Skip to main content

Dying Light - Wyzwania: Zazdrosny biegacz, Lekarz rodzinny

Poradnik do Dying Light: Pomagamy ocalonym dostarczającym im leki.

Zazdrosny biegacz część 1

Na zachód od Wieży znajdziesz mały rynek, gdzie ocalali założyli małą bazę. Wśród nich jest biegacz Wulkan, który będzie chciał cię poddać testowi szybkości przemieszczania się w mieście. Ogólnie cały czas staraj się trzymać budynków dachów i przeskakiwać między kolejnymi budowlami. Wdrapywanie się może zająć ci za dużo czasu i w konsekwencji nie zmieścisz się w limicie. Korzystaj ze wszelkiego rodzaju podwyższeń czy płotów, aby nie schodzić na ulicę.

Jeśli przy skoku osuniesz się na przykład na okno, to i tak nie jest to duża strata w porównaniu z tym, jakbyś miał wspinać się z poziomu ulicy. Aby dotrzeć do trzeciego punktu przeskocz na faliste dachy z prawej i biegnij przed siebie tak szybko, jak tylko zdołasz. Pamiętaj, że w trakcie tego wyzwania NIE możesz korzystać z kotwiczki.

Zazdrosny biegacz część 2

Tym razem musisz dotrzeć do czterech punktów - podobnie, jak poprzednio staraj się trzymać głównie dachów wagonów, a potem budynków. Dwa pierwsze miejsca znajdują się na stacji kolejowej - pierwsze na wagonie z prawej, drugie na ziemi z lewej strony torów (wystarczy przeskakiwać po wagonach). Dwa kolejne leżą na prawo od torów wśród budynków. Trzymaj się cały czas dachów, a dobiegniesz do mety bez problemów.

Zazdrosny biegacz część 3

Tym razem trzy punkty do zdobycia. Przeskakuj po dachach i balkonach kierując się w prawo w stronę rusztowania (w miejscu, gdzie znajduje się ciało). Po starcie wyrusz nieco po skosie w prawo, zeskocz na dom z drewnianym dachem (staraj się trafić na ścianę, ponieważ może się zawalić), potem w lewo do budynku z czerwoną skrzynią. Z jego dachu dostaniesz się na rusztowanie we właściwym miejscu.

Miejsce, z którego dostaniesz się na rusztowanie prowadzące do wiaduktu

Wejdź na wiadukt i do pierwszego punkty na wiadukcie. Następnie zeskocz na dach magazynu pod tobą, biegnij nim do końca i przeskocz na rury z prawej, gdzie znajdziesz drugi punkt. Ruszaj przed siebie w stronę trzeciego punktu. Najważniejsze jest tu płynne przeskakiwanie po dachach - jeśli uda ci się ta sztuka, to powinieneś dotrzeć do ostatniego punktu bez większych problemów.


Lekarz rodzinny część 1

Wyzwanie pojawi się w wiosce rybackiej na wschodzie mapy (aktywujesz je u Victora). Twoim celem jest dotarcie do czterech kontenerów przy domach i wrzucenie do nich lekarstw. Zacznij szybko biec w stronę najbliższego domu starając się korzystać z dachów i skoków. Kiedy dotrzesz na miejsce włóż do kontenera pakunek i ruszaj najkrótszą drogą do następnego miejsca itd. Po drodze mogą cię atakować szybkie wirale - nie walcz z nimi, tylko staraj się im uciekać na przykład wykonując dalekie skoki, po których cię zgubią.

Lekarz rodzinny część 2

Po wykonaniu pierwszej części zadania dla Victora ten poprosi cię o ponowne dostarczenie leków chorym. Tym razem musisz trafić do 7 domów. Podobnie, jak poprzednio rzuć okiem na mapę i zacznij kierować się do kolejnych domostw zaczynając od tych położonych najbliżej. Zachowaj jednak czujność, ponieważ możesz tu natrafić na wybuchowe zombie - nie dość, że mogą zabrać ci sporo zdrowia, to jeszcze zawiadomią wirale. Dlatego staraj się ich unikać lub zwabiać szybko w inne miejsca, aby nie blokowali ci drogi.

Lekarz rodzinny część 3

W celu podjęcia się kolejnego wyzwania z tej grupy musisz udać się na uniwersytet w Starym Mieście (po odkryciu tej części miasta w dalszej części kampanii). Tym razem musisz dotrzeć, aż do ośmiu kontenerów i wrzucić do nich lekcji. Po rozpoczęciu zadania otwórz mapę i spokojnie przeanalizuj kolejne miejsca, do których masz się udać. Najlepiej jest kierować się na zachód, a potem na północ i tak dalej zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Kontenery, do których musisz wrzucać lekarstwa

Miej też na uwadze, że część miejsc znajduje się na parterze, a część na piętrach budynków, więc patrz na żółte oznaczenia przy kolejnych celach, aby zawczasu dobrze się ustawić i nie tracić czasu. Jeśli nie narobisz hałasu, to w trakcie zadania nie powinieneś mieć problemów większych niż zwykłe zombie.

Lekarz rodzinny część 4

W kolejnym wyzwaniu zacznij od złapania się liny z lewej i zjechania na dół. Przeskocz na dach z prawej i dostarcz pierwszą przesyłkę. Potem, podobnie, jak w poprzednich wyzwaniach, kieruj się do kolejnych punktów korzystając z mapy - poruszaj się według wskazówek zegara starając się trzymać na wysokości (większość kontenerów znajduje się bowiem w wyżej ulokowanych punktach). Tym razem musisz odwiedzić w ten sposób 8 punktów.

Lekarz rodzinny część 5

W następnym wyzwaniu z tej serii musisz dotrzeć do sześciu punktów. Rusz przed siebie biegnąc po dachach i omijając kolejne przeszkody. Po dotarciu do pierwszego kontenera zacznij kierować się do drugiego - przeskocz na rusztowanie, a potem zejdź na dół, ponieważ pojemnik jest na poziomie ulicy. Potem biegnij wzdłuż jezdni do trzeciego kontenera, a potem do kolejnego znajdującego się w uliczce (zostaniesz tu zaatakowany przez szybkiego zombie). Kierując się do kolejnego omiń dwa mutanty na placu (uważaj, żeby żaden nie trafił cię kamieniem), a potem biegnij ulicą do ostatniego. Po dotarciu na miejsce wdrap się na górę i dostarcz ostatni pakunek.

Po dostarczeniu ostatniej paczki na mapie zostanie zaznaczony punkt, w którym Victor przechowuje zapłaty. Udaj się do wskazanego budynku i wejdź do środka przez dach, po czym przejdź przez białe drzwi (otwórz je wytrychem). W środku znajdziesz sporo interesujących przedmiotów.


Następna strona: Dying Light - Wyzwania: Najlepszy biegacz, Być bohaterem

Powrót do spisu treści: Dying Light - Poradnik, Solucja - kompletny opis przejścia gry