Dishonored - Poradnik - Osiągnięcia (Achievements) - Steam cz.1
Opis przejścia misji, sekrety i mapa.
Poniższa lista zawiera sposoby zdobycia wszystkich osiągnięć w grze. Są one ułożone alfabetycznie.
- Alive Without Breath - użyj mocy Possession, aby zamienić się w rybę.
- An Unfortunate Accident - w trzeciej misji (House of Pleasure) musisz zabić Morgana Pendletona przy pomocy pary. Więcej na ten temat znajdziesz w podrozdziale Wyeliminowanie braci Pendletonów. Gdyby okazało się, że Morgan przebywa w innej lokacji, to ogłusz go, zanieś ciało di pomieszczenia z parą i dopiero przekręć zawór.
- Art Dealer - zbierz wszystkie obrazy Sokolova. Ich lokalizację znajdziesz w rozdziale Sekrety - Obrazy Sokolova oraz w solucji.
- Back Home - odrzuć przeciwnikowi granat, który go zabije. W tym celu najlepiej jest skorzystać z mocy zatrzymania czasu (Bend Time na 2 poziomie) w momencie, gdy wróg rzuca granat, złapać go i odrzucić w stronę rzucającego.
- Big Boy - rozpraw się z tallboyem (charakterystycznym, bardzo wysokim przeciwnikiem) przy pomocy miecza. W tym celu najlepiej jest się teleportować na jego górę i zabić żołnierza obsługującego robota, jak normalnego przeciwnika, korzystając z broni białej.
- Bodyguard - w drugiej misji (High Overseer Campbell) nie możesz doprowadzić do śmierci kapitana Curnowa. Więcej na temat w podrozdziale Wyeliminowanie Campbella.
- Capturing Genius and Madness - ukończ czwartą misję The Royal Physician.
- Child Care - w trzeciej misji (House of Pleasure) otrzymasz je automatycznie po tym, jak uwolnisz Emily (podrozdział Uwolnienie Emily).
- Clean Hands - ukończ całą grę nie zabijając nikogo. Solucja pokazuje, jak tego dokonać. Warto zaznaczyć, że do zabójstw nie są zaliczane śmierci szczurów i zabójczych roślin.
- Cleaner - zlokalizuj miejsce z dużą ilością przeciwników i sprowokuj przynajmniej 5 z nich do walki z tobą. Następnie pokonaj ich (najlepiej przy pomocy granatu lub pułapki springrazor).
- Creepy Crawly - użyj mocy Possession na którymś z licznych szczurów i przejdź nim przez tunel wentylacyjny.
- Dishonored - otrzymasz je automatycznie za przejście pierwszej misji - Dishonored.
- Dunwall in Chaos - ukończ grę ze wskaźnikiem high Chaos (wskaźnik ten napełniasz stosując dużą ilość zabójstw, wywołując alarmy i wdając się w otwarte pojedynki)..
- Excommunication - w misji drugiej (High Overseer Campbell) zabij nadzorcę Campbella (więcej na ten temat w podrozdziale Wyeliminowanie Campbella).
- Faceless - po ucieczce z więzienia (misja pierwsza - Dishonored) ukończ kolejną misję bez alarmowania obecnością Corvo strażników. Dopuszczalne jest znalezienie przez nich ciała, ale nie mogą zobaczyć głównego bohatera.
- Food Chain - zabij chociaż jednego zabójcę. Kilku znajdziesz ich już w trzeciej misji House of Pleasure (patrz drugi akapit podrozdziału Misja dla Slackjawa). Dużo więcej jest ich natomiast w siódmym akcie (Flooded District).
- Gentleman Caller - musisz wypełnić wszystkie zadania zlecone przez Granny Rags. Są one dostępne w rozdziale drugim (High Overseer Cambpell) we fragmencie Pomoc Granny Rags oraz w misji siódmej (Flooded District) w podrozdziale Znalezienie klucza (musisz wtedy pomóc Babci, a nie Slackjawowi).
- Ghost - po zakończeniu Prologu musisz przejść przez wszystkie misje pozostając niewykrytym i nie zabijając nikogo. Więcej informacji, jak tego dokonać znajdziesz w solucji.
- Harm's Way - doprowadź do 5 mimowolnych samobójstw. W tym celu rozwiń na drugi poziom moc Possession, przejmij kontrolę nad jakąś osobą i np. przejdź przez ścianę światła (na przyjęciu w akcie 5 jest ku temu świetna okazja) lub zeskocz z wysokiego budynku.
- Hornets' Nest - zabij 4 wrogów w czasie jednej sekundy, korzystając tylko z kuszy. Aby tego dokonać rozwiń moc Bend Time do drugiego poziomu oraz przyspiesz czas przeładowania kuszy korzystając z umiejętności Piero i znalezionych w trakcie gry odpowiednich planów technicznych (blueprints). Następnie zatrzymaj czas i strzel w znajdujących się blisko 4 wrogów. Pamiętaj, że bełty muszą zabić przeciwników w odstępie czasu nie większym niż 4 sekundy, więc musisz je wystrzelić w miarę w równej odległości od każdego wroga.
- Inhabitant - użyj mocy opętania (Possession) i pozostań w ciele (ciałach) zwierząt lub osób przez 3 minuty. Możesz cały czas przechodzić z jednej postaci w drugą albo użyć mocy na szczurze, wejść do przewodu wentylacyjnego i przeczekać tam wymaganą ilość czasu.
- Just Dark Enough - ukończ grę ze wskaźnikiem low Chaos (w tym celu musisz działać po cichu, a zamiast mordowania wybierać opcję ogłuszania przeciwników - więcej o cichym działaniu w solucji i poradach ogólnych poradnika).
- King of the World - musisz dostać się na szczyt mostu w akcie 4 - The Royal Physician. Więcej na ten temat znajdziesz w podrozdziale Drawbridge Way we fragmencie [Osiągnięcie King of the World].
- Lights Out - wyłącz 5 systemów alarmowych na Kingsparrow Island (akt 9 The Light at the End).
- Long Live the Empress - uratuj Emily w misji dziewiątej (The Light at the End). Ze wskaźnikiem Low Chaos wystarczy ją odnaleźć. W przypadku High Chaos musisz wyeliminować Havelocka, zanim zabije dziewczynkę.
*
Powrót do spisu treści: Dishonored - Poradnik