Skip to main content

Dying Light - Wyzwania: Ochrona

Poradnik do Dying Light: zadania polegające na ochranianiu ocaleńców.

Są to zadania polegające na ochranianiu wybranych osób w trakcie ich drogi do celu. Misje tego typu są zaznaczane na mapie białą ikoną tarczy.

Babar

Znajdziesz go w pobliżu magazynu w centrum terenu kolejowego. Porozmawiaj z nim i wyrusz za Babarem. Na początku możesz wejść do hali z prawej i uruchomić włącznik prądu na ścianie z lewej strony. Po uczynieniu tego zobaczysz tańczące na wagonie zombie. Kontynuuj podróż za Babarem i rozprawiaj się ze wszystkimi zombie, które będą próbowały go atakować. Po drodze odwiedzicie kilka miejsc, w których uważaj na plecy swojego towarzysza.

Po znalezieniu się na ulicy traficie na ogromnego zombie z młotem - obrzuć go z daleka (np. gwiazdkami) lub spróbuj odwrócić jego uwagę korzystając chociażby z petard. Oczywiście możesz też stanąć do walki, ale pamiętaj, aby uciekać przed ciosami zadawanymi młotem. Nie musisz go zabijać, wystarczy, że zwabisz go w takie miejsce, aby Babar mógł przebiec. Chroń jego tyły, aż dotrzecie do końca.

Nick

Zadanie pojawi się nieopodal wysokiej anteny z Aleksiejem. Na południowy zachód od niej znajdziesz parking, a na nim żółtą furgonetkę. Otwórz drzwi z tyłu, a znajdziesz zakneblowanego kibica. Pomóż mu się oswobodzić, a potem rusz za nim. Oprócz zwykłych zombie wkrótce dotrzecie do autostrady, gdzie gangsterzy biją się z zombie. Rozpraw się ze wszystkimi i poczekaj, aż Nick przeszuka torbę.

Po chwili ruszycie w drogę. Drugim miejscem jest budynek, gdzie twój towarzysz zostawił paszport. Uważaj, bo w okolicy mogą pojawić się biegający przeciwnicy. Na samo koniec, już pod wieżą czeka cię jeszcze starcie z przeciwnikiem z młotem. Możesz rozprawić się z nim z dystansu albo wykonać kilka kopniaków z wyskoku tak, aby zleciał na dół. Kiedy Nick wbiegnie do Wieży odbierz nagrodę.

Omar

Omara spotkasz przed wejściem do Wieży. Poprosi cię o pomoc w skompletowaniu sprzętu wędkarskiego. Pierwszym miejsce postoju będzie sklep, gdzie Omar odnajdzie kołowrotek. Następnie biegnij za nim w poszukiwaniu wędki. Po drodze większe zagrożenie może stanowić zombie plujący wybuchową śliną. Zabij go szybko i kontynuujcie. Po chwili na moście trafisz na wielkiego zombie z młotem. Możesz załatwić go z dystansu lub w normalnej walce albo odciągnąć na drugą stronę mostu, torując tym samym drogę chronionej osobie.

Omar kopiący robaki przed Wieżą

Droga zaprowadzi was do chatki z człowiekiem, który się zastrzelił. Uważaj, bo możesz tu zostać zaatakowany przez kilka szybkich zombie. Załatw je i jeśli chcesz, to podnieś pistolet leżący przy zwłokach. Wyrusz dróżką wzdłuż wody do pobliskiej chaty Omara, gdzie zabij kilku zwykłych zombie. W ten sposób zakończysz misję - wystarczy teraz odebrać nagrodę od ochranianej osoby.

Faruk

Możesz się na niego natknąć nieopodal Wieży. Okaże się dość ekscentrycznym sprzedawcą, który poprosi, abyś pomógł mu w kilku ostatnich transakcjach. Musisz udać się z nim do trzech mieszkań, w których Faruk chce sprzedać swoje towary. Najgoręcej może być przy pierwszym, gdzie krząta się sporo zwykłych zombie. Postaraj się je zabić najszybciej jak to możliwe, najlepiej jakąś bronią masowego rażenia (koktajl mołotowa).

Z czasem na twoim ogonie mogą pojawić się również biegacze (eliminuj ich od razu), a przy trzecim domu jeden zbir z karabinem. Będzie stał z prawej strony uliczki, więc załatw go szybko - jeśli zdąży strzelić, to licz się z tym, że wkrótce w okolicy mogą pojawić się biegające zombie. Na koniec zaprowadź Faruka do Wieży i odbierz nagrodę.

Ahmet

Ahmeta znajdziesz w kawiarni w południowo zachodniej części mapy. Początkowo musicie przebić się przez ulicę ze zwykłymi zombie. Przyda się pomoc w postaci koktajlu mołotowa. W dalszej części droga będzie dość spokojna, przynajmniej po dotarciu do pierwszej strefy. Kiedy okaże się, że została już oczyszczona wyrusz z Ahmetem do drugiej.

Wyeliminuj szybko człowieka Raisa stojącego na dachu wagonu

Po chwili okaże się, że dojdziecie do wagonu z ludźmi Raisa. Jeden z nich, ten stojący na dachu, posiada karabin maszynowy więc postaraj się go jak najszybciej zabić. Jeśli użyjesz do tego celu broni palnej, to licz się również z atakiem sporej grupy biegających zombie (plus pozostałymi trzema ludźmi Raisa z bronią białą).

Ostatnią przeszkodą będzie duże zgrupowanie zombie na ulicy, w tym jeden ogromny z młotem. Możesz spróbować szybko go zabić kilkoma granatami, chociaż musisz się liczyć, że hałas zwabi biegające zombie, z którymi będziesz musiał się uporać. Po minięciu tego odcinka tuż przy Wieży będziesz musiał zabić jeszcze trzy plujące zombie.


Następna strona: Dying Light - Wyzwania: Plakaty

Powrót do spisu treści: Dying Light - Poradnik, Solucja - kompletny opis przejścia gry