Fallout: New Vegas - House zawsze wygrywa, II
Zadania Pana House’a: Ulepszamy sekuritrony dla Pana House’a i oszukujemy Cezara.
Zadanie zostanie aktywowane natychmiast po zaliczeniu misji House zawsze wygrywa, I w kasynie Lucky 38 [Mapa: 1] lub po pierwszej rozmowie z Panem Housem wewnątrz Stacji meteorologicznej [Mapa: 3]. Twoim celem jest ulepszenie wszystkich sekuritronów zamkniętych pod Fortem.
Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.
Dostań się do Zatoki Cottonwood [Mapa: 2] i na pomoście porozmawiaj z Cursorem Lucullusem. Dzięki temu mężczyzna przetransportuje cię do niedostępnego w żaden inny sposób Fortu [Mapa: 3]. Przy wejściu żołnierze odbiorą ci broń oraz platynowy szton - aby go odzyskać, musisz spotkać się z samym Cezarem w jego namiocie. Idź więc przed siebie jedyną możliwą ścieżką i zajrzyj do namiotu imperatora (towarzyszy musisz zostawić na zewnątrz).
O ile nie masz bardzo negatywnej opinii w Legionie, szton wróci do twojej kieszeni. Teraz wystarczy przejść do Stacji meteorologicznej na północy obozu i wejść do środka. Jeśli nie zgodziłeś się pomóc Cezarowi, będziesz musiał walczyć ze strażnikami.
Wewnątrz budynku skorzystaj z konsoli po prawej stronie pomieszczenia, wrzucając do niej szton. Kiedy otworzy się tajne przejście, zejdź nim w dół. Na komputerze po prawej wyświetli się twarz Pana House'a. Możesz z nimi porozmawiać, dzięki czemu otworzysz drzwi do kolejnej części podziemia.
Zejdź jeszcze niżej i zabij protektrona, który czai się na końcu schodów. Przejdź przez drzwi naprzeciwko i skorzystaj z dwóch terminali - korzystając z jednego wyłączysz wieżyczki obronne (Nauki ścisłe: 50), drugi służy zaś do wyłączania droidów strażniczych (Nauki ścisłe: 75). Jeśli nie dysponujesz odpowiednimi umiejętnościami hakerskimi, czeka cię bardzo trudna przeprawa przez kilka kolejnych pomieszczeń.
Jeśli udało ci się zneutralizować systemy obronne bunkra, nie będziesz miał żadnych problemów z dotarciem do celu - idź cały czas przed siebie, aż dotrzesz do konsoli ulepszającej sekuritrony, ostatecznie wkładając do niej szton. Po wszystkim wróć do Pana House'a, a zakończysz zadanie (500 XP), tym samym odblokowując kolejną jego część - House zawsze wygrywa, III.
Uwaga! Ulepszenie sekuritronów nie przeszkadza w wypełnianiu dalszych misji dla Cezara (można mu wmówić, że wykonaliśmy zlecenie), ale ewentualne zniszczenie ośrodka skutkuje zerwaniem współpracy z Panem Housem.
Następnie: Fallout: New Vegas - House zawsze wygrywa, III
Powrót do spisu treści: Fallout: New Vegas - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik