Skip to main content

Dragon Age: Inkwizycja - Sera, Solas, Żelazny Byk, Blackwall (zadania towarzyszy)

Poradnik do Dragon Age: Inkwizycja - pomagamy łotrzykwi Serze i poznajemy potężnego woja z wielkim... toporem.

Poniżej znajdziesz opisy następujących misji:

- Przyjaciel Rudej Jenny (Sera)
- Marsz na Verchiel (Sera)
- Kobieta, która chce za nic (Sera)
- Kapitan Szarżowników (Żelazny Byk)
- Żądania Qun (Żelazny Byk)
- Trudna miłość (Żelazny Byk)
- Mierzenie zasłony (Solas)
- Piękna, nowa Pustka (Solas)
- Samotny Strażnik (Blackwall)
- Szare wspomnienia (Blackwall)
- Wyjaśnienia (Blackwall)
- Objawienie (Blackwall)

Mapa - Val Royeaux:

Zobacz całą mapę z legendą: Dragon Age: Inkwizycja - Mapa Val Royeaux


Przyjaciel Rudej Jenny

Misję tą rozpoczniesz po przeczytaniu notatki znajdującej się przy strzale (Mapa - Val Royeaux #3), która pojawi się po spotkaniu z kapłankami i templariuszami. Skieruj się do okolicznej tawerny (Mapa - Val Royeaux #3a), gdzie przy pomocy opcji szukaj namierz czerwoną chusteczkę, którą podnieś.

Drugą chustę znajdziesz przy beczkach w porcie na północnym wschodzie (Mapa - Val Royeaux #3b), a trzecią na wyższym piętrze Val Reyoux wschodzie (Mapa - Val Royeaux #3c). Po uzbieraniu wszystkich trzech chust pojawi się wiadomość, a na mapie świata włączy się nowa lokacja - Opuszczony Dziedziniec.

Udaj się do tego miejsca i rozpraw się z grupą wrogów, którzy staną na twojej drodze. Przejdź przez drzwi, a znajdziesz się w lokacji z łotrzykiem o imieniu Sera, z którą porozmawiaj. W pewnej chwili dialog zostanie przerwany przez gwardzistów. Zabij ich, po czym dokończ rozmowę. Sera zaproponuje dołączenie do Inkwizycji, na co warto się oczywiście zgodzić. W ten sposób zyskasz w drużynie nowego kompana i przy okazji ukończysz zadanie.

Marsz na Verchiel

Porozmawiaj z Serą w Podniebnej Twierdzy i zgódź się na podjęcie zleconego przez nią zadania. Następnie wykonaj przy stole narad operację Przemarsz dla Sery i Verchiel, po czym wróć do Sery i wyrusz z nią po nagrodę. W trakcie podróży zostaniecie zaatakowani. Pokonaj nieprzyjaciół i pozwól Serze zabić szlachcica, jeśli chcesz zyskać jej przychylność.

Kobieta, która chce za nic

Po zdobyciu zaufania u Sery i wypełnieniu poprzednich zadań dla niej ponownie porozmawiaj z nią w Podniebnej Twierdzy. Po chwili rozmowy podaruje ci prezent i powie, że chce, abyś przyniósł jej kapelusz. Odwiedź teraz wszystkich kompanów przebywających w Podniebnej Twierdzy i zamień z nimi kilka słów na temat kapelusza. Kiedy skończysz wróć do Sery, co zakończy obecne zadanie i umożliwi ci nawiązanie romansu.


Kapitan Szarżowników

Misję otrzymasz pod koniec zadania Nieustające zagrożenie w trakcie narady w świątyni. Po wyjściu z niej natkniesz się na Krema (Mapa - Azyl #14), który zaproponuje ci spotkanie z Żelaznym Bykiem na Wybrzeżu Sztormów. Aby się tam dostać wykonaj operację Czujność na wybrzeżu, po czym udaj się do wskazanej postaci czekającej na zachód od pierwszego obozu (Mapa - Wybrzeże Sztormów #5).

Kiedy zbliżysz się do wyznaczonego miejsca zobaczysz, jak drużyna Żelaznego Byka walczy z grupą przeciwników. Jeśli chcesz, to dołącz się do bitki. Po walce porozmawiaj z Żelaznym Bykiem, który zaproponuje swoje usługi inkwizycji. Oczywiście warto się na to zgodzić, dzięki czemu zyskasz w drużynie potężnego wojownika. Po rozmowie z Bykiem misja zakończy się.

Żądania Qun

Zadanie stanie się dostępne wraz z postępami w fabule, o ile uda ci się nawiązać dobre stosunki z Bykiem. Zaproponuje ci udział w szturmie na obóz na Wybrzeżu Sztormów. Jeśli się zgodzisz, to weź Byka ze sobą i udaj się do zaznaczonego na mapie miejsca. Po rozmowie z Bykiem przystąp do szturmu rozprawiając się z napotykanymi przeciwnikami. Następne nadaj umówiony sygnał. Po chwili okaże się, że wojska Venatori mają dużą przewagę, a ty musisz zdecydować czy zgodnie z życzeniem Byka chcesz wycofać z walki jego ludzi czy zgodnie z interesem Inkwizycji kontynuować natarcie. Druga opcja doprowadzi do śmierci ludzi Żelaznego Byka, co znacznie pogorszy twoje stosunki z nim. Jeśli więc zależy ci na jego przychylności, to zdecyduj się na odwrót. Bez względu na podjętą decyzję porozmawiaj z nim po walce w Podniebnej Twierdzy.

Trudna miłość

Zadanie to staje się dostępne, po nawiązaniu bliskich stosunków z Żelaznym Bykiem. Jako dowód twoich uczuć do niego Byk poprosi cię o cenny naszyjnik Kadan. Aby go stworzyć musisz zabić smoka (znacznik z jego lokalizacją aktywuje się po uruchomieniu zadania w dzienniku), a potem stworzyć naszyjnik np. na stole zaopatrzeniowym. Następnie udaj się z nim do komnaty Byka, podaruj mu go i obejrzyj niecodzienną scenkę.


Mierzenie zasłony

Solas pragnie zbadać pewien artefakt znajdujący się w Zaziemiu. Skieruj się do tej lokacji i udaj się na wschód, gdzie znajdziesz go za grupą rywali (Mapa - Zaziemie #34). Zniszcz zawalone przejście przy pomocy magicznej mocy, po czym rozpraw się z kreaturami w środku. Następnie przejdź do drugiego pomieszczenia schodami z lewej lub prawej i rozpraw się z następną grupą nieprzyjaciół. Na koniec podejdź do artefaktu (Mapa - Zaziemie #34a) znajdującego się pod ścianą naprzeciwko i wejdź z nim w interakcję, co zakończy zadanie.

Piękna, nowa Pustka

Zadanie możesz pozyskać u Solasa w Podniebnej Twierdzy. Po jego przyjęciu udaj się na południowy wschód Świętych Równin, gdzie natkniesz się na demona. Możesz go zabić, ale jeśli zależy ci na przychylności maga, to zamiast tego zniszcz znajdujące się na polu bitwy filary. Następnei pozwól Solasowi zabić magów, dzięki czemu zyskasz jeszcze więcej jego poparcia i zakończysz przy okazji misję.

Mapa - Zaziemie:

Zobacz całą mapę z legendą: Dragon Age: Inkwizycja - Mapa Zaziemie


Samotny Strażnik

Zadanie stanie się dostępne pod koniec misji Nieustające zagrożenie w trakcie narady w świątyni. Opuść świątynię i porozmawiaj z posłańcem, którego spotkasz przy wyjściu. Następnie udaj się do Zaziemia, a konkretnie w pobliże wysepki w centrum lokacji (Mapa - Zaziemie #16). Spotkasz tutaj Blackwalla, któremu po kilku wymienionych zdaniach pomóż odeprzeć atak bandytów.

Po rozprawieniu się z wrogami ponownie porozmawiaj z Blackwallem, który wyrazi chęć dołączenia do twojej drużyny. Możesz się na to zgodzić (zdecydowanie lepszy wariant) lub mu odmówić, co spowoduje, że odejdzie na stałe.

Szare wspomnienia

Po zwerbowaniu Blackwalla możesz z nim porozmawiać w wiosce Azyl (Mapa - Azyl #7). Jeśli wyrazisz zainteresowane dyskusją z nim, to zleci obecną misję. Aby ją wykonać musisz zdobyć w sumie 10 artefaktów rozsianych po pięciu krainach (dwa w każdej z nich): Zaziemie (Mapa - Zaziemie #40), Emprise du Lion, Jałowe Mokradła (Mapa - Jałowe Mokradła #8a,b - w pierwszym przypadku musisz łotrzykiem otworzyć zamknięte drzwi na murze zamku), Zachodnie Podejście (Mapa - Zachodnie Podejście #6), Wybrzeże Sztormów (Mapa - Wybrzeże Sztormów #9).

Jak szukać? Kiedy zbliżysz się do wybranego miejsca zacznij korzystać z opcji „Szukaj". Jeśli będziesz blisko, to okręg wokół ciebie w jednym miejscu wypełni się złotym kolorem. Oznacza to, że artefakt leży właśnie w tym kierunku. Zacznij kierować się w tę stronę cały czas korzystając z opcji „Szukaj". Kontynuuj, aż w końcu dotrzesz do poszukiwanego przedmiotu.

Wyjaśnienia

Po wypełnieniu poprzednich misji dla Blackwalla i zyskaniu jego zaufania porozmawiaj z nim w Podniebnej Twierdzy i przyjmij nowe zlecenie. Twoim celem będzie odnalezienie na Wybrzeżu Sztormów pamiątki po jednym z szarych strażników. Udaj się na wskazany szczyt z Blackwallem i przy pomocy opcji „szukaj" zlokalizuj poszukiwany przedmiot. Porozmawiaj jeszcze z rycerzem, co zakończy misję.

Objawienie

Jest to ostatnie zadanie, które możesz wykonać dla Blackwalla. Jak zwykle musisz najpierw uporać się z poprzednimi, zyskać zaufanie rycerza i udać się do niego w Podniebnej Twierdzy. Tym razem okaże się jednak, że Blackwall... zniknął, o czym powiadomi cię list oraz posłaniec.

Po przeczytaniu kolejnej wiadomości udaj się do Val Royeaux, gdzie natkniesz się na egzekucję oraz próbującego ją przerwać Blackwalla, który przyzna się, że jest Thomem Rainierem odpowiedzialnym za wymordowanie pewnej rodziny. Po scence udaj się do więzienia i porozmawiaj z fałszywym Blackwallem, a potem z Cullenem. Okaże się, że jako inkwizytor możesz wyciągnąć swojego kompana z więzienia. Jest to pierwszy ważny wybór w tej misji - czy chcesz go pozostawić w celi czy samemu go osądzić.

Jeśli wybrałeś drugi wariant, to przy stole narad pojawią się dwie nowe operacje związane z Rainierem. Wypełnienie jednej z nich doprowadzi do procesu w Podniebnej Twierdzy, gdzie będziesz musiał wydać wyrok. Możesz puścić Blackwalla wolno (będzie chciał zostać w Inkwizycji i zyskasz jego uznanie) albo zatrzymać w drużynie. W drugim przypadku możesz kazać mu kontynuować ukrywanie się jako Blackwall (stracisz u niego szacunek i nie będziesz mógł prowadzić dalej romansu) lub powiedzieć, żeby dołączył do Strażników po zabiciu Koryfeusza).

Jeżeli jako kobieta próbowałeś nawiązać romans z Blackwallem, to musisz teraz zdecydować czy chcesz go kontynuować czy zerwać na stałe. Po wydaniu wyroku misja zakończy się.

Powrót do spisu treści: Dragon Age: Inkwizycja - Poradnik, Opis przejścia