Diablo 3 - Czarownik: Umiejętności pasywne
Opis umiejętności czarownika. Poradnik do Diablo 3.
Diablo 3 - Poradnik
Czarownik - Umiejętności pasywne
Łaknienie mocy (Poziom 10) - regeneruje 30 punktów mocy tajemnej zawsze, gdy uzdrowisz się kulą zdrowia.
Rozmycie (10) - zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków wręcz o 20 procent.
Ewokacja (13) - czasy odnowienia umiejętności skracają się o 15 procent.
Krucha potęga (16) - podnosi zadawane obrażenia o 15 procent, ale kosztem pancerza i współczynników odporności zmniejszonych o 10 procent.
Geniusz (20) - każde użycie zaklęcia wzorcowego (magicznego pocisku, porażającego impulsu, magicznych ostrzy lub porażenia), przywraca cztery punkty mocy tajemnej.
Byt astralny (24) - podnosi liczbę punktów mocy o 20 punktów i przyspiesza regenerację o 2 punkty na sekundę.
Iluzjonista (27) - zawsze gdy stracisz 15 procent punktów życia automatycznie zostaną odnowione następujące umiejętności: lustrzane odbicie, spowolnienie czasu i teleportacja.
Zimna krew (30) - obrażenia zadawane wyziębionym i zamrożonym celom są zwiększone o 20 procent.
Pożoga (34) - obrażenia zadawane przez ogień podpalają wrogów na trzy sekundy zadając im 10 procent obrażeń od broni.
Paraliż (37) - obrażenia od błyskawic mają pewną szansę na ogłuszenie celu na dwie sekundy.
Wzmocnienie pancerza (40) - wydłuża czas działania pancerzy (energii, lodu i burzy) o dwie minuty i dodatkowo regeneruje 620 punktów życia na sekundę, jeśli któryś z pancerzy jest aktywny.
Zakrzywienie czasu (45) - atakowanie wrogów mocą tajemną spowalnia ich na trzy sekundy.
Masa krytyczna (50) - zadawanie obrażeń krytycznych skraca czas odnowienia zaklęć o jedną sekundę.
Tajemny generator (55) - każdy atak zaklęciem wzorcowym (magiczny pocisk, porażający impuls, magiczne ostrza i porażenie) dodają przebłysk geniuszu. Po uzbieraniu pięciu takich przebłysków kolejny atak zaklęciem wzorcowym będzie o 75 procent silniejszy.
Niestabilna anomalia (60) - po otrzymaniu zabójczego ciosu przywracane jest 45 procent maksymalnej żywotności oraz wyzwalana jest fala odrzucająca i spowalniająca wrogów na trzy sekundy. Efekt ten ładuje się przez minutę po wykorzystaniu.
-
Powrót do spisu treści: Diablo 3 - Poradnik