Diablo Immortal nadal planowane na 2022 rok
Twórcy opisują wprowadzane zmiany.
Choć w temacie mobilnego Diablo Immortal od dłuższego czasu trwała cisza, twórcy zapewniają, że nadal planują wydać produkcję jeszcze w tym roku.
Informacje podano we wpisie na oficjalnym blogu, gdzie poruszono także temat zmian wprowadzonych po zakończeniu etapu testów wersji beta.
Jedna z modyfikacji dotknie systemu zleceń. Ten wymagał kooperacji, lecz wielu graczy „czuło się przymuszonych do pracy w grupie, aby je ukończyć”.
Dlatego też zlecenia będą w przyszłości wyłącznie solowe, a w dalszej przyszłości zostaną rozwinięte o wieloosobowe Kontrakty Cieni. Ulepszony zostanie system tworzenia ośmioosobowych raidów, głównie w sferze wyszukiwania towarzyszów i związanego z tym interfejsu.
W planach jest także zmodyfikowanie przepustki sezonowej, by gracze nie czuli się zmuszani do koncentrowania tylko na jednej postaci i klasie w celu osiągnięcia konkretnych postępów.
Idąc dalej, twórcy chcą też ulepszyć obsługę kontrolerów, wzmocnić zestawy przedmiotów, czy zmodyfikować system doświadczenia. Z tym ostatnim sporo eksperymentowano podczas testów, wprowadzając między innymi tygodniowe limity.
Diablo Immortal zapowiedziano podczas ceremonii otwarcia BlizzCon 2018. Ujawnieniu produkcji towarzyszyła spora krytyka ze strony miłośników serii, lecz zakończone w styczniu testy beta zostały przyjęte raczej ciepło.