Dark Souls 2 - Knieja Upadłych Olbrzymów
Poradnik do Dark Souls 2: Podążaj przez las, by dotrzeć do pierwszego bossa w grze.
Dark Souls 2 - Poradnik - Opis przejścia
Knieja Upadłych Olbrzymów
Udaj się do rzeki, gdzie znajdziesz kolejny Klejnot życia. Po prawej jest mała alkowa z ogniskiem. Podążaj do końca rzeki, by znaleźć następną Duszę zaginionego nieumarłego. Idź ścieżką do korytarza, następnie drabiną na górę. Pokonaj wrogów i podnieś Klejnot życia, kukłę człowieka oraz złamany prosty miecz w okolicy. Uważaj na strzelającego przeciwnika powyżej i przejdź przez wyłom w murze, gdzie znajdziesz drabinę. Rycerz w białej zbroi nie zaatakuje cię, dopóki sam nie podniesiesz na niego ręki. Starcie z nim nie jest trudne, wymaga jedynie cierpliwości. Rycerz może zaatakować maksymalnie dwa razy pod rząd i nie posiada ataków z dużym zasięgiem. Używaj ataku z doskoku, a następnie przewrotu. Poczekaj aż zaatakuje, a następnie powtórz schemat. Pokonanie go pozwoli zdobyć bardzo przydatny Miecz z Heide.
Wejdź po drabinie. Za rogiem czai się dwóch wrogów. Przejście jest wąskie, więc ataki mogą być utrudnione. Cofnij się do drabiny, jeśli potrzebujesz więcej miejsca. Pokonaj przeciwników, przejdź na górę schodów i platformą na wprost do góry, do małego rozwidlenia po prawej. Podnieś Duszę nieznanego żołnierza, po czym wybierz lewą ścieżkę i zabij problematycznego łucznika przed tobą.
Podnieś krótki miecz oraz Duszę zaginionego nieumarłego na końcu ścieżki. Wracaj do lokacji niżej i przejdź przez mgłę. Idź w lewo na skrzyżowaniu, ale uważaj na wroga, który czai się za następnym rogiem. Pokonaj trzech przeciwników z przodu, po czym podnieś drewniany bełt w pokoju po prawej, za beczkami w rogu.
Idź dalej korytarzem i na górę, po schodach. Uważaj na łucznika i wroga zrzucającego bomby. W jednym końcu lokacji znajdziesz drabinę, po drugiej stronie jest puklerz. Jeśli zbliżysz się do przedmiotu, pojawi się kolejny wróg, więc bądź ostrożny.
Wejście po drabinie i urna
Wejdź po drabinie na drugim końcu i biegnij na dalszy kraniec, gdzie znajdziesz Urnę magi i kolejnego wroga. Nie czekaj aż ten wstanie, i atakuj go od razu. Wróć po tym do środka i skręć w lewo, gdzie znajdziesz drzwi. Otwórz je, by trafić na handlarza i ognisko. To może być dobry moment, by korzystając z szybkiej podróży przy ognisku wrócić do Majula i wydać dusze u Szmaragdowej Herald na nowe poziomy. Niezależnie co zrobisz, wróć do środka lokacji i zeskocz na dół, przy zniszczonej ścianie i podłodze. Zeskocz na dół raz jeszcze i zabij dwóch wrogów, po czym udaj się na dalszy koniec, gdzie czeka kolejna kukła człowieka. Aby pozyskać przedmiot, przeskocz przez szczelinę lub zeskocz na dół, użyj rampy i przejdź na około.
Użyj drzewa, by dostać się do Duszę nieznanego żołnierza i pochodni poniżej. Zejdź na najniższy poziom i przejdź przez lokację, by znaleźć trzy kolejne Klejnoty życia. Wejdź do jaskini w środku, po Duszę Dumnego Rycerza, ale uważaj na dwóch wrogów, atakujących od tyłu.
Poczekaj, aż ogień osłabnie, po czym szybko otwórz drzwi po lewej i otwórz skrzynię, by znaleźć ognisty długi miecz. Wejdź z powrotem po drzewie i przez otwór w murze, gdzie dotrzesz do schodów prowadzących na górę - do miejsca, z którego zeskoczyłeś wcześniej.. Wejdź po drabinie i przez drzwi na do pomieszczenia z ogniskiem. W środku skorzystaj z drabiny po prawej. Pokonaj wrogów na dole. Znajdziesz drzwi, które otwierają się z drugiej strony. Idź w przeciwnym kierunku, pokonaj kolejnego wroga i wejdź po schodach na drugą stronę.
Zamknięte drzwi
Pokonaj kolejnego wroga i podnieś Duszę zaginionego nieumarłego w rogu. Drzwi są zamknięte, wróć więc do schodów, przez przejście po prawej. Pokonaj wroga i przejdź przez mgłę. Przebiegnij po drzewie do ściany i zeskocz na drewnianą platformę poniżej. Udaj się do wnętrza struktury, pokonaj wrogów i podnieś pochodnię w rogu. Zeskocz na dół, obok drzwi przy wejściu do struktury, po czym wejdź po drabinie na górę. Wejdź po rampie i przez dach, pokonując po drodze przeciwników.
Przeskocz na następną platformę, pokonaj wroga, po czym udaj się w prawo i zeskocz na kolejną platformę. Skorzystaj z wejścia na końcu, ale poczekaj, aż minie cię wielki głaz. W środku znajdziesz kolejną kukiełkę. Zawróć i przejdź korytarzem po prawej. Porozmawiaj z Cale - mężczyzną powyżej - aż otrzymasz klucz do posiadłości (do użycia w Majuli), po czym udaj się w lewo, gdzie znajdziesz bursztynowe zioło na końcu korytarza.
Wyjście z jaskini
Wyjdź z jaskini tą samą drogą i wejdź po drabinie po lewej. Zejdź ścieżką, pokonaj wroga na końcu, po czym zeskocz po lewej i ponownie wejdź rampą na dach domu. Przejdź na lewą stronę budynku i zeskocz na drewnianą platformę poniżej - podłogę domu. Skocz rozważnie, by trafić w platformę.
Użyj rampy na końcu domu, schodząc na trawę poniżej. Przejdź przez trawiasty obszar, by znaleźć kolejny odłamek tytanitu obok bramy. Wejdź po małej rampie na górę i w lewo, do drabiny prowadzącej na dach. Wejdź na górę i przejdź kładką za tobą, po czym skorzystaj z dużego drzewa, udając się na samą górę. Pokonaj wrogów po lewej i wejdź po drabinie, by pokonać przeciwnika na górze.
Zejdź na dół i idź dalej do końca ścieżki. Jest tu kilka beczek i dwóch wrogów - poniżej i po prawej. Wywab ich do beczek i poczekaj na atak, po czym wykonaj unik. Ich cios spowoduje wybuch beczek, co otworzy przejście w ścianie, umożliwiające łatwe podróżowanie z i do ogniska.
Pokonaj obu przeciwników i zejdź drabiną na dół. Zejdź po schodach i odwróć się, by znaleźć zielony kwiat za schodami. Przed tobą, po prawej, jest otwór w murze. W środku znajdują się kusze, strzelające bez ostrzeżenia. Wejdź do środka, po czym natychmiast się wycofaj, unikając bełtów. Za tobą wyjedzie kilku wrogów, pokonaj ich i wróć do środka, by znaleźć strzałę, Dużą Duszę Zbłąkanego Nieumarłego oraz niebieską drewnianą tarczę.
Mechanizm przypominający twarz
Zejdź na dół drabiną, która znajduje się za kuszami. W środku pokoju czeka skrzynia. Po otwarciu skarbu powietrze zatruje gaz - bądź gotowy na zwalczenie efektów takiej pułapki. W środku znajdziesz odłamek tytanitu. W rogu pomieszczenia znajduje się mechanizm, przypominając twarz. Do uruchomienia potrzebujesz Klucza kamiennego Pharrosa. Zapamiętaj to miejsce na później.
Wejdź na górę po schodach, wyjdź z pokoju i idź przed siebie. Uważaj na ogniste bomby powyżej i przejdź w drzwi po prawej, aż dotrzesz do wroga. Przejdź przez następne przejście, gdzie znajdziesz Dużą Duszę Zbłąkanego Nieumarłego za drzewem. Zawróć i wejdź na drabinę po lewej, po czym zejdź ścieżką, a znajdziesz lekką kuszę po prawej. Kontynuuj przez drzwi na końcu. Przejdź przez korytarz i zeskocz na dół, do lokacji po prawej.
Pokonaj trzech wrogów na dole, po czym otwórz skrzynię na końcu. Znajdziesz miecz oraz hełm piechura. Zeskocz na dół. Znajdziesz się z powrotem na dziedzińcu. Jeśli zaatakuje się przypominający żółwia potwór, możesz pokonać go w tradycyjny sposób lub ułatwić sobie zadanie i użyć na nim kusz z pokoju z pułapką.
Wracaj po drabinie na górę, po czym zeskocz na dół na zniszczoną ścieżkę po lewej. Użyj prowizorycznej rampy, by wejść na górę po drugiej stronie i zniszcz drewniany wózek. Wejdź przez okno na końcu ścieżki i pokonaj trzech wrogów i przejściu.
Kamienny miecz
Zejdź po schodach i pokonaj trzech wrogów na dole. Podnieś przedmiot na dole schodów - trzy sztuki Aromatycznego płynu. Kontynuuj dalej korytarzem i przez przejście po prawej. Zaatakuj trzech wrogów na dziedzińcu, po czym wracaj, aż do miejsca walki z niby-żółwiem.
Przejdź przez miejsce, w którym pierwotnie znajdował się żółw i wejdź w korytarz. Na prawo są schody, po lewej dwóch wrogów. Pokonaj przeciwników, po czym przejdź nieco dalej i pokonaj kolejnego wroga i podnieś bursztynowe zioła. Zanim wejdziesz na sporych rozmiarów kamień obok przedmiotu, wejdź po schodach po drugiej stronie i podnieś klejnot życia oraz kość.
Wejdź na kamienny miecz i pokonaj dwóch wrogów (najłatwiej jest zrzucić ich na dół), po czym podnieś przedmiot na końcu, a otrzymasz halabardę oraz kolejną Duszę nieznanego żołnierza. Zejdź na dół po kamiennym mieczu i przejdź przez mgłę.
Wejdź do następnego pokoju po prawej. Jeśli będziesz trzymał w ręce pochodnię, robak ucieknie. W ciemnościach możemy go jednak zaatakować, a ze zwłok podnieść odłamek tytanitu. Pokonaj robala oraz przeciwnika, po czym zejdź po schodach, by znaleźć dużą skórzaną tarczę oraz klejnot życia. Wyjdź z pomieszczenia i przejdź na prawo, by znaleźć 10 ognistych strzał na końcu. Drzwi z przodu prowadzą z powrotem do drabiny nieopodal ogniska. Otwórz je, ścieżka przyda się na przyszłość.
Skorzystaj z windy i zjedź na dół, po czym udaj się do kolejnego korytarza. Pokonaj wroga na końcu, po czym przejdź przez mgłę, gdzie czeka walka z bossem - Ostatnim Olbrzymem.
Powrót do spisu treści: Dark Souls 2 - Poradnik