Cities: Skylines - Drogi, rodzaje dróg, ważne wskazówki
Poradnik do Cities Skylines: zobacz,które drogi powinieneś wykorzystywać w danych sytuacjach.
Dzięki drogom możesz tworzyć rejony. Różne rodzaje dróg znajdziesz w wyodrębnionych zakładach w grze: małe, średnie, duże i autostrady oraz skrzyżowania. Wszystkie oprócz ostatniego dzielą się na różne typy. Zasadą jest, że niemal każdy rodzaj drogi dzieli się na drogę zwykłą, z pasem zieleni oraz z drzewami.
Rodzaje dróg, ich wady i zalety
Zwykła droga dwukierunkowa posiada miejsca parkingowe i obsługuje ruch o małym natężeniu. Droga z trawnikiem pozwala na zwiększenie wartości gruntu i nieco zmniejsza natężenie hałasu. Dwupasmowa droga z drzewami także wpływa na wartość gruntu i natężenie hałasu. Drogi dwukierunkowe nie muszą łączyć się z pozostałymi - pojazdy będą mogły zawrócić na końcu trasy.
Dwupasmowa droga jednokierunkowa posiada miejsca parkingowe i nie ma wpływu na wartość gruntu. Dwupasmowa jednokierunkowa z pasem zieleni oraz dwupasmowa jednokierunkowa z drzewami zmniejszają poziom hałasu i zwiększają wartość gruntu, przez który przechodzą. Warto jednak zaznaczyć, że należy korzystać z jednokierunkowych z rozwagą - nie trudno zablokować dostęp do budynków w rejonach. Jednokierunkowe przydają się tam na małych osiedlach mieszkalnych. Można z nich korzystać także tam, gdzie drogi dwukierunkowe powodują korki, aby ukierunkować ruch.
Osobnym rodzajem jest dwupasmowa droga żwirowa, która nie nadaje się na drogę główną i obsługuje niewielki ruch. Przydaje się na osiedlach rolniczych.
Średnie drogi rozpoczyna czteropasmowa dwukierunkowa droga, która obsługuje ruch o średnim natężeniu. Analogicznie znajdziemy także drogę z pasem zieleni i z drzewami.
Wśród dużych dróg widnieje kilka typów dróg sześciopasmowych, obsługujących duże natężenie ruchu. Znaleźć można tutaj drogi dwukierunkowe i jednokierunkowe. Ten rodzaj drogi umożliwia rozwinięcie nieco wyższej prędkości pojazdom.
Co warto wiedzieć o autostradach
Najdroższym rozwiązaniem jest autostrada, trzypasmowa jednokierunkowa droga, umożliwiająca poruszanie się pojazdom z najwyższą prędkością. Pasy o przeciwnym kierunku należy budować osobno i nie pozwalają na tworzenie rejonów. Dodatkowo są źródłem hałasu, który nieco można osłabić przez budowanie autostrad z ekranami akustycznymi. Ten rodzaj drogi jest niezbędny dla szybkiego ruchu międzymiastowego, jak i między dzielnicami. Należy dodać, że autostrady zmniejszają wartość sąsiadujących z nimi gruntów.
Z autostradami nierozerwalnie związana jest rampa, która łączy je z drogami miejskimi lub innymi autostradami. Podobnie jak autostrady, rampy nie tworzą przy łączeniu się z innymi drogami skrzyżowań z sygnalizacją, dzięki czemu ruch jest bardziej płynny.
Ostatnia zakładka zawiera przygotowane przez autorów skrzyżowania - mniejsze i większe rondo oraz dwa typy skrzyżowań z autostradami - koniczynę i skrzyżowanie trójwlotowe. Prawym przyciskiem myszy obracasz gotowy element, dzięki czemu możesz dopasować np. wjazdy na rondo według sieci istniejących dróg miejskich. W edytorze możesz tworzyć także własne rodzaje skrzyżowań.
Warto dodać, że duża liczba skrzyżowań na trasie powoduje korki, przez co niekiedy korzystanie z kilkupasmowych dróg nie rozwiązuje problemów z dojazdem w mieście. Najbardziej problematyczne skrzyżowania warto zastąpić rondami. Należy także zwracać uwagę jak układa się ruch przy zjazdach z autostrady. Kiedy zjazdy łączą się bezpośrednio ze skrzyżowaniami, należy spodziewać się korków na drogach. Dobrze jest poprowadzić zjazdy do rond, które łączą się z siecią dróg miejskich.
Następnie: Cities: Skylines - Elektryczność, woda i ścieki, odpady
Powrót do spisu treści: Cities: Skylines - Poradnik do gry