Skip to main content

Dying Light - Misja: Tu radio Harran

Poradnik do gry Dying Light: Czy Crane zdoła nadać transmisję, zanim miasto zostanie zbombardowane?

Twoją nową misją będzie zainstalowanie silnego nadajnika na najwyższej wieży w mieście. Udaj się w kierunku kanałów zaznaczonych na mapie. Wejdziesz do nich przez okratowane przejście znajdujące się wiaduktem przy długim kamiennym murze. Po przejściu przez kraty wskocz na platformę z prawej i przejdź przez drzwi.

Przejście przez kanały i walka z mutantem

Rusz wzdłuż korytarza i kieruj się do pomieszczenia przed tobą (możesz też otworzyć wytrychem zamek drzwi z lewej, gdzie znajdziesz nieco przydatnych rzeczy). Przejdź przez dalszą część tunelu oraz wdrap się przez barykadę (jeśli nie posiadasz strzelby, to weź ją od leżącego na ziemi trupa). Rusz przed siebie, a po chwili usłyszysz głos płaczącego dziecka. Otwórz drzwi, z którego dochodzi chlipanie i szybko się wycofaj, po czym z dystansu zabij płaczące zombie.

W tym momencie z kilku stron zaatakuje cię kilka szybkich zombie. Skieruj się w kierunku zabarykadowanego przejścia z lewej i poczekaj, aż wyjdzie zza niego ogromny mutant. Kiedy to nastąpi wycofaj się na jedną z barykad, gdzie broń się przed szybkimi przeciwnikami. Kiedy podejdzie do ciebie mutant strzel mu w głowę ze strzelby. Zeskocz na dół i zacznij kierować się w stronę tunelu, z którego wyszedł mutant (biegający wrogowie będą pojawiać się cały czas dopóki tego nie uczynisz, więc możesz ich zabijać jeśli chcesz nabić punkty walki - są bowiem dublowane).

W nowym pomieszczeniu przekręć zawór z lewej lub prawej i ruszaj tunelem przed siebie. Kontynuuj, aż dotrzesz do pomieszczenia z czterema plującymi zombie. Najlepiej jest ich wyeliminować z dystansu przy pomocy karabinu. Następnie wskocz na platformę z lewej i przeszukaj pomieszczenia, gdzie znajdziesz amunicję i medykamenty. Jeśli chcesz możesz też wskoczyć na górę (korzystając np. z kotwiczki) przez dziurę w dachu, gdzie znajdziesz trzy skrzynie z bronią.

Twoim głównym celem jest jednak klatka schodowa, do której dostaniesz się przez balkon z prawej. Wejdź po schodach na górę. Trafisz na piętro ze zmieniającymi się zombie, które zaczną mutować gdy wejdziesz im w oczy. Jeśli chcesz szybko przebrnąć przez ten fragment, to zakradaj się do nich od tyłu i zabijaj jednym ciosem (jest do tego wymagana specjalna zdolność - likwidacja). Po zabiciu wszystkich wejdź na drugą klatkę i kontynuuj w górę, aż wyjdziesz przez drzwi na zewnątrz.

Odnalezienie karty wstępu

Na zewnątrz zeskocz na dół do śmietnika lub do wody (w drugim przypadku wdrap się na ląd). Otrzymasz przez radio komunikat o konieczności odnalezienia karty wstępu. Jeśli chcesz, to przeszukaj dwa domki z prawej, po czym ruszaj drogą wzdłuż zatoki. W trakcie marszu zabij od tyłu kilka zombie, ale uważaj na tego z młotem (możesz go ominąć korzystając z kamieni z prawej lub zastrzelić strzelbą). Wkrótce dotrzesz do terenu z pierwszym kontenerem. Wejdź do niego od tyłu i przeszukaj go (jeśli chcesz możesz wcześniej wskoczyć na dach i przetrzebić szeregi przeciwnika na dole).

Okaże się, że w środku niczego nie znajdziesz. Ruszaj zatem w stronę drugiego kontenera przechodząc przez zniszczony most (przyda się kotwiczka). Tutaj w pierwszej kolejności wyeliminuj plującego zombie stojącego na podwyższeniu z lewej. Następnie wskocz na kontener, na którym stał i szybko wejdź do środka przez dach (na placu jest bowiem dwóch potężnych mutantów rzucających głazami). Kartę znajdziesz przy zwłokach.

Włączenie anteny

Po zdobyciu karty szybko opuść kontener i niebezpieczny teren i zacznij kierować się w stronę masztu. W trakcie wędrówki możesz skorzystać z głównej drogi lub schodów na prawo od niej (polecam ten sposób). Kiedy dotrzesz w pobliże ogrodzonego terenu rozpraw się z okolicznymi zombie, po czym wskocz na skały z prawej. Stamtąd bez problemu dostaniesz się na kontenery w środku. W pierwszej kolejności warto wyeliminować plujących zombie (stoją na dachu budynku z lewej) oraz spowodować eksplozje wybuchających. W ten sposób pozbędziesz się najgorszych rywali.

Twoim celem jest dotarcie do budynku, na którym stali plujący zombie. Postaraj się odwrócić uwagę pozostałych (dużego możesz spróbować zabić lub przyciągnąć go w miejsce dalej od drzwi), po czym szybko doskocz do wejścia i skorzystaj z karty. Zamknij za sobą drzwi i przejdź do pokoju z prawej (nie przejmuj się wisielcem). Odchyl blachę z lewej i włącz generator.

Wróć na plac i skieruj się w stronę anteny z lewej (uważaj na wielkiego zombie). Podejdź do skrzynki znajdującej się centralnie pod masztem i aktywuj ją. Kiedy skończysz szybko wejdź na któryś z kontenerów i odeprzyj atak sporej grupy biegających zombie (możesz atakować przy wchodzeniu). Następnie udaj się do punktu pod masztem, wejdź do środka przez zniszczony fragment i zacznij wspinać się na górę (możesz też spróbować użyć kotwiczki, aby od razu znaleźć się na wyższym poziomie).

Wejście na maszt

W trakcie wspinania się na szczyt będziesz musiał w pewnym momencie skorzystać z czerwonych poziomych rur, a chwilę potem wejść na wystający fragment budowli i zacząć skakać po pionowych panelach. Pod koniec trafisz też na platformę, na której zaczną budzić się zombie. Najlepiej załatwić je kopniakami, a potem wchodzić wyżej korzystając z paneli i żółto-czarnych belek.

Po dotarciu na górę podmień płytę w skrzynce z nadajnikiem. Po chwili nadasz komunikat i odbędziesz kilka rozmów. Zanim ruszysz dalej korzystając z liny warto wejść na szczyt masztu i obejrzeć panoramę całego miasta.

Ucieczka przez tunel

Kiedy będziesz gotów złap się kabla i zacznij jechać w dół. Po upadku do wyjdź na ląd i skieruj się do pobliskiego tunelu. Przejdź przez drzwi z lewej i kontynuuj. Po dotarciu do głównej części omiń przeciwników, przeskocz barykadę z lewej i zacznij kierować się do przejścia z prawej (uważaj bo jest tu duży zombie, a w przejściu czyha wybuchowy).

Potem droga przebiega już w miarę sprawnie, nie licząc jednego fragmentu ze sporą ilością zwykłych zombie. Na koniec musisz wskoczyć do wody i przepłynąć do wyjścia na Stare Miasto. Kiedy tam dotrzesz misja zakończy się.


Następnie: Dying Light - Misja: Przychodnia

Powrót do spisu treści: Dying Light - Poradnik, Solucja - kompletny opis przejścia gry