Skip to main content

Farming Simulator 2015 - Mapa, Zasoby, PDA, Kultywacja

Poradnik do Farming Simulator 2015: Zaczynamy zabawę, zobacz podstawowe informacje.

Jak wspomnieliśmy we wstępie do poradnika - dostępne są obecnie dwie mapy. Bjornholm - polecane osobom rozpoczynającym przygodę z Farming Simulator 2015 oraz Westbridge Hills - dla zaawansowanych graczy. Po wyborze poziomu trudności i mapy, możemy przystąpić do rozgrywki.

Mapa

Mapy podzielone są na kilkadziesiąt pól. Każde z nich możemy kupić; wystarczy, że podejdziemy (koniecznie musimy wyjść z pojazdu) do punktu znajdującego się w centrum każdego z nich, a pojawi się propozycja zakupu z wyceną (R). Jeśli posiadamy odpowiednią kwotę, pole stanie się naszą własnością.

Trzeba pamiętać, że zwiększanie liczby pól jest kluczowe dopiero w znacznie późniejszym etapie rozgrywki i nabywać je warto w bliskim sąsiedztwie pozostałych tak, aby nie trzeba było pokonywać dużych odległości gdy posiadamy np. tylko jeden kombajn. Na początek jednak wystarczą pola, które otrzymujemy na starcie

Na mapie zaznaczono najważniejsze punkty, w tym miejsca skupów określonych dóbr, sklepy a także stacje paliw.

Zasoby (maszyny)

Zaczynając przygodę na Bjornholm jesteśmy w posiadaniu określonej liczby pojazdów i narzędzi. Mamy trzy pola: 24, 29 oraz 38 a także:

  • dwa traktory Hurlimann H 488 (każdy po 18 500 euro)
  • dwa traktory Deutz Fahr Agrostar 6.61
  • jeden kombajn Sampo Rosenlew Comia C6 w połączeniu ze żniwiarką C6 14FT
  • wywrotkę HB Brantner E8041
  • kultywator Kockelring Trio 300 M
  • pług Kuhn Varimaster 153
  • siewnik Pottinger Vitasem 302 ADD
  • dwa obciążniki marki Suer do traktorów

Jest do podstawowy sprzęt, który w zupełności wystarczy przez co najmniej pierwszych pięć godzin rozgrywki, więc nie spiesz się z jego wymianą.

Zasoby (zabudowania)

Poza maszynami, na farmie znajduje się również szereg zabudowań. Warto je obejść i sprawdzić do czego służą. A są to:

  • kurnik, po zakupie kur automatycznie pojawią się w tym miejscu
  • tuż obok kurnika jest budynek, w którym możemy sprzedać/usunąć nadwyżki słomy i siana
  • zbiornik na oprysk
  • miejsce z przygotowanymi nasionami, to stąd ładujemy je do siewnika
  • magazyn wiór, ziemniaków oraz buraków cukrowych, w których przechowujemy nadwyżki towarów
  • silos zbożowy
  • studnia, z której uzupełnimy zapasy z wodą

PDA, czyli podręczny komputer i centrum zarządzania farmą

Wciskając klawisz (I) włączymy podręczny komputer, w którym sprawdzimy najważniejsze informacje, więc powinien być niezwykle często używany. Składa się on z sześciu zakładek. Na pierwszej zobaczymy pogodę na najbliższy tydzień oraz podsumowanie finansowe.

Druga strona to ceny jakie uzyskamy ze sprzedaży określonego produktu ze wskazanym miejscem skupu. Następna to mapa z zaznaczonym miejscem przebywania posiadanych przez nas pojazdów, a na czwartej mamy podgląd pól, gdzie kolorem zaznaczono czy dana roślina dopiero rośnie, czy jest już gotowa do zbioru a także gdzie oraz jaki rodzaj roślin zasadzono.

Dwie ostatnie zakładki to kolejno strona zawierająca informacje o posiadanej liczbie zwierzaków, a końcowa to ogólne podsumowanie ze statystykami rozgrywki.

Kultywacja

Na polu numer 38 nieco dalej od centrum farmy, znajduje się ciągnik z kultywatorem. Wejdź do ciągnika, przyczep kultywator (Q) następnie go opuść (V). Teraz przejedź widoczne przed sobą pole równo raz przy razie.

Jako że kultywacja jest bardzo czasochłonna, polecaną alternatywą jest zatrudnienie pracownika (H), który wykona ją za nas przy czym koszt zatrudnienia szybko się zwróci dzięki efektywniejszej pracy.


Następnie: Farming Simulator 2015 - Zasiew, Oprysk, Jak kupować maszyny, Zatrudnianie pracowników, Powiększanie liczby pól, Łączenie pól

Powrót do spisu treści: Farming Simulator 2015 - Poradnik, Instrukcja