownia węglowa wymaga surowca, który może być wydobywany w mieście lub przywożony spoza miasta, zatem należy zadbać o dobre umiejscowienie budowli. Z czasem będziesz mógł tworzyć elektrownie zgodne z wydobyciem surowców we własnym mieście, o tym jednak w kolejnych rozdziałach poradnika.
Następnie: Cities: Skylines - Początek: Wodociągi i przemysł
Powrót do spisu treści: Cities: Skylines - Poradnik do gry