Dragon Age: Inkwizycja - Mapa Zachodnie Podejście
Mapy do Dragon Age Inkwizycja: nieprzebrana pustynia, na której poznamy niecodziennego badacza smoków.
W celu odblokowania Zachodniego Podejścia musisz w trakcie pobytu w Podniebnej Twierdzy przeprowadzić na stole strategicznym operację na zachodzie Orlais. Sama kraina to ogromnych rozmiarów pustynia, na której czeka cię sporo zadań dodatkowych. W niektórych miejscach występują burze piaskowe, w które nie możesz się zapędzać. Z czasem odblokujesz operację (Przejścia przez pole siarki), po wykonaniu której burze znikną, a ty będziesz mógł zwiedzić te tereny.
Mapa Zachodnie Podejście:
Kliknij prawym i wybierz Zapisz jako, by pobrać tę mapę
1 - obóz startowy.
2 - obozy związane z zadaniem Obrona Zachodniego Podejścia.
3 - szczeliny związane z zadaniem Szczeliny w Kanionach.
4 - miejsce związane z zadaniem dodatkowym Venatori.
4a - kopalnia związana z zadaniem Venatori.
5 - czerwone lyrium związane z zadaniem Wszystko na czerwono (Wewnętrzny Krąg).
6 - miejsca związane z zadaniem dodatkowym Szare wspomnienia (Wewnętrzny krąg).
7 - miejsce związane z zadaniem dodatkowym Przysługi dla Zaklinaczki (Wewnętrzny krąg).
8 - rozbity wóz i notatki rozpoczynające zadanie Drakologia.
8a - Frederic, do którego masz dotrzeć w ramach zadania Drakologia.
9 - przydrożny kamień z napisem aktywujący zadanie Na tropie zakonu.
9a-f - kolejne kamienne znaki związane z zadaniem Na tropie zakonu.
10 - miejsca występowania łupieżców z zapasami związane z zadaniem Dobytek Frederica.
11 - miejsca występowania kolcogrzbietów i feniksów związanych z zadaniem Jak zwabić smoka.
12 - manuskrypt związany z zadaniem Manuskrypt pełen powagi.
13 - przejście do Nieruchomych Ruin, gdzie możesz rozpocząć zadanie Polowanie na tevinterski relikt.
14 - szlak prowadzący do części mapy z więzieniem (sam region odblokujesz w trakcie wykonywania zadania Kłopoty z pomiotami).
15 - Twierdza Gryfiego Skrzydła - związana z zadaniem pod tym samym tytułem. Po jej zdobyciu porozmawiaj z przebywającym w środku kapitanem, a otrzymasz kolejne zlecenia - Ta woda smakuje dziwnie, Kłopoty z pomiotami, Nieproszeni goście.
16 - miejsce wbicia Sztandaru aktywującego operację w ramach zadania Kłopoty z pomiotami.
16a - miejsce do którego udaj się po odblokowaniu części regionu z więzieniem w ramach misji Kłopoty z pomiotami. Jest to przejście do lokacji o nazwie Coracavus.
16b - wyjście z Coracavusa.
16c - Servis, związany z zadaniem Kłopoty z pomiotami.
17 - miejsca występowania vargestów w ramach zadania Ta woda smakuje dziwnie.
18 - ślady związane z zadaniem Zwyczaje łowieckie.
19 - miejsce powiązane z zadaniem Mordercze białe szpony.
Następnie: Dragon Age: Inkwizycja - Mapa Święte Równiny
Powrót do spisu treści: Dragon Age: Inkwizycja - Poradnik, Opis przejścia