Epic opisuje efekty w Unreal Engine 4
Na przykładzie dema Inflitrator.
Dwaj inżynierowie z Epic Games - Tim Elek oraz Zak Parrish - przeznaczyli kilka minut na opisanie części efektów specjalnych dostępnych w Unreal Engine 4.
Na przygotowanym materiale wideo deweloperzy mówią między innymi o efektach cząsteczkowych, ich kolizjach, oświetleniu oraz różnych teksturach wysokiej rozdzielczości czy animacjach wystrzałów.
Całość przedstawiono na przykładzie prezentowanego już wcześniej dema Infiltrator. Wkrótce opublikowana zostanie druga część filmu.