Skip to main content

Fallout: New Vegas - Zadania poboczne cz. 26

Opis przejścia zadań Zwrot do nadawcy oraz Żegnaj, ukochana!

Na tej podstronie znajdziesz opis zadań pobocznych: Zwrot do nadawcy oraz Żegnaj, ukochana!

Misja: Zwrot do nadawcy

Skieruj się do Camp Forlorn Hope [Mapa: 1] i porozmawiaj z sierżant techniczną Reyes - kobieta poprosi cię o dostarczenie holotaśmy z nowymi częstotliwościami meldunków do wszystkich posterunków RNK:

  • Posterunek Strażników Alpha [Mapa: 2] - oficer łączności Castillo;
  • Posterunek Strażników Bravo [Mapa: 3] - oficer łączności Tilden;
  • Posterunek Strażników Charlie [Mapa: 4] - oficer łączności Stepinac;
  • Posterunek Strażników Delta [Mapa: 5] - oficer łączności Scheffer;
  • Posterunek Strażników Echo [Mapa: 6] - oficer łączności Green;
  • Posterunek Strażników Foxtrot [Mapa: 7] - oficer łączności Lenk (możesz wyłudzić od niej 250 kapsli mówiąc że jesteś z Omerty);
Mapa - Misja: Zwrot do nadawcy

Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.

Po dostarczeniu wszystkich kodów wróć do Reyes w Camp Forlorn Hope i potwierdź wykonanie misji. Kobieta poprosi cię o sprawdzenie prawdziwości meldunków - po raz kolejny musisz udać się w podróż:

  • Posterunek Strażników Alpha [Mapa: 2] - strażnik Lineholm;
  • Posterunek Strażników Delta [Mapa: 5] - strażnik Pason;
  • Posterunek Strażników Foxtrot [Mapa: 7] - strażnik Kudlow;

Kiedy przekonasz się, że wszystkie raporty zostały sfałszowane, wróć do sierżant Reyes i złóż jej meldunek - otrzymasz 300 kapsli i 300 XP. Kobieta poprosi cię o sprawdzenie, kto i dlaczego wprowadza wywiad w błąd. W tym celu udaj się do Camp Golf [Mapa: 8] i wejdź do Resortu House'a. Na balkonie znajdziesz Szefa Hanlona - powiedz mu, że wiesz o jego fałszerstwach, a następnie udaj się z nim do jego gabinetu. Po krótkiej rozmowie możesz zgodzić się na kontynuowanie dezinformacji lub wydać mężczyznę jego przełożonym. W tym drugim przypadku łącznik popełni samobójstwo.

Uwaga! Zdarza się, że samobójstwo Szefa skutkuje anulowaniem misji - to prawdopodobnie błąd w grze.

Nagroda: 500 XP, pozytywna reputacja w RNK

Misja: Żegnaj, ukochana!

Uwaga! Zadanie można też rozpocząć rozmawiając z Carlistosem w Krypcie 21 - wymagany jest wówczas pomyślny test Retoryki na 50 poziomie.

Misję rozpoczniesz po rozmowie z prostytutką o imieniu Joana na Dziedzińcu Kasyna Gomorra na Stripie [Mapa: 1]. Powiedz jej, że chcesz skorzystać z jej usług - jeśli zdasz test Retoryki na 75 poziomie (lub 50 z zastosowaniem profitu Cherchez La Femme), nie będziesz musiał jej płacić. Wejdź za nią do jej pokoju i zwróć uwagę na stan jej zdrowia (Medycyna: 50). Jeśli zgodzisz się jej pomóc, aktywujesz zadanie.

Mapa - Misja: Żegnaj, ukochana!

Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.

Wyjdź z kasyna i przejdź do Sklepu z pamiątkami Krypty 21 w ostatniej części Stripu. Zejdź na dół i w części barowej odszukaj Carlistosa. Przekaż mu wiadomość od Joany, a następnie wróć do niej z propozycją ucieczki (Retoryka: 50). Udaj się jeszcze raz do Carlistosa i powiedz mu o wszystkim. Skieruj się do Freeside [Mapa: 2] i w barze Atomic Wrangler odszukaj Wąskobrodego i Wielkobrodego - bez problemu zgodzą się pomóc.

Odczekaj do północy i wróć po raz kolejny do Joany. Poczekaj aż się przebierze i odeskortuj ją do wyjścia z kasyna, a następnie do Freeside gdzie spotkacie się z Carlistosem. Po chwili wpadniecie w zasadzkę Omerty - istnieje kilka sposobów na wyjście z tej sytuacji:

  • Siła na co najmniej 9 poziomie - zbiry przestraszą się i uciekną;
  • Retoryka na 85 poziomie - przekonasz gangsterów do odejścia;
  • Handel - dzięki odpowiedniej łapówce spławisz zabójców (1000 kapsli przy poziomie 75, 500 przy 85);
  • Walka - zabij zakapiorów, uważając przy tym aby Carlistos i Joana przeżyli starcie (ich śmierć anuluje zadanie).

Po ukatrupieniu lub spławieniu wykidajłów porozmawiaj z Carlistosem - możesz przyjąć nagrodę w wysokości 200 kapsli (400 z Handlem na 65 poziomie) lub z niej zrezygnować, w ten sposób zyskując Karmę. Joana zdradzi ci natomiast cenną informację, dzięki której rozpoczniesz zadanie Jak mało wiemy.

Nagroda: 200 XP

Następnie: Fallout: New Vegas - mapa świata

Powrót do spisu treści: Fallout: New Vegas - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik