Skip to main content

Don't Starve - Poradnik - Budynki (Structures)

Opis budynków, które można stworzyć w Don't Starve. Poradnik do gry.

Budynki (Structures)

W tej zakładce znajdują się wszelkiego rodzaju struktury i budynki, które mogą zostać wzniesione przez bohatera.

  • Skrzynia (Chest) - miejsce, w którym można składować do 9 przedmiotów.
  • Znak (Sign) - znak, który można umieścić w dowolnym miejscu na świecie. Można w ten sposób zaznaczać ważne dla nas miejsca na mapie.
  • Mury (Walls) - mury służą przede wszystkim do blokowania ruchów istotom chodzącym po świecie Don't Starve. Dzięki nim możemy tak wytyczyć ścieżki przeciwnikom, aby zwabić ich wprost w pułapkę. Istnieje kilka rodzajów murów.
  • Mur z trawy (Hay wall) - najsłabszy rodzaj muru stworzony z siana. Posiada 100 punktów wytrzymałości i jest podatny na podpalenia.
  • Drewniany mur (Wood wall) - wzmocniona wersja muru posiadająca 200 punktów wytrzymałości. Podobnie, jak mur z siana również może zostać podpalony.
  • Kamienny mur (Stone wall) - najpotężniejszy z murów, posiada 400 punktów wytrzymałości.
  • Dom świń (Pig house) - miejsce, w którym pojawia się jedna świnia. Podobne domki, stojące pojedynczo, a częściej w grupach, można znaleźć w wielu miejscach na mapie. W wioskach tych można też spotkać Króla świń (Pig king), z którym można np. handlować wybranymi, unikatowymi przedmiotami. Po zabiciu świni potrzeba kilku dni, aby w domku pojawiła się kolejna.
  • Klatka na ptaki (Birdcage) - miejsce, w którym możemy trzymać złapanego wcześniej, np. przy pomocy pułapki na ptaki (bird trap), ptaka. Karmienie ptaka warzywami oraz mięsem sprawi, że będzie on zapewniał nam nasiona (w pierwszym przypadku) lub jajka (w drugim przypadku).
  • Bruk (Cobblestone) - przy pomocy odpowiednich materiałów możesz stworzyć własną, brukowaną drogę, po której bohater porusza się dużo szybciej, niż po zwykłym terenie.
  • Drewniana podłoga (Wooden flooring) - rodzaj drewnianego podłoża bez żadnych cech specjalnych.
  • Szachownicowa podłoga (Checkerboard Flooring) - rodzaj podłoża w kształcie szachownicy. Na tego rodzaju ziemi znajdującej się na mapie często występują niebezpieczni przeciwnicy tzw. Mechaniczni rycerze (clockwork knight).
  • Dywanowa podłoga (Carpet Flooring) - kolejny rodzaj podłoża służący bardziej celom estetycznym niż praktycznym.
Nazwa Koszt
Skrzynia (Chest) 3 deski (board); maszyna naukowa (science machine)
Znak (Sign) 1 deska (board)
Mur z siana (Hay wall) 4 ścięte trawy (cut grass); 2 patyki (twig); maszyna naukowa (science machine)
Drewniany mur (Wood wall) 2 deski (board); 1 lina (rope); maszyna naukowa (science machine)
Kamienny mur (Stone wall) 2 kamienne bloki (cut stone); silnik alchemiczny (alchemical engine)
Dom świń (Pig house) 4 deski (board); 3 kamienne bloki (cut stone); 3 skóry świni (pig skin); silnik alchemiczny (alchemical engine)
Klatka na ptaki (Birdcage) 2 papirusy (papyrus); 2 złote bryłki (gold nugget); 2 ziarna (seed); silnik alchemiczny (alchemical engine)
Bruk (Cobblestone) 1 kamienna darń (rocky turf); 1 deska (board); silnik alchemiczny (alchemical engine)
Drewniana podłoga (Wooden flooring) 1 deska (board); silnik alchemiczny (alchemical engine)
Szachownicowa podłoga (Checkerboard Flooring) 2 marmury (marble); manipulator cienia (shadow manipulator)
Dywanowa podłoga (Checkerboard Flooring) 1 deska (board); 1 wełna bawoła (beefalo wool); manipulator cienia (shadow manipulator)

*

Powrót do spisu treści: Don't Starve - Poradnik